28 курсов по геймдизайну
Обновлено:
Список курсов кратко:
Те же курсы, но подробнее
Курс "Геймдизайнер с нуля до PRO" на платформе Skillbox предлагает всестороннее и глубокое обучение будущим специалистам в области разработки видеоигр. Освоение курса начинается с изучения основ геймдизайна, где учащиеся узнают о создании структуры игры, правилах и игровом процессе. Ключевой акцент сделан на практической подготовке: студенты работают с популярными игровыми движками Unity и Unreal Engine, что позволяет им не только удерживать интерес игроков, но и осваивать способы монетизации игр.
Программа курса обновлена в 2024 году добавлением модуля по искусственному интеллекту, что расширяет профессиональные горизонты учащихся за счет возможности работы с запросами для нейросетей при создании черновиков и концептов для заказчиков.
Образовательная платформа Skillbox поддерживает своих студентов на всех этапах обучения, начиная от первых попыток и до трудоустройства. Курс предлагает не только теоретические знания, но и практические задания, которые помогают учащимся формировать портфолио. В рамках обучения предусмотрена поддержка кураторов и возможность получения обратной связи от экспертов отрасли, что существенно повышает качество подготовки.
Программа также включает поддержку в планировании карьеры: кураторы помогают учащимся в составлении резюме, подготовке к собеседованиям и поиске работы через партнерские вакансии. Skillbox гарантирует трудоустройство после завершения курса или возвращает деньги за обучение, что подчеркивает их уверенность в эффективности предлагаемых образовательных программ.
Курс привлекает студентов своим практическим подходом, где они могут применять полученные знания на реальных проектах и через три месяца начать зарабатывать, работая на фрилансе или в геймдев-студиях. Обучение на Skillbox дает возможность каждому учащемуся почувствовать себя режиссером своей игры, учиться создавать миры и монетизировать свои проекты.
- Старт карьеры: От новичка до профессионала
- Основные инструменты: Unity и Unreal Engine
- Обновления программы 2024 года: Курс по искусственному интеллекту для создания черновиков и концептов
- Рейтинг: 4,92 из 5 на основе 29 425 оценок
- Практическая подготовка: Разработка реальных проектов, формирование портфолио
- Трудоустройство: Гарантия от Skillbox или возврат денег
Чему вы научитесь:
- Создание игровых механик: Проектирование увлекательного игрового процесса
- Монетизация: Разработка стратегий внутриигровой экономики
- Публикация игр: Запуск проектов в Steam, Google Play, App Store
- Прототипирование: Тестирование и оценка игровых идей с помощью движков
- Работа с документацией: Подготовка технических и проектных документов
Ключевые преимущества обучения:
- Поддержка кураторов: Обратная связь от экспертов с реальным опытом в индустрии
- Гибкий формат: Совмещение онлайн-обучения с выполнением реальных проектов
- Карьерная поддержка: Составление резюме, подготовка к собеседованиям, доступ к партнерским вакансиям
- Партнерские проекты: Реальная работа над играми с промышленными стандартами и публикация их на маркетплейсах
Карьерные перспективы:
- Начальная зарплата: Около 80 000 рублей для начинающих специалистов
- Потенциальный доход: До 200 000 рублей для опытных геймдизайнеров
- Востребованность: Возможность работать в независимых студиях, крупных компаниях или на фрилансе
Дополнительные возможности:
- Льготы для IT-специалистов: Выгодные условия на ипотеку, отсрочка от армии
- Международные стандарты: Участие в глобальных мероприятиях и конкурсах разработчиков
Содержание курса:
Общая информация:
- Длительность обучения: 7 месяцев
- Количество видеоматериалов: 453
Основные курсы геймдизайна:
-
Основы геймдизайна:
- Создание игрового мира и персонажей
- Разработка игровых механик
- Подготовка дизайн-документа проекта
- Этапы разработки игры: начальный этап, работа в команде, документация и тестирование
- Подготовка игры к релизу
-
Технические основы разработки игр:
- Изучение актуальных игровых платформ и движков
- Основы работы с графикой, контроль версий
- Системы постановки задач и управление командной разработкой
- Прототипирование игр, включая разработку в Unity Bolt
Стажировка в практической лаборатории GameBox:
- Разработка игры в составе команды в течение месяца
Геймдизайн. Документация:
- Работа с различными видами документации на всех этапах разработки
- Продюсерская, геймдизайнерская, техническая, маркетинговая документация
- Подготовка документации арт-отдела
- Административная структура, подбор персонала, экономика проекта
Геймдизайн. Игровой баланс:
- Изучение методов и инструментов для балансировки игровых механик
- Математический баланс боевой системы, игровая экономика
- Баланс F2P и фримиум игр
Итоговый проект профессии «Геймдизайнер»:
- Создание vision-документа и прототипа игры на основе изученной документации
- Презентация проекта экспертам
Трудоустройство с помощью Центра карьеры Skillbox:
- Помощь в поиске работы и подготовка к собеседованию
Дополнительные курсы геймдизайна:
-
Монетизация в играх:
- Изучение основных моделей монетизации
- Разработка и тестирование коммерческих предложений
-
Разработчик игр на Unreal Engine 4:
- Создание игр с использованием Blueprints и C++
- Включение мультиплеерных элементов и подготовка проектов к публикации
-
Разработчик на Unity с нуля:
- Основы программирования на C# и работы с Unity
- Создание игрового ландшафта и персонажей, выполнение пяти проектов
-
Нейросети в играх и CG:
- Разбор влияния ИИ на индустрию игр
- Подготовка и выполнение запросов для нейросетей в контексте разработки игр
Курс "Гейм-дизайнер" предлагает обширную программу обучения продолжительностью 9 месяцев, включая 151 час теории и 137 часов практики, направленную на приобретение навыков в области разработки игр. Основное внимание уделяется изучению игровых движков Unreal Engine и Unity. Студенты выполняют более 30 практических работ для портфолио, что позволяет начать поиск работы уже после 3-5 месяцев обучения.
Программа включает базовое обучение дизайну игр, разработку интерфейсов и балансировку игровых систем, а также предоставляет возможность самостоятельно спроектировать и создать приключенческую 3D-игру. В рамках курса предлагаются также дополнительные модули, включая деловой английский и работу с нейросетями.
Обучение сопровождается вебинарами с экспертами и видеолекциями, при этом материалы курса остаются в доступе учащихся на постоянной основе. Практические задания и итоговые проекты проверяются и комментируются преподавателями, а студенты могут общаться и делиться опытом через сообщество в Discord.
По завершении обучения студенты получают диплом о профессиональной переподготовке. Курс также включает программу трудоустройства, помогая выпускникам найти работу или стажировку в индустрии.
- Основные темы:
- Игровые движки: Unreal Engine и Unity
- Проектирование игр и интерфейсов
- Нарративный дизайн
- Балансировка игровых систем
- Пострелизная поддержка игр
- Практическая работа:
- Выполнение более 30 практических работ для портфолио
- Разработка итоговых проектов, включая гейм-дизайнерскую документацию для собственной игры
- Дополнительные модули:
- Деловой английский
- Работа с нейросетями
- Поиск заказов на фрилансе для дизайнеров
Особенности обучения:
- Интерактивность:
- Вебинары с экспертами
- Видеолекции
- Обратная связь на домашние задания от преподавателей
- Сообщество:
- Активное общение в Discord
- Поддержка и совместное обучение с однокурсниками
- Доступность материалов:
- Постоянный доступ к учебным материалам
- Мобильное приложение для учебы в разных условиях
Результаты обучения:
- Диплом о профессиональной переподготовке
- Подготовка к трудоустройству:
- Программа трудоустройства помогает в поиске работы или стажировки
- Обширное портфолио из реальных проектов для демонстрации работодателям
Поддержка и ресурсы:
- Поддержка от преподавателей и экспертов индустрии
- Возможность участия в конкурсах и создания собственной команды для специфических проектов
- Материалы доступны на платформе для смартфонов, обеспечивая учёбу на ходу и без интернета
Программа обучения:
Общая информация:
- Длительность: 9 месяцев
- Часы: 151 час теории и 137 часов практики
- Актуализация программы: 2023 год
- Соответствие рынку труда: основано на 3 этапах исследований
Структура курса:
Гейм-дизайн с нуля (4,5 месяца):
- Как устроена игра (8 часов теории, 5 часов практики): введение в гейм-дизайн, психология игр, история и концепция игр.
- Основы производства игр (9 часов теории, 3 часа практики): жизненный цикл игры, игры как бизнес, основы маркетинга.
- Проектирование игр (11 часов теории, 8 часов практики): игровые механики, документация и презентация игры.
- Интерфейсы взаимодействия в играх (8 часов теории, 7 часов практики): UX/UI дизайн, создание мокапов, бумажный прототип.
- Нарративный дизайн (8 часов теории, 10 часов практики): сценарное письмо, нарративная структура, ТЗ для нарративного дизайнера.
- Балансировка игровых систем (11 часов теории, 8 часов практики): создание и анализ таблиц баланса, балансировка боевых систем.
- Пострелизная поддержка (8 часов теории, 3 часа практики): аналитика, LiveOps, юридические аспекты.
Игровые движки: Unreal Engine и Unity (4,5 месяца):
- Балансировка приключенческой экшн-игры (6 часов теории, 8 часов практики): прототипирование и баланс оружия.
- Основы работы с движком Unreal Engine (24 часа теории, 5 часов практики): основы программирования, структура проекта, дебаггинг.
- Объекты игрового мира (12 часов теории, 8 часов практики): создание персонажей, AI, пользовательский интерфейс.
- Наполнение игрового мира (20 часов теории, 10 часов практики): левел-дизайн, саунд-дизайн, освещение, сборка игры.
- Левел-дизайн в Unreal Engine (11 часов теории, 5 часов практики): документация, сборка и тестирование уровней.
- Знакомство с Unity (15 часов теории, 10 часов практики): основы работы в Unity, компоненты, физика и немного кода.
Дополнительные модули и поддержка:
- Soft skills: навыки планирования, коммуникации, нетворкинг, переговоры.
- Программа трудоустройства: подготовка резюме и портфолио, справление с собеседованиями, активное участие Центра развития карьеры.
- Деловой английский: использование английского в профессиональной среде.
- Руководство по самозанятости: информация о статусе самозанятого, его возможности и обязанности.
Научитесь превращать идеи в успешные игровые проекты. Освойте весь цикл создания игр: от разработки сюжета и построения игрового пространства до прототипирования игры и сбора аналитики.
Курс по разработке гиперказуальных игр в школе XYZ предлагает уникальную возможность за 4 месяца освоить создание игр от идеи до публикации в Google Play. Программа курса ориентирована на новичков и включает обучение работе с игровым движком Unity 2D, основам программирования и дизайна. Преподавание ведёт Игорь Зверев, профессионал с восьмилетним опытом в геймдеве, работавший над такими успешными проектами, как Bowmaster и Tank Stars, каждый из которых насчитывает более 200 миллионов установок.
Студенты курса учатся находить и проверять игровые идеи, разрабатывать игровую механику, анимировать персонажей, создавать игровой интерфейс и управлять вниманием игрока. Также курс обучает монетизации игры и подготовке к её релизу. По окончании курса участники будут владеть навыками работы в Unity, смогут разработать и выпустить мобильную игру, что позволит начать карьеру в игровой индустрии или развить существующие навыки. Всё обучение проходит через предзаписанные лекции с последующей проверкой домашних заданий и поддержкой от преподавателей и ассистентов.
- Продолжительность обучения: 4 месяца
- Уровень: Для новичков
- Старт курса: 14 апреля
- Преподаватель: Игорь Зверев, 8 лет в геймдеве, руководитель департамента геймдизайна, работал над Bowmaster и Tank Stars
- Цель курса: Научить создавать гиперказуальные игры с нуля до публикации в Google Play
Что вы научитесь:
- Работа с Unity 2D
- Программирование и дизайн
- Поиск и проверка игровых идей
- Разработка игровой механики
- Анимация персонажей и использование бесплатных ресурсов
- Создание игрового интерфейса
- Монетизация и реклама игры
- Подготовка и публикация игры в Google Play
Формат обучения:
- Предзаписанные лекции
- Проверка домашних заданий
- Поддержка и обратная связь от преподавателей и ассистентов
Результаты обучения:
- Навыки работы в популярном игровом движке Unity
- Готовая мобильная игра в портфолио
- Умение анализировать рынок и монетизировать игру
- Сертификат о прохождении курса
Дополнительные возможности:
- Индивидуальный подход и поддержка
- Общение в закрытой группе в Discord
- Помощь в трудоустройстве через мастер-классы и сетевое взаимодействие
Содержание курса:
Работа в Unity и второстепенные механики
- Освоение Unity 2D: научитесь работать с самым популярным игровым движком для мобильных игр.
- Анимация персонажей: изучите, как анимировать персонажей и где найти бесплатные анимации для использования в играх.
- Основы физики в игре: создание и настройка рагдоллов и спецэффектов.
- Визуальное программирование: внедрение второстепенных механик с помощью системы визуального программирования, такой как Bolt.
Про игры, экономику и поиск идей
- Анализ рынка: узнаете, почему некоторые игры становятся хитами, принося миллионы, а другие терпят неудачу.
- Поиск и проверка идей: научитесь оценивать и тестировать игровые концепции до начала их разработки.
- Дизайн: освоите ключевые принципы создания визуально привлекательного дизайна для игр.
Механики для игр и монетизация
- Разработка главной механики: создание и доведение до совершенства основной механики вашей игры.
- Дополнительные механики: изучение и интеграция дополнительных игровых элементов.
- Монетизация: обучение способам заработка на игре, включая интеграцию рекламы и покупок внутри приложения.
Интерфейс, фидбек и тестирование
- Разработка интерфейса: создание удобного и функционального игрового интерфейса.
- Взаимодействие с игроком: методы управления вниманием игрока и повышения его вовлеченности через интерфейс.
- Тестирование и обратная связь: методы тестирования игры и внесение изменений на основе полученного фидбэка.
Интеграция рекламных SDK, аналитика и публикация игры
- Интеграция рекламных SDK: научитесь встраивать рекламные модули в вашу игру для монетизации.
- Аналитика: изучение использования аналитических инструментов для оптимизации игры и увеличения дохода.
- Публикация в Google Play: подготовка игры к релизу и выкладывание её в магазин приложений.
Мета игры и монетизация
- Создание мета-игры: разработка и настройка внутриигровых систем, способствующих долгосрочному вовлечению игроков.
- Монетизация через мета-игру: использование мета-структур для увеличения прибыли.
Реклама игры, сбор статистики, анализ и планирование
- Рекламные кампании: создание и тестирование рекламных креативов, в том числе в Facebook.
- Сбор и анализ статистики: изучение методов сбора данных о пользователях и их поведении в игре.
- Планирование обновлений: разработка стратегий по выпуску обновлений на основе анализа собранных данных, для улучшения и развития игры.
Курс по левел-дизайну в XYZ School предлагает всестороннее обучение для новичков, желающих освоить создание игровых уровней и прототипирование в Unity. Программа курса включает 31 обучающий блок и 9 домашних заданий, которые представлены в форме предзаписанных лекций. Старт обучения запланирован на 1 мая.
Основная цель курса — научить студентов проектировать уровни, которые могут захватить внимание игроков и управлять их эмоциями. Преподаватели — практикующие специалисты с многолетним опытом в индустрии. Например, Ольга Федотова, работающая над ААА-шутером в европейской студии с 2014 года, и Денис Куандыков, который работал над известными играми в компаниях типа Void Interactive и Dreamside Interactive.
Учебная программа покрывает темы, такие как ментальный маппинг, основы блокаута и балансировка PVP карт, а также навигация и композиция с использованием света. Студенты также изучат, как создавать дизайны уровней без необходимости владения навыками программирования или 3D-моделирования, так как все необходимые ресурсы предоставляются в рамках курса.
Курс предполагает активное взаимодействие с преподавателями и менторами через личный кабинет на платформе XYZ School, а также через закрытую группу в Discord, где студенты могут обмениваться идеями и получать обратную связь. Пo окончании курса студенты получают сертификат, который может помочь при трудоустройстве в игровой индустрии.
Обучение начинается с подготовки уровня для стелс-шутера от третьего лица, что станет основой портфолио студента и может быть использовано для демонстрации навыков потенциальным работодателям.
Содержание курса:
1. Начало работы: Основы блокаута, метрики и базовые принципы
- Введение в курс: Ориентация на процесс обучения, сдачи домашек и использование платформы Unity.
- Зоны ответственности левел-дизайнера: Обзор ключевых навыков и зон ответственности, необходимых для профессии.
- Основы метрик и стандартизация: Изучение универсальных принципов дизайна и метрик, применяемых в левел-дизайне.
2. Масштаб, навигация и ментальные карты
- Понимание масштаба: Обзор видов масштаба и их воздействия на сцену.
- Формы и пространства: Как различные формы и пространства влияют на восприятие и вовлеченность игроков.
- Создание навигации: Разработка интуитивно понятной навигации без интерфейса и подсказок.
- Ментальные карты: Значение и применение ментальных карт в дизайне уровней.
3. Combat design, свет, ритм и поток
- Левел-документация для стелс-шутера: Изучение и создание документации для разработки уровней.
- Дизайн боевых арен: Практика проектирования арен и схем уровней, с особым вниманием к боевым механикам.
- Навигация через свет и тень: Применение освещения и композиции для улучшения навигации и атмосферы.
- Ритм и поток игры: Техники для управления вниманием игрока и его погружением в игровой процесс.
Содержимое курса:
- Брифинг по структуре курса, подходу к практике и кнопкам Unity
- Простой уровень
- Метрики и базовые принципы
- Масштаб и осознание пространства
- Навигация, ментальный маппинг
- Combat Design
- Свет
- Ритм и поток
На платформе XYZ School представлен курс по нарративному дизайну, который предназначен для всех, от новичков до опытных специалистов в области геймдизайна и смежных дисциплин. Курс ориентирован на обучение созданию диалогов, сюжетов, мотивации персонажей и миров в играх. Особое внимание уделено практическому применению полученных знаний: каждый урок включает домашнее задание, которое помогает закрепить материал, и обратную связь от профессионалов индустрии.
Программа обучения предусматривает изучение теории и практики нарративного дизайна, включая анализ игровых механик и жанров, разработку документации для проектов, а также работу в команде. Учебный процесс построен таким образом, чтобы студенты могли усваивать материал в комфортном темпе, при этом возвращаясь к пройденным темам в любое время.
Значительное внимание в курсе уделяется карьерному росту: предлагается поддержка в создании резюме и портфолио, подготовке к собеседованиям и определении потенциальной заработной платы. Студентам также предоставляется возможность участия в мастер-классах и получения дополнительных знаний в области использования AI в разработке игр.
Окончание курса сопровождается выдачей сертификата, что может стать весомым подтверждением квалификации при устройстве на работу в игровую индустрию. Обучение доступно как в рассрочку, так и за полную предоплату, с возможностью выбора удобного способа оплаты.
- Цель курса: Обучение созданию сюжетов, диалогов, мотивации персонажей и игровых миров.
- Уровень участников: Курс подходит как новичкам, так и опытным специалистам в области геймдизайна и смежных дисциплин.
- Формат обучения:
- Еженедельные лекции и домашние задания.
- Постоянная обратная связь от профессионалов индустрии.
- Разработка профессионального портфолио.
- Преподаватели: Опытные практики из крупных игровых студий.
Преимущества курса:
- Практическое применение: Научитесь применять теоретические знания на реальных проектах.
- Карьерное развитие:
- Специальные сессии по карьерному консультированию.
- Подготовка к собеседованиям и формирование профессионального имиджа.
- Гибкость учебного процесса:
- Возможность выбора удобного способа оплаты.
- Академический отпуск при необходимости.
Особенности обучения:
- Индивидуальный подход: Обратная связь по каждому домашнему заданию.
- Постоянный доступ к материалам: Материалы курса всегда доступны для повторения.
- Социальное взаимодействие: Возможность общения с однокурсниками и получения поддержки от преподавателей.
Выход на рынок труда:
- Помощь в трудоустройстве: Карьерный центр помогает определиться с выбором пути и подготавливает к собеседованиям.
- Портфолио: Создание портфолио, которое поможет выделиться среди кандидатов на рынке труда.
Дополнительные возможности:
- Мастер-классы по AI: Возможность углубить знания в использовании искусственного интеллекта в геймдизайне.
- Сертификат об окончании курса: Документ, подтверждающий навыки, полученные в ходе обучения.
Программа обучения:
Блок 1. Введение в курс
- Основные сведения о курсе: Обзор структуры курса, методики обучения и системы оценки домашних заданий.
- Руководство по домашкам: Подробные инструкции по выполнению и сдаче домашних заданий.
Блок 2. Знакомство со специальностью
- Кто такой нарративный дизайнер: Роль и обязанности нарративного дизайнера в игровой индустрии.
- Отличия от геймдизайнера и писателя-сценариста: Сравнение профессий для понимания уникальности каждой роли.
- Типология целевой аудитории, факторы мотивации игроков и игровые удовольствия: Анализ аудитории и психологии игроков.
- Гендерные и возрастные отличия игроков: Влияние демографических факторов на игровой процесс и повествование.
Блок 3. Балансируя между геймдизайном и сценаристикой
- Основы игровой драматургии: Техники создания увлекательного сюжета в играх.
- Сочетание нарратива и геймплея: Интеграция сюжетных элементов с механиками игры.
- Проектная работа 1: Разработка нарративных элементов для обучения игрока основам игры, включая UI/UX-дизайн.
Блок 4. Герои на сцене
- Мир игры глазами героя и игрока: Как предыстория и лор влияют на левел-дизайн.
- Представление героев и расстановка на локации: Создание и функции персонажей в сюжете и геймплее.
Блок 5. Что конкретно происходит в игре
- Вертикальный срез сюжета: Разработка ключевых сюжетных моментов.
- Квестовая и диалоговая системы: Принципы создания заданий и диалогов в играх.
- Квесты и диалоги в мобильных играх: Особенности мобильного гейминга.
Блок 6. Работа в команде
- Работа в команде: Навыки взаимодействия и общения внутри игровой студии.
- Техническое задание для команды: Разработка ТЗ для мобильных игр.
- Проектная работа 2: Составление технических заданий для персонажей и игровых предметов, создание раскадровки для кат-сцены.
Дипломный проект
- Финальная презентация: Подготовка и презентация полноценного питча игрового проекта с описанием сеттинга, персонажей, сюжета и пользовательских историй.
Содержимое курса:
- Основные сведения о курсе, как он построен и как сдавать домашки
- Разберемся, какие задачи решает нарративный дизайнер - насколько глубоко ему приходится погружаться в гейм-дизайн и должен ли он хорошо писать художественные тексты
- Обсудим, какие базовые знания нарративный дизайнер должен знать о драматургии. Какие особенности накладывает медиа видеоигр на повествование. Какими способами мы передаём информацию игроку
- Определимся, что у нас за мир: по каким законам и правилам он работает — как для игрока, так и для его героя и остальных персонажей
- Подробно объясним, что конкретно происходит с игроком и его героем в конкретный момент времени. С какими объектами он взаимодействует и как. Что происходит в игре под капотом
- Разберём тонкости работы в коллективе. Кто за что отвечает и как с ним найти общий язык. Ну и, конечно, соберём свои дизайн-доки в одну большую презентацию
Курс "GAME DESIGN. Создание игры от идеи до прототипа" предлагает студентам возможность овладеть практическими навыками, необходимыми для работы в крупных игровых студиях или над собственными проектами. Курс разработан для широкого круга аудитории, включая начинающих в этой сфере и уже работающих специалистов, желающих углубить свои знания и повысить профессиональные навыки. Программа курса ориентирована на практическое применение знаний. Учащиеся будут создавать прототипы игр на популярных движках, заниматься написанием технических документов, генерировать идеи и разрабатывать игровые миры и механики. Основной упор сделан на работу в Unreal Engine 4, что позволяет участникам курса получить актуальные и востребованные навыки.
Преподаватели и методика обучения
Курс ведут опытные практики с многолетним опытом работы в индустрии, такие как Сергей Праздничнов и Александр Беглов. Они занимались проектами для крупнейших игровых студий, включая работы над такими тайтлами, как "Rainbow Six Siege" и "Assassin’s Creed Valhalla". Обучение включает в себя не только лекции и практические занятия, но и регулярные домашние задания с обратной связью от наставников, что способствует глубокому усвоению материала.
Перспективы и карьера
Выпускники курса могут рассчитывать на успешное трудоустройство в индустрии игрового дизайна, будь то работа на фрилансе, в студиях или запуск собственных проектов. Студенты также получают возможность создать привлекательное портфолио, что значительно повышает их шансы на рынке труда. Курс подчеркивает значимость самопрезентации и подготовки к собеседованиям, что является важной частью подготовки карьерного пути в геймдеве.
Уникальные возможности
Уникальной особенностью курса является его структура, предполагающая постепенное изучение материала, что позволяет учащимся не чувствовать перегрузки и систематически углублять свои знания. Кроме того, в программу включены мастер-классы по использованию искусственного интеллекта в дизайне игр, что является сравнительно новой и перспективной областью.
Основные аспекты:
- Целевая аудитория: новички, профессионалы в геймдеве, инди-разработчики.
- Навыки: создание прототипов, работа с документацией, генерация идей.
- Инструменты: Unreal Engine 4.
Тарифы и продолжительность:
- Продолжительность курса: 5,5 месяцев.
- Тарифы: доступны различные варианты оплаты, включая рассрочку.
Преподаватели:
- Сергей Праздничнов - специализация на системном и боевом дизайне.
- Александр Беглов - опыт работы над масштабными проектами в игровой индустрии.
Карьерные возможности:
- Поддержка в трудоустройстве.
- Разработка портфолио.
- Консультации по карьерному росту.
Программа курса:
Обучение по блокам:
Блок 1: Введение в профессию геймдизайнера.
- Основные понятия и анализ игр.
Блок 2: Генерация идей и создание документации.
- Разработка дизайн-документов и понимание игровых механик.
Блок 3: Разработка проекта, нарратив и баланс.
- Введение в нарративный дизайн и практика балансировки.
Блок 4: Процессы и организация работы.
- Пайплайн геймдизайнера и взаимодействие в команде.
Блок 5: Работа в Unreal Engine 4.
- Создание первых проектов и основы левел-дизайна.
Блок 6: Прототипирование оружия и боевых систем.
- Работа с огнестрельным оружием и системами AI.
Блок 7: Искусственный интеллект и системы боя.
- Разработка и внедрение AI в игровые проекты.
Блок 8: Дополнительные системы и интерфейсы.
- Разработка пользовательского интерфейса и стелс-механики.
Блок 9: Продюсирование и анализ рынка.
- Основы работы продюсера и методы конкурентного анализа.
Блок 10: Прототипирование настольных игр.
- Использование настольных игр для тестирования механик.
Курс геймдизайна в XYZ School предназначен для тех, кто хочет начать карьеру в игровой индустрии, создавая игровые механики и уровни. Программа курса разработана практикующими специалистами, включая авторов таких проектов как Assassin's Creed: Valhalla и Atomic Heart. Обучение предполагает изучение с нуля, что делает его доступным даже для новичков без предварительного опыта в данной области.
Профессия геймдизайнера сравнивается с работой кинорежиссёра, так как специалисты не только создают структуру игры, но и занимаются игровым опытом, влияя на эмоции игроков. Геймдизайнеры работают над правилами, по которым функционирует игровой мир, прототипируют уровни и занимаются нарративным дизайном. Это делает их востребованными на рынке, позволяя хорошо зарабатывать и сотрудничать с крупными мировыми компаниями.
О зарплате: В зависимости от уровня опыта, начинающий геймдизайнер может зарабатывать от 90 тыс. рублей в месяц, средний специалист — 130 тыс. рублей, а опытный специалист — 200 тыс. рублей и более.
Курс подойдет: как новичкам, так и профессионалам из игровой индустрии, дизайнерам, сценаристам, художникам уровней или 3D-визуализаторам, желающим изменить специализацию или повысить свои профессиональные навыки.
Курс включает работу с игровыми движками Unity и Unreal Engine, создание прототипов, PvP-карты, дизайн уровней для стелс-шутеров, а также разработку истории и мира игры. Студенты учатся составлять технические задания (ТЗ), обрабатывать фидбек, готовить документацию на игровые объекты и механики.
Содержание курса
Геймдизайн (5,5 месяцев): Основы работы с Unreal Engine 4, создание игровых уровней, разработка игровых механик, балансировка оружия, взаимодействие с другими специалистами, создание дизайн-документов миссий и оружия.
Нарративный дизайн (4 месяца): Различие между нарративным дизайнером, геймдизайнером и писателем-сценаристом, изучение драматургии, создание квестовых и диалоговых систем, типология целевой аудитории.
Дизайн уровней (8 месяцев): Интенсивное изучение Unity, настройка света в уровнях, построение навигации без интерфейса, ментальное картографирование, разработка комбат-сетапов, создание уровней для портфолио.
По окончании обучения ученики получают сертификат и могут рассчитывать на помощь в трудоустройстве через карьерный центр Ultimate Education, который помогает определиться с карьерным путем, подготовить резюме и портфолио, участвовать в собеседованиях и многое другое.
Содержимое курса:
- Привет! Добро пожаловать в школу XYZ. Прежде чем начинать, мы хотим рассказать тебе, как тут все устроено. Давай вместе зададим несколько вопросов и найдем на них ответ.
- Получи все необходимые навыки геймдизайнера для работы в студии или над собственным проектом. Здесь мы изучим необходимый теоретический минимум, рассмотрим разные стороны работы геймдизайнера и, самое главное, попрактикуемся.
- На этом курсе ты научишься правильно и системно подходить к повествованию в играх — анализировать существующие механики, понимать какие ограничения они накладывают на нарратив и как раскрыть их потенциал.
- Научись создавать игровые уровни, от которых не захочется отрываться. За 8 месяцев ты разберешься: как управлять вниманием и эмоциями игрока, строить навигацию, делать арены и работать с игровым пространством. В разработке курса учавствовали левел-дизайне
Коллекция видео на YouTube, представленная на канале DevGAMM и других платформах, охватывает широкий спектр тем, связанных с геймдизайном. Видео варьируются от мастер-классов по разработке игр до углублённых обсуждений специфических аспектов геймдизайна, таких как интеграция сюжета и геймплея, психология в играх и разработка без прототипирования.
Одной из ключевых тем является процесс разработки игр от идеи до релиза, о чем говорит Константин Сахнов. Также обсуждается роль геймдизайнера в успешном проекте и как избежать основных рисков в этой области.
В других видео рассматриваются более специфические аспекты, такие как арт и геймдизайн, представленные как две стороны одного проекта Артуром Гимальдиновым и Дмитрием Пикалиным. Обсуждаются также идеи о создании увлекательных игровых механик без традиционного прототипирования и использовании психологических методов для анализа геймплея.
Эти видео предоставляют ценные уроки и инсайты для начинающих и опытных геймдизайнеров, желающих углубить свои знания и умения в разработке игр.
Список видео:
Основы геймдизайна
- Мастер-класс "Гейм-дизайн: от идеи до релиза" (Константин Сахнов): Вводный курс, который проводит учащихся через весь процесс создания игры, начиная от первоначальной идеи до окончательного выпуска продукта на рынок.
- "Геймдизайнеры не существуют" (Леонид Сиротин): Разрушение мифов о геймдизайне и обсуждение реальной роли и задач геймдизайнеров в индустрии.
Продвинутые методы в геймдизайне
- "Постмортем Party Hard: интерактивный геймдизайн" (Александр Потапенко и Алекс Ничипорчик): Анализ успешного кейса, показывающий, как можно улучшить игру через интерактивные элементы дизайна.
- "Арт и геймдизайн. Две стороны одного проекта" (Артур Гимальдинов, Дмитрий Пикалин): Обсуждение взаимосвязи между арт-дирекцией и геймдизайном, и их влиянием на успешность игрового проекта.
Технические аспекты геймдизайна
- "Ультратонкий дизайн. Разработка механики игры без прототипирования" (Владимир Яцукевич): Исследование методик разработки игр, минуя стадию создания прототипа.
- "Игровой сеттинг - Теория Level Design" (loftblog): Глубокое погружение в теорию и практику проектирования уровней в играх.
Психологические аспекты геймдизайна
- "Метод психологического анализа геймплея" (InFortis, DevGAMM Minsk 2014): Введение в использование психологических техник для анализа и улучшения игрового процесса.
- "Психология в гейминдустрии: чего хочет игрок?" (Александр Головань): Обзор психологических мотиваций и предпочтений игроков, и как они могут быть интегрированы в дизайн игры.
Нарративный и креативный дизайн
- "Нарративный дизайн — как подружить геймплей и сюжет" (Ярослав Кравцов): Обсуждение методов интеграции сюжета в игровой процесс, чтобы усилить погружение и вовлеченность игроков.
- "Игровой сюжет" (loftblog): Разработка сюжетных линий и их важность для создания захватывающего игрового опыта.
Практические занятия и кейс-стади
- "Круглый стол 'Геймдизайн. Задача — решение'" (DevGAMM Moscow 2014): Интерактивное обсуждение реальных проблем и решений в геймдизайне с участием опытных разработчиков.
- "Практическая магия. Как геймдизайнеру заставить игру звучать" (Ressa Schwarzwald): Практические советы по аудиальному оформлению игр, подчеркивающему атмосферу и эмоции.
Курс геймдизайна предлагается онлайн-платформой и охватывает все ключевые аспекты создания игр, включая проектирование, управление проектами, продуктовое управление и монетизацию. Особенностью курса является его уникальная структура лекций и практический подход с использованием реальных кейсов и примеров из игровой индустрии. Студенты получают возможность изучить весь процесс разработки игр — от идеи до монетизации и управления после запуска.
Программа курса разработана таким образом, чтобы имитировать реальные условия работы в индустрии игр, с акцентом на практическом опыте от профессионалов, а не теоретиков. Это включает в себя знакомство с механиками игры, её экономикой, пользовательским опытом и спецификой различных жанров.
Авторы курса — это опытные специалисты известных компаний, таких как devtodev, Мастерская Ярослова Кравцова, Polygon, ARPU.GURU, Playkot, Glera Games, Creative Mobile, и Game Insight. Среди них Василий Сабиров, Ярослав Кравцов, Константин Савочкин, Виктория Беляева, Евгений Судак и другие, что гарантирует высокий уровень и актуальность материалов.
Курс будет полезен всем, кто хочет погрузиться в мир геймдизайна, получить актуальные знания и навыки, необходимые для успешной карьеры в данной области. Это включает в себя изучение ключевых инструментов и методик, которые применяются в современной игровой индустрии.
Формат курса включает круглосуточный доступ к материалам, свободный график обучения, дополнительные материалы, задания для самопроверки и финальный тест, по завершении которого студенты получают электронный сертификат. Это позволяет гибко подстроить обучение под личные потребности и график каждого учащегося.
Основные элементы курса:
- Тарифы: Доступ к курсу предоставляется бесплатно.
- Продолжительность обучения: Студенты могут самостоятельно регулировать темп прохождения материалов, что идеально подходит для людей с переменным графиком.
- Авторы курса: Василий Сабиров, Ярослав Кравцов, Константин Савочкин и другие практикующие специалисты.
- Менторство: Курс включает в себя возможность получения обратной связи от авторов программы.
- Особенности: Практический опыт, реальные кейсы из игровой индустрии, вовлечение студентов в проекты.
Содержание курса
Модуль 1: Введение в геймдизайн
- Игры может делать каждый: введение в индустрию.
- Основные понятия: разбор элементов игры.
Модуль 2: Разработка игры
- Дизайн-документ: написание и структурирование.
- Заложение монетизации в дизайн игры.
- Прототипирование: методы и подходы.
- Монетизация на этапе soft launch.
Модуль 3: Механики и баланс
- Базовые механики игры.
- Игровое разнообразие и балансировка.
- Туториалы и игровые циклы.
- Механики удержания и возврата игроков.
- Нарратив: создание истории в игре.
Модуль 4: UX и жанровые особенности
- Основы пользовательского опыта (UX).
- Левел-дизайн: создание уровней.
- Особенности взаимодействия в мобильных шутерах.
- Геймдизайн в жанре Social Casino.
Модуль 5: Экономика игры
- Анализ игровой экономики.
- Расчёт баланса: время и ресурсы.
- Расчёт баланса: боевые механики.
Модуль 6: Монетизация
- Продюсирование и управление проектами.
- Организация акций в играх.
- Индивидуализация магазина для разных пользователей.
- Постпродажный опыт и повторные покупки.
Этот курс дает глубокое понимание всех аспектов геймдизайна и подготавливает студентов к реальной работе в индустрии, делая его важным ресурсом для всех, кто стремится развиваться в данной области.
XYZ School предлагает широкий спектр курсов по геймдизайну и смежным направлениям, таким как 3D-моделирование, программирование, 2D-иллюстрация, управление видео и спецэффектами, что делает её уникальной платформой для обучения в игровой индустрии. Эти курсы разработаны действующими профессионалами из ведущих компаний, таких как Blizzard, People Can Fly, и CD Projekt Red, что гарантирует актуальность и практическую значимость обучения. Каждый курс направлен на приобретение практических навыков, которые можно будет немедленно применить в реальной работе.
Все программы обучения бесплатны и предназначены для начинающих, что делает их доступными широкому кругу студентов. Курсы охватывают начальные вводные программы по широкому спектру тем — от базового 3D и ZBrush до нарративного дизайна и основ программирования. Например, курсы по 3D-моделированию и концепт-арту предлагаются как краткосрочные 14-дневные вводные курсы, что позволяет студентам быстро освоить основы без долгосрочных обязательств.
Формат курсов предполагает крайне гибкое обучение с возможностью пожизненного доступа к материалам курса, что является значительным преимуществом для студентов, желающих учиться в своем собственном темпе. Помимо образовательного контента, студенты получают возможность прямого взаимодействия с преподавателями, что наряду с практическими навыками обеспечивает обратную связь от ведущих экспертов отрасли.
Основные преимущества XYZ School:
- Бесплатный доступ к обучающим программам.
- Широкий выбор направлений обучения в сфере геймдизайна и смежных областях.
- Практические навыки с немедленным применением.
- Обучение от ведущих экспертов игровой индустрии с многолетним опытом.
Содержание курса
- Intro в 3D — 14 дней: Основы 3D-моделирования для начинающих.
- Intro в ZBrush — 14 дней: Введение в цифровое скульптирование с использованием ZBrush.
- Intro Game Code — 7 дней: Основы программирования для игр.
- Intro Концепт-Арт — 14 дней: Основы создания концепт-арта под руководством Дмитрия Клюшкина.
- Intro Concept Art — 7 дней: Базовый курс по концепт-арту.
- Intro Houdini FX — 14 дней: Введение в визуальные эффекты с Houdini.
- Intro Game Design — 7 дней: Основы геймдизайна для начинающих.
- Intro 3D-Coat — 14 дней: Обучение работе в 3D-Coat.
- Введение в тестирование игр — 7 дней: Основы тестирования компьютерных игр.
- Введение в игровую индустрию — 7 дней: Курс для тех, кто хочет узнать о игровой индустрии.
- Intro Текстурный трип — 14 дней: Изучение текстур в 3D-моделировании.
- Intro Нарративный дизайн — 7 дней: Основы создания сюжетов для игр.
- Intro Скетчинг — 7 дней: Техники быстрого скетчинга.
- Intro Продюсирование — 14 дней: Введение в управление проектами в индустрии игр.
- Intro Основы программирования — 7 дней: Базовый курс программирования.
- Intro Blender — 7 дней: Знакомство с Blender для начинающих.
- Intro Hyper Casual — 7 дней: Разработка гипер-казуальных игр.
- Intro Моушн Дизайн — 14 дней: Основы моушн-дизайна.
- Intro Hard Surface — 14 дней: Техники моделирования твердых поверхностей.
На бесплатном email-курсе "Основы геймдизайна: создайте свою игру" от Нетологии представлен уникальный шанс узнать, как разрабатывать игры, начиная от концепции до реализации. Курс нацелен на всех, кто интересуется созданием игр, независимо от наличия предыдущего опыта в дизайне. Под руководством Сергея Гимельрейха, инди-разработчика и преподавателя курса "Геймдизайн" в Нетологии, студенты получат знания, которые помогут им не просто создать игру, но и сделать её успешной с коммерческой точки зрения.
Программа курса включает в себя 8 шагов, каждый из которых изложен в отдельном письме, рассылаемом один раз в неделю. Это позволяет студентам уделять обучению всего 5-7 минут своего времени на одно письмо, делая процесс максимально удобным и ненавязчивым. Курс освещает важные аспекты геймдизайна, такие как выбор жанра, определение целевой аудитории, выбор платформы для реализации игры, а также вовлечение игроков через игровые механики.
Содержание курса охватывает:
- выбор жанра и платформы для будущей игры;
- определение и понимание целевой аудитории;
- создание прототипов и избежание типичных ошибок в геймдизайне.
Каждое письмо курса сопровождается домашним заданием и чек-листом для самопроверки, что обеспечивает не только теоретическое изучение материала, но и практическое применение полученных знаний. Это позволяет учащимся на практике освоить профессию геймдизайнера, подготовив их к созданию собственных игровых проектов.
Курс обещает безводное изложение материала, без ненужного спама, что делает обучение максимально фокусированным и эффективным. При этом, средняя зарплата геймдизайнеров, по данным hh.ru, составляет 80 000−120 000 рублей, что делает эту профессию привлекательной для многих начинающих специалистов.
Преимущества курса:
- Бесплатное обучение через email, что делает курс доступным для каждого желающего.
- Фокус на практические навыки с заданиями и чек-листами для самопроверки.
- Квалифицированные преподаватели с реальным опытом в индустрии.
- Гибкость в обучении, позволяющая учиться в удобном темпе.
Содержание курса
- Введение в геймдизайн - Обзор индустрии и определение роли геймдизайнера.
- Выбор жанра - Как выбрать подходящий жанр для вашей игры.
- Генерация идеи - Методы нахождения и развития идеи игры.
- Целевая аудитория - Как определить и понять потребности вашей аудитории.
- Выбор платформы - Критерии выбора платформы для разработки игры.
- Игровые механики - Разработка механик, которые вовлекут и удержат игрока.
- Прототипирование - Создание прототипов для тестирования и развития идеи.
- Избежание ошибок - Распространенные ошибки в геймдизайне и способы их избежания.
Этот курс представляет собой отличную стартовую точку для тех, кто стремится к карьере геймдизайнера, предлагая фундаментальные знания и практические навыки, необходимые для успеха в этой динамично развивающейся области.
Курс "GAME DESIGN. СОЗДАНИЕ ИГРЫ ОТ ИДЕИ ДО ПРОТОТИПА" от XYZ School предлагает студентам уникальную возможность освоить практические навыки, необходимые для работы в AAA-студиях или над собственными проектами. Курс ориентирован на новичков и включает обучение по созданию прототипов на движках, работе с документацией, генерации идей, создании игровых миров и механик. Программа разработана так, чтобы студенты могли не только научиться техническим аспектам геймдизайна, но и понять, как создавать коммерчески успешные игры, что сделает их востребованными специалистами на рынке.
Преподаватели курса — это практикующие специалисты с опытом работы над известными игровыми проектами, такими как "Rainbow Six Siege", "Assassin’s Creed: Valhalla" и "Atomic Heart". Такой опыт дает возможность студентам учиться у признанных экспертов индустрии, что является значительным преимуществом курса.
Курс подходит тем, кто:
- Интересуется геймдизайном и хочет начать карьеру в этой сфере.
- Уже имеет опыт в геймдеве, но стремится углубить знания и улучшить свои профессиональные навыки.
- Работает инди-разработчиком и желает создать качественный продукт.
Основные элементы курса:
- Практические навыки: создание прототипов в Unreal Engine 4, разработка механик и документации.
- Коммуникативные навыки: работа в команде и эффективное взаимодействие в условиях реальных проектов.
- Адаптивность обучения: возможность заморозки курса для удобства студентов и пожизненный доступ к материалам.
Студенты курса получат возможность работать над реальными заданиями и создать портфолио, которое включает в себя прототип игрового уровня и элементы игрового дизайна. Это станет значительным преимуществом при устройстве на работу.
Содержание курса
Курс включает в себя изучение следующих аспектов:
- Основы геймдизайна: знакомство с профессией и анализ игр.
- Разработка идей и документации: методы генерации идей, создание и использование дизайн-документов.
- Работа с игровыми механиками: изучение основ и сложных механик, их интеграция в игру.
- Прототипирование и тестирование: практическое применение полученных знаний на платформе Unreal Engine 4.
- Командная работа и коммуникация: методы эффективной командной работы и общения внутри группы разработчиков.
- Карьерное развитие: подготовка к трудоустройству, создание резюме и портфолио, советы по прохождению собеседований.
Каждый блок курса сопровождается практическими заданиями, которые позволяют закрепить теоретические знания на практике, и домашними заданиями для самостоятельного изучения. Это дает студентам не только теоретическую базу, но и комплексный практический опыт, необходимый для успешной карьеры в геймдеве.
Курс направлен на обучение с нуля по специальности разработчика игр на платформе Unity, включая программирование на C#. Продолжительность обучения составляет 12 месяцев, в течение которых студенты создают пять проектов: 2D и 3D игры. Образовательная программа предусматривает подробное изучение основ геймдизайна и программирования, что делает её пригодной как для начинающих, так и для тех, кто уже имеет опыт в данной области и хочет систематизировать и углубить свои знания.
Уникальность курса и партнёрство: Курс сотрудничает с компанией "Моторика", которая специализируется на создании бионических протезов. Это партнёрство позволяет студентам работать над реальными проектами, которые могут быть использованы в медицинских и реабилитационных целях. Такой подход не только обогащает учебный процесс реальным практическим опытом, но и вносит важный социальный вклад.
Технические аспекты и поддержка студентов: Курс обещает индивидуальный подход к каждому студенту, предоставляя множество практических заданий и проектов для закрепления материала. Студенты получают обратную связь от менторов и кураторов, что помогает им быстрее прогрессировать и решать возникающие проблемы.
Взаимодействие с рынком труда: Особое внимание в курсе уделяется подготовке студентов к трудоустройству. Предоставляются стажировки и помощь в создании портфолио, что значительно увеличивает шансы выпускников на успешное трудоустройство. Кроме того, курс гарантирует возврат денежных средств, если студент не найдет работу по специальности, что подчёркивает его ориентированность на результат.
Сертификация и завершение курса: По окончании обучения выпускники получают сертификат, подтверждающий их квалификацию. Этот документ может быть представлен при устройстве на работу, подчёркивая высокий уровень подготовки студента.
Все эти аспекты делают курс "Профессия Разработчик игр на Unity" выдающимся выбором для тех, кто стремится к карьере в игровой индустрии, желает получить востребованные навыки и гарантированно применить их на практике.
Онлайн-бакалавриат по гейм-дизайну в НИУ ВШЭ предлагает студентам уникальную возможность получить качественное образование в сфере создания видеоигр, не выходя из дома. Программа курса ориентирована на современные методы и технологии, что делает обучение интерактивным и направлено на формирование востребованных на рынке труда компетенций. Главным преимуществом программы является синхронный формат занятий, позволяющий студентам работать в реальном времени с преподавателями, что способствует лучшему пониманию и освоению материала.
Программа обучения разрабатывает компетенции в области гейм-дизайна через призму интеллектуального взгляда на видеоигры как на сложные модели мира. Студенты изучают основы и технологии видеоигр, развивая навыки в таких направлениях, как Unreal Engine, UX/UI дизайн, левел-дизайн и нарративный дизайн. Программа также включает в себя арт-практику, что позволяет глубже понимать визуальные и художественные аспекты создания игр.
Важной частью обучения является подготовка студентов к реальным условиям работы в индустрии: от теоретических курсов до практической работы над собственными проектами. Это включает в себя создание портфолио, которое студенты могут использовать для демонстрации своих навыков потенциальным работодателям.
Программа обучения рассчитана на 4 года, в течение которых студенты последовательно проходят от обучения основам до специализации и создания дипломных работ. Обучение ведется полностью на русском языке, что делает программу доступной для широкого круга абитуриентов из России и стран СНГ. Общая стоимость обучения составляет 390 000 рублей, при этом предусмотрены места как для российских студентов, так и для иностранных учащихся.
Вступительные экзамены включают творческий конкурс, где абитуриенты представляют свои проекты, демонстрирующие их навыки и творческий потенциал в области гейм-дизайна. Это позволяет школе отбирать наиболее мотивированных и подготовленных кандидатов.
Кураторы и преподаватели курса — признанные специалисты в области гейм-дизайна. Среди них Александр Ларцев, руководитель направления «Коммуникационный дизайн», и Анатолий Казаков, руководитель направления «Гейм-дизайн». Преподаватели активно вовлечены в разработку курсов и направлены на то, чтобы обеспечить студентам самые актуальные знания и навыки.
Содержание курса включает:
- I курс. Основы концептирования и технологии. Студенты знакомятся с базовыми принципами и инструментами дизайна видеоигр.
- II курс. Системный и технический гейм-дизайн. Программа углубляется в специализированные аспекты создания игр.
- III курс. Специализация в игровой индустрии. Студенты выбирают конкретное направление разработки, в котором они хотят развиваться дальше.
- IV курс. Дипломная работа. Завершающий этап обучения, в ходе которого студенты реализуют собственный проект.
Каждый из этих этапов сопровождается интенсивной практикой и теоретическими занятиями, что обеспечивает глубокое понимание всех аспектов профессии гейм-дизайнера.
Курс "Геймдизайн", предлагаемый международной школой математики и программирования "Алгоритмика", ориентирован на детей в возрасте 10-11 лет. Основная цель курса — не только познакомить учащихся с основами программирования и дизайна игр, но и развить их креативное мышление и способность реализовывать собственные идеи в проектах.
Особенностью курса является акцент на практическом применении знаний: дети учатся создавать игры в популярной среде Roblox Studio, используя скриптовый язык Lua. Программа курса разработана таким образом, чтобы учащиеся могли не только овладеть техническими навыками, но и научиться работать в команде, а также презентовать и продвигать свои проекты.
Каждое занятие включает в себя изучение новых аспектов игровой индустрии, а также английских терминов, что способствует расширению кругозора учеников. Занятия проводятся как в группах до 10 человек, так и индивидуально, что позволяет подходить к обучению максимально гибко в зависимости от потребностей и предпочтений каждого ребенка.
Список ключевых характеристик курса "Геймдизайн"
- Тарифы и форматы обучения:
- Групповые занятия: до 10 человек, длительностью 90 минут с перерывом.
- Индивидуальные занятия: длительностью 60 минут с перерывом.
- Продолжительность курса:
- Курс разделён на 5 модулей, каждый из которых посвящён отдельному игровому жанру.
- Авторы и менторы курса:
- Курс разработан командой опытных преподавателей и разработчиков игр, которые также выполняют роль менторов.
- Особенности:
- Проектный подход в обучении, фокус на создании уникальных игровых проектов каждым учеником.
- Интеграция английского языка и терминологии игровой индустрии в учебный процесс.
- Индивидуальный подход к каждому ребенку в разработке сюжета и дизайна игр.
Содержание курса
Курс "Геймдизайн" организован вокруг пяти модулей, каждый из которых посвящен определённому жанру игр и связанным с ним навыкам. Ученики начинают с изучения базовых инструментов для создания игр в Roblox и основ программирования на Lua, что позволяет им создавать простые игры. Далее, проходя через каждый модуль, дети постепенно осваивают более сложные аспекты создания игровых миров, включая разработку сценариев, проектирование персонажей и программирование сложных игровых механик.
На каждом этапе обучения ребенок имеет возможность реализовать собственный проект, который становится всё более сложным и интересным. Основные умения, которым учат на курсе:
- Программирование различных типов игровых задач, включая головоломки и чат-боты.
- Разработка увлекательных сюжетов и создание персонажей, выбор стратегий для игр.
- Работа в Roblox Studio и написание скриптов на Lua.
- Оформление и продвижение своих игр на платформе Roblox.
Занятия помогают не только развить технические навыки в области программирования и геймдизайна, но и улучшить умения управления временем, командной работы и презентации своих проектов.
Институт бизнеса и дизайна предлагает обширную образовательную программу по специальности "Гейм-дизайн", направленную на подготовку специалистов в области разработки видеоигр. Программа бакалавриата охватывает не только теоретические аспекты дизайна и разработки игр, но и практическую подготовку, что обеспечивается благодаря современному оборудованию и квалифицированным преподавателям, являющимися действующими профессионалами в индустрии. Обучение происходит в очной форме и длится четыре года, по итогам которых выпускники получают диплом государственного образца.
Курс обучения включает в себя разработку как цифровых, так и настольных игр, обучение основам геймификации и созданию игровой графики в 2D и 3D форматах. Студенты получают навыки анализа и проектирования игр, а также проходят через все стадии производства игры – от идеи до готового продукта. Программа аккредитована и включает изучение английского языка для взаимодействия с международными партнёрами и участием в международных проектах.
Выпускники курса могут рассчитывать на карьеру в разнообразных сферах игровой индустрии, включая позиции гейм-дизайнера, нарративного дизайнера, дизайнера уровней, игрового художника и игрового программиста. Они будут обладать всеми необходимыми компетенциями для работы как в крупных игровых компаниях, так и для запуска собственных проектов.
Институт сотрудничает с различными игровыми студиями и международными партнёрами, предоставляя студентам доступ к реальным проектам и возможность прохождения стажировок. Учебный процесс включает тесное взаимодействие с рынком видеоигр, что позволяет студентам нарабатывать профессиональные связи и практические навыки с начала обучения.
В план обучения также входят курсы по подготовке к международным конкурсам и фестивалям, таким как B&D Game Fest, где студенты могут представить свои проекты широкой аудитории и получить профессиональную оценку.
Основные характеристики и особенности курса "Гейм-дизайн":
- Тарифы и стоимость: Обучение стоит 648 000 рублей в год, при этом оплата производится по 324 000 рублей за семестр.
- Продолжительность обучения: 4 года.
- Преподаватели и менторы: Курс ведут профессиональные дизайнеры и художники, которые активно работают в индустрии.
- Портфолио: В процессе обучения студенты формируют портфолио, которое становится ключом к успешному трудоустройству.
- Особенности программы: Большой упор делается на практическую работу и реальные проекты в сотрудничестве с ведущими игровыми компаниями.
Содержание курса
- Первый курс: Введение в профессию, основы игровых движков и графических редакторов, проектирование настольных игр и разработка первых видеоигровых прототипов.
- Второй курс: Углубленное изучение профессии, разработка дизайн-документов и левел-дизайн, написание сценариев и текстов для игр.
- Третий курс: Специализация в одном из направлений гейм-дизайна, начало работы над авторскими проектами.
- Четвёртый курс: Знакомство с игровой индустрией, права на игры, питчинг проектов, разработка дипломной работы.
Scream School предлагает обширную программу обучения геймдизайну, рассчитанную на год обучения. Основной формат — смешанный, комбинирующий онлайн-занятия с очными встречами на кампусе. Курс ориентирован на русскоязычную аудиторию. Обучение охватывает весь спектр необходимых знаний и навыков для начинающих геймдизайнеров, включая работу с игровыми движками, методы генерации идей, продюсирование, прототипирование, а также разработку игровой экономики и подготовку к выпуску игры.
Образовательный процесс включает как теоретические, так и практические занятия. В числе преподавателей — действующие специалисты отрасли, что гарантирует актуальность и практическую ценность материалов. В программу встроены задания, которые студенты выполняют под непосредственным руководством менторов, включая защиту дипломных проектов перед профессионалами индустрии. Такой подход не только углубляет знания, но и помогает наладить контакты с потенциальными работодателями и коллегами по цеху.
Стоимость курса составляет 395 000 рублей за год. Оплата возможна одним или двумя платежами. В стоимость включены занятия на кампусе, лицензии на необходимое программное обеспечение, участие в проектной работе и индивидуальные карьерные консультации.
Портфолио, которое студенты формируют во время обучения, включает как минимум один полностью разработанный игровой проект. Это становится важным активом при трудоустройстве в игровой индустрии. Вдобавок, Scream School предлагает доступ к закрытым чатам с выпускниками, что является дополнительным ресурсом для профессионального общения и поиска возможностей для карьеры.
Продолжительность курса — один учебный год. По его завершении студенты получают все необходимые навыки для начала профессиональной деятельности в сфере геймдизайна или смежных областях. Учебный процесс в Scream School ориентирован на практическую работу и взаимодействие с профессионалами индустрии.
Содержание курса
Дизайн игрового процесса:
- Введение в геймдизайн
- Прототипирование
- Игровое мышление
- Анализ игр
- Принципы балансировки игр
Разработка игры в команде:
- Питч и презентации
- Управление игровым проектом
- Работа в команде
- Документация проекта
Специализации игрового дизайна:
- Левел-дизайн
- Математика в геймдизайне
- Нарративный дизайн
- UX в играх
- Мобильная разработка
В ходе курса студенты научатся не только техническим аспектам создания игр, но и разработке концепций, коммуникации в команде и презентации своих проектов. Это даст им твёрдую основу для дальнейшей карьеры в игровой индустрии.
Онлайн курс "Геймдизайн и другая теория" предлагает пользователям бесплатное и доступное онлайн обучение. Организаторы курса утверждают, что прохождение этой программы позволит учащимся сделать первые шаги в области геймдизайна и поможет им определиться с направлением дальнейшего обучения. Курс ориентирован на русскоязычную аудиторию и не требует предварительных условий для участия. При этом, курс не предусматривает получение сертификатов или формальной оценки знаний. Всего курс включает 16 уроков.
Программа направлена на широкую аудиторию: от новичков до тех, кто уже имеет опыт в разработке игр, но желает расширить свои знания в геймдизайне. По словам организаторов, программа курса включает анализ распространённых ошибок начинающих разработчиков игр и предлагает изучение различных игровых движков, таких как Unity3D, Unreal Engine и libGDX. Также курс охватывает вопросы психологии игр, методы создания игр без непосредственного программирования, используя игровые конструкторы, и предлагает уроки по разработке игровых уровней.
Создание персонажей для игр, а также тонкости дизайна игровых уровней на платформе Unity, — одни из ключевых тем курса. Эти уроки предоставляют практические навыки, которые могут быть применимы в реальных проектах разработки игр. Кроме того, курс рассматривает коммерческие аспекты игровой индустрии, включая стратегии продаж игр через платформы, такие как Steam и Play Market.
Андрей Новичков, который выступает в роли основного преподавателя этого курса, получил высокие оценки от учащихся за свои методы преподавания. Он рассматривается как опытный специалист в области разработки игр и геймдизайна.
Тарифы и особенности:
Курс является полностью бесплатным, что делает его доступным для широкой аудитории. Важно отметить, что учебные материалы курса можно изучать в свободном режиме без необходимости прохождения регистрации, хотя для полного доступа к некоторым урокам и курсам требуется бесплатная регистрация на сайте.
Содержание курса:
Основное внимание в курсе уделено практическому применению теории геймдизайна. Учебная программа охватывает следующие ключевые аспекты:
- Ошибки начинающего разработчика игр: Анализ типичных ошибок и методы их избежания.
- Выбор языка программирования для разработки игр: Сравнение и анализ наиболее популярных языков программирования в контексте геймдизайна.
- Использование игровых движков: Обзор возможностей и особенностей топовых игровых движков, таких как Unity3D и Unreal Engine.
- Создание игр без программирования: Методы и инструменты для разработки игр с минимальными техническими навыками.
- Разработка и дизайн 2D и 3D персонажей для игр: Практические занятия по созданию персонажей и элементов игрового мира.
- Коммерциализация игр: Стратегии и платформы для успешной продажи разработанных игр.
- Психология игр: Изучение влияния игр на пользователя и методы создания эмоционально привлекательных игровых сценариев.
Эти темы помогают учащимся не только узнать о технических аспектах создания игр, но и получить представление о бизнес-стратегиях и психологических аспектах, которые играют важную роль в геймдизайне.
Центр Обучающих Технологий предлагает курс по гейм-дизайну и разработке компьютерных игр, который является частью обширного каталога программ для начинающих и профессионалов в сфере IT. Курс проводится как в очной, так и в дистанционной форме, что дает возможность обучения студентам с различными графиками и потребностями. Учебный процесс организован в небольших группах до 5 человек, что способствует более тесному взаимодействию с преподавателями и менторами.
Обучение на курсе включает 68 академических часов аудиторной работы и 17 занятий. Предусмотрены также индивидуальные занятия, которые могут быть организованы в любое удобное для студента время. Стоимость курса составляет 880 BYN, а за дополнительную плату предлагаются расширенные программы обучения.
Особенности курса заключаются в подготовке студентов к реальным условиям работы в индустрии видеоигр. Участники курса научатся использовать движок Unity для создания игр, а также освоят оптимизацию приложений на различных платформах. Кроме технических аспектов, программа включает развитие навыков командной работы и подготовку технических заданий (ТЗ) для проектов.
Важной частью подготовки является необходимость наличия у студентов базовых знаний в программировании на одном из языков (С, С++, C#, Java). Приветствуется умение работать в программах для графического дизайна типа Adobe Photoshop и/или 3D MAX, хотя это не является обязательным требованием.
Курс включает в себя изучение следующих тем:
- Знакомство с Unity3D: изучение интерфейса, основ игровых тенденций и рынка.
- Программирование на C#: основы языка, структуры ветвления, циклы, хранение данных.
- Создание трехмерного мира и двумерных игр: работа с Terrain, спрайтами, анимациями и физикой игр.
- Функции MonoBehaviour и физика в Unity3D: стандартные функции Unity, обработка событий, коллайдеры.
- Интерфейсы и сохранения в играх: работа с Canvas, сохранение состояний игр, системы частиц.
- Оптимизация и компиляция: методы оптимизации игр, компиляция для различных платформ.
Содержание курса:
-
Знакомство с Unity3D. Студенты знакомятся с основами работы в Unity3D, изучают интерфейс и основные игровые тенденции.
-
Основные понятия. Рынок и тенденции. Форматы. Обзор игрового рынка, тенденций развития индустрии, а также основные понятия и форматы в гейм-дизайне.
-
Создание трехмерного мира. Работа с Terrain для создания открытого ландшафта, понятия префабов и компоновка сцен.
-
Ассеты. Использование стандартных ассетов Unity и ресурсов из Asset store.
-
Программирование на C#. Базовые понятия. Введение в язык программирования C#, основы типов данных и структуры ветвления.
-
Программирование на C#. Хранение данных. Обзор циклов, массивов и списков в C#.
-
Двумерные игры. Разработка механик для двумерных игр, включая анимацию и физику.
-
Спрайты и анимация. Физика двумерных игр. Изучение способов создания спрайтов и анимаций, а также основ физики в двумерных играх.
-
Функции MonoBehaviour. Понимание стандартных функций MonoBehaviour в Unity.
-
Физика в Unity3D. Обработка событий. Работа с коллайдерами, физическими материалами и обработка столкновений.
-
Взаимодействие человека с игрой. Изучение Raycast, триггеров и коллизий для создания интерактивности в играх.
-
Реализация поведения объектов в игре. Настройка взаимодействия игрока с объектами игрового мира.
-
Интерфейсы. Работа с игровыми интерфейсами в Unity3D и использование Canvas для создания пользовательского интерфейса.
-
Сохранения в играх. Основы создания системы сохранений и работы с локалями.
-
Частицы и эффекты. Работа с системами частиц в Unity, освещение, тени и звуковое оформление.
-
Оптимизация и компиляция. Изучение методов оптимизации игр и компиляции проектов для различных платформ.
-
Заключительное занятие. Защита проектов. Защита разработанных проектов и оценка усвоенных знаний.
Каждый этап курса включает теоретическую подготовку и практические занятия, что позволяет студентам не только усваивать знания, но и применять их на практике, разрабатывая свои игры.
Евразийский языковой центр НГУЭУ предлагает уникальную программу обучения для подростков в возрасте 12-16 лет, заинтересованных в профессии геймдизайнера. Курс "Геймдизайн: создание компьютерных игр" нацелен на полный цикл разработки игр — от идеи до запуска. Программа обучения ориентирована на практическое применение знаний, что обеспечивается благодаря руководству опытных специалистов индустрии, таких как Константин Зайцев и Михаил Аронов. Обучение включает в себя два модуля по два месяца каждый, с занятиями раз в неделю, продолжительностью три часа.
Профессия геймдизайнера выделяется как одна из ключевых в индустрии разработки игр. Геймдизайнеры отвечают за создание мира игры, разработку дизайна, правил, содержания и персонажей. Работа в данной сфере требует креативности и технических навыков, а средняя зарплата в Новосибирске варьируется от 60,000 до 80,000 рублей в месяц. Обучение на курсе позволяет подросткам сделать первые шаги в этой перспективной профессии, дает возможность развить реальные навыки разработки игр и опыт командной работы над проектом.
Стоимость обучения на курсе составляет 20,000 рублей за четыре месяца. При регистрации с другом предоставляется скидка, позволяющая снизить стоимость до 19,000 рублей за весь курс. Евразийский языковой центр НГУЭУ расположен в центре Новосибирска, что делает его легкодоступным для жителей города.
Программа курса состоит из двух модулей:
- Модуль 1: Знакомство с основами геймдизайна, видами геймдизайнеров, структурой сценария, неигровыми персонажами, и написанием сценария с использованием специализированных программ.
- Модуль 2: Изучение психологии игроков, принципов жанра и игровой механики, а также разработка игровых сценариев и динамики игр.
По завершении курса выпускники получают свидетельство НГУЭУ, подтверждающее их навыки в области геймдизайна.
Подростки, проходящие обучение, получают не только технические навыки, но и возможность профессионального самоопределения, опыт работы в команде и новые знакомства, которые могут превратиться в долгосрочные дружеские и профессиональные связи.
Онлайн курс "Game Design от А до Я", предлагаемый международной школой анимации и компьютерной графики CGTarian, направлен на обучение основам и практическим аспектам разработки игр. Курс разработан для тех, кто стремится начать карьеру в области гейм-дизайна или углубить уже имеющиеся знания. Денис Мрыхин, ведущий инструктор курса, акцентирует внимание на как теоретических основах, так и на обширной практической составляющей. Уникальностью курса является его доступность для начинающих, так как специальные предварительные знания не требуются, достаточно только желания учиться и интереса к играм.
Курс предполагает активное использование программного обеспечения, такого как Unity, Adobe Photoshop, и Adobe Illustrator, с дополнительным использованием инструментов, включая XMind, Microsoft PowerPoint, Google Drive, и другие. Это обеспечивает комплексный подход к изучению всех аспектов игрового дизайна, от идеи до реализации. Студенты курса получают возможность применять на практике полученные знания, что существенно повышает их шансы на успех в данной области.
Обучение на курсе рассчитано на три месяца, с началом каждые три месяца. Это позволяет студентам планировать своё обучение в удобное для них время. Программа курса включает 12 онлайн встреч с инструктором и 12 видеоуроков, что обеспечивает глубокое погружение в материал. В дополнение к этому, студенты могут получить доступ к более чем 110 видеозаписям ревью и онлайн встреч, что дает им возможность учиться в своем собственном темпе.
Стоимость обучения разделена на два варианта оплаты: можно выбрать либо ежемесячные платежи в размере 110 евро (около 10120 рублей), либо одноразовый платеж в размере 300 евро (около 27600 рублей), что позволяет студентам выбрать наиболее удобный для себя способ оплаты. У школы также предусмотрена 100% гарантия возврата денег в течение первых 14 дней после начала курса, что свидетельствует о высоком уровне доверия к предоставляемому образованию.
Содержание курса
Курс "Game Design от А до Я" включает в себя комплексные модули, охватывающие все ключевые аспекты разработки игр. На протяжении трех месяцев студенты будут изучать различные темы, начиная от основных принципов игрового дизайна до сложных технических аспектов создания игровых элементов. Программа курса организована так, чтобы обеспечить студентам полное понимание всех стадий разработки игры, включая:
- Основные элементы игрового цикла, такие как Действие, Поощрение, Расширение, с примерами из популярных игр, включая Candy Crush Saga и The Last of Us.
- Балансировка игровых элементов, с практическими заданиями на составление формул для игровых предметов, что включает работу с одним и несколькими параметрами.
- Стратегии создания интереса, на примере таких игр, как Hearthstone, где студенты учатся строить кривые интереса для удержания внимания игроков.
- Детальное рассмотрение игровой механики через примеры онлайн встреч и видеоревью, где обсуждаются такие аспекты, как цели игры, игровая лупа, режим игры, игровое пространство и персонаж игрока.
Таким образом, программа курса обеспечивает всестороннее и глубокое изучение игрового дизайна, что позволяет выпускникам успешно реализовать свои навыки в реальных проектах. Всё это делает данный курс ценным ресурсом для любого, кто хочет стать профессионалом в области гейм-дизайна.
Курс гейм-дизайна от ITEA представляет собой уникальную возможность для тех, кто стремится освоить профессию гейм-дизайнера. Программа обучения нацелена на то, чтобы дать студентам знания и практические навыки, необходимые для разработки компьютерных игр. Студенты знакомятся с пользовательским опытом и учатся анализировать структуру игр, что позволяет им создавать проекты, отвечающие ожиданиям аудитории. Курс включает 12 живых занятий, проводимых два-три раза в неделю, в течение которых студенты выполняют домашние задания и работают над курсовым проектом, важным элементом их портфолио.
Тарифы и особенности
- Длительность обучения: 1.5 месяца (12 занятий)
- Цены:
- Начальный уровень (Junior): от $400
- Средний уровень (Middle): $800+
- Продвинутый уровень (Senior): $1300+
- Возможности:
- Платежи частями
- Возможность приостановить обучение
- Авторы курса и менторы: Команда специалистов с многолетним опытом в гейм-дизайне
- Курсовой проект: Включен в программу для формирования портфолио
- Программа трудоустройства: Включает мини-курс по soft skills, помощь в получении заказов на Upwork, вакансии от компаний-партнёров, а также поддержку с трудоустройством через JunGo.dev
- Общение с ментором: Индивидуальное решение возникающих вопросов
Содержание курса
Программа курса гейм-дизайна в ITEA охватывает широкий спектр тем, которые необходимы для успешной работы в индустрии разработки игр. Студенты начинают с основ игрового дизайна и последовательно изучают ключевые аспекты создания игр:
- Работа с бумагой: Начальный этап проектирования игры, где оформляются первые идеи и концепты.
- Что такое игра?: Определение и основные принципы игр.
- Из чего состоит игра: Разбор структуры и компонентов игры.
- Генерация идей: Методы и техники для создания оригинальных игровых концепций.
- Игровые механики и прототипирование: Разработка и тестирование основных механик игры.
- Игры делаются для игроков: Подходы к созданию игр с учётом потребностей и ожиданий пользователей.
- Основы игрового процесса: Изучение того, как игры функционируют на практике.
- Шансы и вероятности: Введение в математические основы игровых событий.
- Основы игрового баланса: Техники обеспечения честности и интереса в игровых механиках.
- Игровые интерфейсы: Дизайн пользовательских интерфейсов для игр.
Этот курс обеспечивает комплексное погружение в мир гейм-дизайна, подготавливая студентов к созданию собственных проектов и успешной карьере в данной области.
Game4Art предлагает курс, направленный на подготовку специалистов для игровой индустрии, которые будут способны создавать увлекательные игры, оживлять персонажей и разрабатывать запоминающиеся сюжеты. Школа расположена в Москве и активно использует возможности для обучения через различные интерактивные форматы, такие как мастер-классы и открытые уроки.
Цель курса заключается в том, чтобы научить студентов генерировать идеи и превращать их в геймплей, понимать процессы разработки игр, работать с игровыми движками и аналитическими системами. Особое внимание уделяется развитию навыков в драматургии и создании сценариев, что необходимо для создания глубоких и многогранных игровых миров.
Важно отметить, что курс доступен для людей без предварительной подготовки, благодаря чему начать обучение может каждый желающий. Преподаватели курса — действующие профессионалы индустрии, что гарантирует актуальность и практическую значимость материалов.
Образовательный процесс в Game4Art организован так, чтобы студенты не только изучали теоретические основы, но и регулярно применяли полученные знания на практике. Это достигается через различные практикумы и проектные задания, которые позволяют глубже погружаться в каждую тему.
Тарифы и продолжительность обучения:
- Программа рассчитана на 2 года обучения, включая 4 семестра.
- Стоимость обучения на курсе и дополнительные условия пока что не уточнены, предполагается обсуждение индивидуальных финансовых условий.
Портфолио и менторство:
- В процессе обучения студенты формируют собственное портфолио, которое могут использовать при устройстве на работу.
- Менторская поддержка предоставляется на всех этапах обучения, что способствует более эффективному освоению материала и развитию профессиональных навыков.
Авторы курса и особенности:
- Авторы курса — известные специалисты в области геймдизайна, имеющие опыт работы над крупными игровыми проектами.
- Курс включает в себя обширные практические занятия, что позволяет студентам лучше усваивать теоретический материал.
Содержание курса
Курс "Гейм-дизайнер" охватывает широкий спектр тем, начиная с основ геймдизайна, истории этой профессии, и заканчивая сложными аспектами, такими как создание игровой экономики и программирование. В первый год обучения включены такие модули, как основы геймдизайна, понимание роли дизайнера в производстве игр, изучение игровых механик и баланса, а также основы драматургии и нарратива в дизайне игр.
Второй год посвящен более специализированным темам, таким как левел-дизайн, разработка игровых документов, арт-дизайн и интерфейсы, маркетинг и монетизация в геймдизайне, а также основы программирования для геймдизайнеров. В каждом блоке предусмотрены практикумы, которые помогают закрепить теоретические знания на практике.
На протяжении всего курса учащиеся регулярно проходят оценку знаний, что позволяет отслеживать их прогресс. В конце курса студенты получают сертификат, подтверждающий их квалификацию, и имеют возможность презентовать свои проекты потенциальным работодателям среди партнеров школы, таких как Narratex, Corbax Studio и Enclave Interactive.
Курс "The Game Design and AI Master Class Beginner to Expert" является одним из самых популярных на платформе Udemy. Это обучение предназначено для всех, от начинающих до экспертов, кто стремится освоить создание видеоигр и использование искусственного интеллекта в дизайне. Курс включает 85 часов видеоматериалов, 13 статей и 19 ресурсов для скачивания. Учебные материалы доступны на английском языке, а также с автоматическим переводом на польский. Стоимость курса после скидки составляет 12,99 доллара США, что на 83% ниже первоначальной цены в 74,99 доллара США. При покупке использован специальный купон, который существенно снижает цену. Курс предлагает пожизненный доступ к материалам и возможность получения сертификата по окончании.
Учебный план включает изучение дизайна с использованием ИИ для создания изображений, видео и виртуальных миров, освоение движков для 2D и 3D дизайна игр, таких как Arcade Studio и Unity3D, а также изучение компьютерной анимации и цифровой живописи с использованием инструментов отрасли, таких как Maya и Photoshop. Особое внимание уделяется программированию на C# и созданию визуального кода для непрограммистов.
Преподаватели курса - Martin Knapp и Chad Walker, являются профессионалами с многолетним опытом. Martin Knapp занимал руководящие должности в компаниях, разрабатывающих программное обеспечение для фильмов и видеоигр, таких как Ubisoft и ILM. Chad Walker имеет опыт в разработке видеоигр и работе в комикс-индустрии. Оба преподавателя обладают значительными знаниями и практическим опытом в области дизайна и разработки игр.
Тарифы и условия курса указывают, что после покупки пользователь получает полный пожизненный доступ к курсу и всем его обновлениям. Также имеется гарантия возврата денег в течение 30 дней, если курс не соответствует ожиданиям ученика.
Содержание курса включает широкий спектр тем, начиная от основ игрового дизайна и ИИ до продвинутых техник создания игр и виртуальных реальностей. Учебный план разделён на 26 разделов и 718 лекций, общей продолжительностью 84 часа и 54 минуты. Курс покрывает такие важные аспекты, как AI Design, использование движков Unity3D и Arcade Studio для 2D и 3D игрового дизайна, создание компьютерной анимации и цифровой живописи, а также изучение программирования на языке C#. Это делает его одним из наиболее всесторонних и погружающих курсов, доступных на рынке для будущих разработчиков игр и специалистов в области дизайна.
Курс "Дизайн и разработка компьютерных игр" от Школы Дизайна МГУДТ имени А.Н. Косыгина заслуживает внимания за свою уникальную специализацию в области создания компьютерных игр, с особым акцентом на роли концепт-художника. Специалисты в этой области играют ключевую роль в индустрии развлечений, так как именно они создают основные визуальные и концептуальные элементы, которые определяют внешний вид и атмосферу игры. Это обучение сочетает в себе как теоретические, так и практические аспекты, подготавливая студентов к реальной работе в игровой индустрии, что делает курс особенно привлекательным для будущих профессионалов.
Программа курса охватывает 720 часов, включая обязательные и факультативные дисциплины, что обеспечивает комплексный подход к обучению. Студенты изучают разнообразные аспекты создания игр, включая игровые механики, дизайн интерфейса, концепт арт, моделирование, анимацию и многое другое. Особое внимание уделяется работе с современными программными инструментами, такими как Adobe Photoshop, 3ds Max, Z-Brush, что является необходимым навыком для любого дизайнера в этой сфере.
Курс включает в себя не только обучение, но и подготовку к реальной рабочей среде. Студенты имеют возможность работать над выпускными квалификационными работами, что включает разработку 2D и 3D персонажей, анимированных персонажей, а также дизайн ландшафтов и строений. Это позволяет студентам не только закрепить полученные знания, но и сформировать портфолио, которое будет способствовать их трудоустройству после окончания курса.
Важным аспектом курса является его связь с реальными проектами и компаниями. Программа реализуется в сотрудничестве с известными компаниями, такими как MAIL.RU, что открывает студентам дополнительные возможности для профессионального роста и налаживания контактов в индустрии. Это сотрудничество помогает студентам лучше понять требования и ожидания современного рынка, а также получить ценный опыт работы над актуальными проектами.
Особенности и характеристики курса
- Продолжительность обучения: 9 месяцев.
- Стоимость обучения: 20 000 руб. в месяц.
- Дополнительные возможности: Бесплатные курсы цифрового рисунка, моушн дизайна, анимации.
- Трудоустройство: Сотрудничество с крупными компаниями, такими как Wizard, Mail.ru.
- Диплом: Выдаётся диплом о профессиональной переподготовке.
- Государственный экзамен: Включает реальный проект с первым заказчиком.
Содержание курса
Программа курса подробно описывает различные аспекты дизайна и разработки игр, делая упор на практические навыки, необходимые в современной индустрии.
- Gameplay и игровые механики (20 часов): изучение основ игровой механики.
- Информационные технологии в дизайне (120 часов): обучение работе с Adobe Photoshop, 3ds Max, Z-Brush.
- Дизайн игрового пространства и Дизайн интерфейса игр (36 часов): создание шаблонов интерфейсов и дизайн пространства.
- Основы дизайна и концепт арта (20 часов): рисование игровых объектов, концепт иллюстрации.
- Концепт арт персонажа (40 часов): разработка персонажей, анатомия, стилизация.
- Игровые движки (16 часов): обзор Unity3D и Unreal Engine.
- Моделинг (16 часов): создание моделей, текстурирование.
- Техника создания видеороликов в 3ds Max (8 часов): практические навыки создания видеороликов.
- Управление креативностью (20 часов): методы разработки концепции продвижения игры.
- Композиция и Цветоведение (48 часов): изучение основ композиции и цветоведения.
Каждый раздел курса разработан так, чтобы студенты получили необходимые знания и практические навыки, которые позволят им успешно интегрироваться в профессиональное сообщество дизайнеров компьютерных игр.
Магистратура «Современный геймдизайн», реализуемая Scream School в сотрудничестве с МФТИ, представляет собой уникальное предложение в сфере образования по геймдизайну. Программа сочетает теоретические занятия в МФТИ и практические модули в Scream School, что обеспечивает комплексный подход к обучению. Основное внимание уделяется практической подготовке студентов: они не только изучают теоретические аспекты геймдизайна, но и активно работают над созданием игровых проектов под руководством опытных специалистов. Программа обучения направлена на то, чтобы выпускники могли не только конкурировать на рынке труда, но и вносить значительный вклад в развитие игровой индустрии.
Стоимость обучения составляет 490 000 рублей в год, при этом студентам доступны опции образовательных кредитов с государственной поддержкой. Программа предлагает обучение на русском языке и длится два года, комбинируя очные и онлайн-лекции. Это позволяет студентам гибко подходить к образовательному процессу, сочетая его с личными и профессиональными обязанностями.
Среди преподавателей программы — ведущие специалисты и практики геймдизайна, такие как Андрей Райгородский и Алексей Савватеев, которые имеют не только академическую подготовку, но и значительный опыт в индустрии. Особое внимание в программе уделяется сетевому взаимодействию, разработке игровых механик и графики, а также управлению проектами и командами.
В рамках обучения студенты работают над созданием портфолио, которое включает в себя несколько игровых проектов в разных жанрах и прототипы игр. Это портфолио служит не только подтверждением навыков, но и важным инструментом при трудоустройстве. По окончании программы лучшие выпускники имеют возможность получить предложения от партнеров школы в крупных игровых проектах.
Программа обучения включает в себя курсы по разработке игровых механик, уровневому и нарративному дизайну, UX/UI, игровой экономике и аналитике. Студенты также обучаются основам программирования и математики, что необходимо для глубокого понимания технических аспектов разработки игр. Курс рассчитан на тех, кто хочет стать профессионалом высокого уровня в динамично развивающейся игровой индустрии.
Возможность поступления на программу предоставляется кандидатам с дипломом бакалавра. Для этого необходимо подать заявление на сайте школы, предоставить резюме, мотивационное письмо и портфолио. Претенденты проходят собеседование и вступительные испытания, включающие экзамен по геймдизайну.
Содержание курса Программа курса разделена на несколько основных блоков, каждый из которых способствует развитию ключевых навыков в области геймдизайна:
- Дизайн игры: анализ и декомпозиция, разработка механик, работа с мотивацией игрока, проектирование игрового процесса, прототипирование.
- Системный дизайн: уровневый дизайн, нарративный дизайн, UX/UI, игровая экономика.
- Взаимодействие с продуктом: основы аналитики в играх, анализ трендов, питч и презентация, публикация и поддержка.
- Коммуникация в команде: документация, защита идей, совместная работа.
- Математика и программирование: анализ данных, программирование в C++/C#, работа в игровых движках, теория вероятностей, игровой баланс.
Такая структура курса позволяет студентам получить все необходимые знания и навыки для успешной карьеры в игровой индустрии, а также развить потенциал для руководства проектами и командами.
Курс обучения геймдизайну предназначен для начинающих и направлен на освоение профессии junior game designer всего за 4 месяца. Программа включает 64 часа лекций и 16 недель менторства. Основная цель курса — научить участников создавать игры с нуля до профессиональной разработки Game Design Document (GDD). Студенты получат знания, позволяющие решать реальные задачи в игровой индустрии, и сформируют сильное портфолио из 4+ работ.
Курс предлагает глубокое погружение в сферу геймдизайна: от изучения базовых инструментов и техник до разработки полноценных документов для игр. Учащиеся научатся решать типичные и специфические задачи, которые встречаются в геймдеве, и станут уверенными специалистами, готовыми к работе на начальной позиции в игровых студиях или к запуску собственного проекта.
Важные аспекты курса
- Целевая аудитория: Курс подходит как для новичков без опыта, так и для тех, кто уже имеет представление о геймдизайне и хочет систематизировать свои знания.
- Автор курса: Программа разработана опытным геймдизайнером Дарьей Клюйко, которая активно участвует в образовательном процессе.
- Продолжительность: Обучение длится 4 месяца.
- Портфолио: Каждый участник завершает курс с портфолио, содержащим как минимум четыре работы, что способствует успешному трудоустройству.
- Используемые инструменты: В процессе обучения используются такие программы и платформы, как Confluence, Asana, Jira, SourceTree, Krita, Adobe Photoshop.
Содержание курса
МОДУЛЬ 01: Введение в геймдизайн
- Основы профессии: Узнаешь о ролях и задачах геймдизайнера, инструментарии и актуальной информации о сфере.
- Философия гейминга: История игр, понимание причин, по которым люди играют.
- Терминология геймдизайна: Освоение специализированной лексики.
- Механика игр: Классификация и характеристики игровых механик.
- Геймификация: Применение игровых элементов в приложениях.
- Этапы разработки игры: Обзор стадий создания игр и их особенностей.
- Тренды в мобильных играх: Анализ современных трендов и механик.
МОДУЛЬ 02: Основы профессии
- Анализ целевой аудитории: Изучение потребностей и предпочтений игроков.
- Создание документации: Правила и инструменты для написания технических заданий и документов.
- UI/UX в мобильных играх: Разработка пользовательских интерфейсов.
- Инструменты геймдизайнера: Освоение профессионального софта и платформ.
- Питч и обсуждение документов: Навыки презентации проектов и идей.
МОДУЛЬ 03: Компоненты геймдизайна
- Нарратив: Разработка сюжетов и историй.
- Аналитика: Основы анализа эффективности игр.
- Механики удержания игрока: Техники и приемы для повышения вовлеченности.
- Маркетинг: Основы маркетинга в геймдеве.
- Система контроля версий: Использование систем управления версиями.
МОДУЛЬ 04: Дипломная работа
- Подготовка и защита выпускного проекта, совмещенная с освоением инструментов проектной работы и тестирования игр.
Бонусы: Карьерный блок с освоением навыков составления резюме, подготовки к собеседованиям и взаимодействия в корпоративной среде.
Перейти к курсу ↑
Эти курсы вас могут заинтересовать:
Изучение курсов по геймдизайну является ключевым шагом для входа в захватывающую и перспективную область игровой индустрии. Вот несколько аспектов, подчеркивающих перспективность изучения геймдизайна:
-
Растущая популярность игровой индустрии: Игры становятся все более популярными в современном мире развлечений, что делает геймдизайн ключевым компонентом успешной разработки игр.
-
Творческие возможности: Геймдизайн открывает широкие возможности для творчества, позволяя создавать уникальные игровые миры, персонажей, сюжеты и игровой опыт.
-
Сочетание множества дисциплин: Это область, объединяющая различные области знаний, включая дизайн, искусство, программирование, психологию и историю, что делает её увлекательной и многогранной.
-
Востребованность в игровой индустрии: Специалисты по геймдизайну востребованы в компаниях, занимающихся разработкой игр, в том числе мобильных, онлайн и консольных игр.
-
Возможность создания собственных проектов: Обладание навыками геймдизайна может стать основой для создания собственных игровых проектов и запуска собственной карьеры в игровой индустрии.
Курсы по геймдизайну обычно включают в себя изучение основ проектирования игровых механик, концептуального дизайна, работу с графикой и звуком, а также основы программирования и тестирования игровых прототипов. Обучение геймдизайну предоставляет студентам возможность научиться создавать привлекательные игровые концепции, понимать основы игровой механики и дизайна уровней, а также разрабатывать сюжеты и персонажей. Это делает изучение геймдизайна привлекательным для тех, кто мечтает работать в индустрии разработки игр и внести свой вклад в создание увлекательных игровых миров.
Часто задаваемые вопросы о курсах по геймдизайну
Что такое геймдизайн?
Геймдизайн - это процесс создания и планирования аспектов игры, таких как механики, уровни, персонажи и сюжет. Это включает в себя разработку идей, прототипирование, тестирование и итерацию до того, как игра станет готовой к выпуску. Цель игрового дизайна - создать интересный и захватывающий игровой опыт для игроков.
Что нужно для того чтобы стать Геймдизайнером?
Чтобы стать геймдизайнером, необходимо иметь соответствующее образование и опыт работы в индустрии игр. Образование может быть различным, но наиболее подходящим будет специализированное образование в области геймдизайна или компьютерной графики. Практический опыт в создании игр может быть получен через участие в студенческих проектах, создание своих собственных игр или участие в различных конкурсах геймдизайна. Кроме того, геймдизайнеры должны иметь хорошую коммуникационную и командную работу способности, а также быть способными понимать и реализовывать пожелания игроков.
Сколько нужно учиться чтобы стать геймдизайнером?
Время обучения зависит от того, какой метод обучения вы выберете и какой уровень квалификации вы хотите достичь. Некоторые люди изучают геймдизайн на основе самостоятельного обучения и на основе создания своих собственных игр, другие же проходят специализированные курсы или обучение в игровых школах. Обучение в игровой школе обычно занимает от 1 до 4 лет, в зависимости от программы и уровня квалификации. Кроме того, многие компании ищут геймдизайнеров с опытом работы в индустрии игр или с портфолио проектов, поэтому опыт создания игр и реализация своих идей может быть важным фактором для того, чтобы стать геймдизайнером. Также необходимо иметь хорошие навыки в области исследования игрового рынка, игрового дизайна, сценариев и прототипирования, а также знать основы игровой механики.
Какая зарплата у Геймдизайнера?
Зарплата геймдизайнера может варьироваться в зависимости от региона, степени опыта и типа компании. В среднем, начальная зарплата геймдизайнера может составлять от 30 000 до 60 000 долларов в год в США и от 25 000 до 40 000 евро в Европе. С накоплением опыта и ростом ответственности, зарплата может увеличиваться до 100 000 долларов в год или более. Однако, это не означает что все геймдизайнеры получают такую зарплату, это зависит от множества факторов и места работы.
Нужно ли уметь рисовать Геймдизайнеру?
Хорошая навык рисования может быть полезен для геймдизайнера, но он не является обязательным. Геймдизайнеры ответственны за создание игрового мира, персонажей, геймплея и сюжета, и многие из этих задач можно решить без хорошей навык рисования. Но способность к визуализации идей и концепций может быть полезной, особенно если геймдизайнер работает над созданием концепт-арта или других визуальных элементов игры. Геймдизайнеры могут использовать различные способы визуализации, такие как эскизы, 3D-моделирование или прототипирование, и в зависимости от их навыков и преференций, они могут использовать различные инструменты и технологии для достижения своих целей.
В общем, хорошая навык рисования может быть полезной для геймдизайнера, но он не является обязательным. Важно иметь творческий и креативный подход, а также понимание игровой механики и процесса разработки игр.
Можно ли стать Геймдизайнером без образования?
Возможно стать геймдизайнером без образования, но большинство работодателей ищут кандидатов с образованием в сфере геймдизайна или связанной с ней. Образование может предоставить фундаментальные знания и навыки, необходимые для работы в индустрии игр, в том числе понимание игровой механики, истории игр, исследования поведения игроков и использование соответствующих инструментов и технологий.
Тем не менее, многие люди начинают карьеру в геймдизайне без формального образования, демонстрируя свои способности и навыки, разрабатывая свои собственные игры или проекты, и показывая их работы потенциальным работодателям. Но это не гарантирует то, что это будет легко и быстро, и многие работодатели предпочитают кандидатов с образованием и опытом работы в индустрии. Без образования, трудно будет получить доступ к работе в крупных игровых студиях и фирмах, где обычно ищут кандидатов с соответствующим образованиеми опытом работы. Но это не значит, что без образования невозможно стать геймдизайнером. Важно иметь сильные портфолио и демонстрировать свои способности и навыки. Некоторые компании или студии специализируются на работе с новыми талантами и готовы тренировать новых сотрудников, даже если у них нет формального образования в сфере геймдизайна.
Чтобы стать геймдизайнером без образования, необходимо иметь сильный интерес к индустрии игр, а также иметь хорошие навыки в области игровой механики, исследования поведения игроков, использования инструментов и технологий для создания игр. Также может быть полезным иметь опыт создания игр на любом уровне, будь то модификация существующих игр или создание собственных игр с нуля. Если вы можете доказать, что вы имеете необходимые навыки и знания, вы можете получить работу в индустрии игр без образования.
Чем Геймдизайнер отличается от разработчика игр?
Геймдизайнер и разработчик игр - это разные роли в процессе создания игры. Геймдизайнер отвечает за концепцию игры и ее игровую механику, он занимается проектированием игровых элементов и механик, определяет правила игры, и занимается балансировкой игры. Разработчик же отвечает за техническую реализацию игры, он программирует игровой движок и реализует игровой дизайн, создает артефакты, занимается тестированием и отладкой игры. В общем, геймдизайнер занимается творческой стороной создания игры, а разработчик - технической. Однако, в некоторых случаях один человек может выполнять обе эти роли.
Преимущества выбора курсов на RuslanArt.ru
1. Актуальные курсы
- Обновляемый каталог курсов
- Дата начала: 2024-01-01
- Дата окончания: 2024-12-31
- Большой выбор курсов
2. Отзывы учеников
- Реальные отзывы учеников
- Дата начала: 2024-01-01
- Дата окончания: 2024-12-31
- Смотрите отзывы о школах
3. Ведущие онлайн школы
- Обучают эксперты
- Дата начала: 2024-01-01
- Дата окончания: 2024-12-31
- Каталог онлайн-школ