89 курсов по 3D-моделированию доступных для прохождения в 2024 году

Изучение 3D-моделирования считается одним из наиболее перспективных и динамично развивающихся направлений в современном мире технологий и дизайна. Курсы по 3D-моделированию открывают широкие возможности для профессионального и творческого роста, а также позволяют овладеть навыками, актуальными в различных индустриях.

  1. Развитие навыков в области компьютерной графики: 3D-моделирование является ключевой компетенцией в современной компьютерной графике, овладение которой открывает доступ к работе в анимации, игровой индустрии, кинопроизводстве и многих других областях.

  2. Применение в архитектуре и инженерии: 3D-моделирование используется для создания точных и детальных моделей зданий и конструкций, что делает его незаменимым инструментом для архитекторов и инженеров.

  3. Возможности в сфере медицины: В медицине 3D-моделирование применяется для создания точных моделей органов и для планирования сложных хирургических операций.

  4. Разработка прототипов в промышленном дизайне: 3D-моделирование позволяет быстро создавать и тестировать прототипы новых изделий, что является ключевым этапом в промышленном дизайне.

  5. Использование в науке и исследованиях: 3D-моделирование активно применяется для визуализации научных данных, от астрономических моделей до молекулярной биологии.

  6. Возможности в области образования и тренингов: 3D-модели используются для создания образовательных материалов и интерактивных тренингов, повышая их эффективность и вовлеченность аудитории.

  7. Разработка контента для виртуальной и дополненной реальности: 3D-моделирование является основой для создания контента в области VR и AR, которые активно развиваются и предлагают новые возможности для взаимодействия и представления информации.

  8. Создание спецэффектов в кино и телевидении: 3D-моделирование используется для создания реалистичных и впечатляющих визуальных эффектов в кино и на телевидении.

  9. Развитие навыков работы в команде и проектном менеджменте: Курсы по 3D-моделированию часто включают элементы командной работы над проектами, что способствует развитию навыков управления проектами и работы в команде.

  10. Получение доступа к передовым технологиям: Курсы предоставляют знания о самых современных инструментах и технологиях в области 3D-моделирования, что позволяет оставаться на переднем крае технологического прогресса.

  11. Развитие творческого потенциала и визуального мышления: 3D-моделирование требует творческого подхода и развития визуального мышления, что полезно в самых разных сферах деятельности.

  12. Возможности для фриланса и удаленной работы: Навыки 3D-моделирования позволяют работать как фрилансером, предлагая свои услуги компаниям по всему миру.

  13. Повышение шансов на трудоустройство и карьерный рост: Владение навыками 3D-моделирования значительно увеличивает шансы на успешное трудоустройство и карьерный рост во многих отраслях.

  14. Обучение управлению сложными проектами: 3D-моделирование включает работу над сложными проектами, что развивает навыки управления и координации больших задач.

  15. Получение сертификатов и дипломов: Многие курсы предлагают сертификацию или выдают дипломы, подтверждающие квалификацию в области 3D-моделирования.

Таким образом, изучение 3D-моделирования открывает широкий спектр возможностей для тех, кто стремится развивать свои навыки в этой области. Это не только улучшает профессиональные перспективы, но и позволяет творчески выражать себя, работая над разнообразными и увлекательными проектами во многих сферах деятельности.

Список курсов кратко:

3D-моделирование украшений в Rhinoceros (skillboxru)

Вы научитесь делать реалистичные 3D-модели колец, серёг, подвесок и камней в программе Rhino. Сможете прокачать скиллы в ювелирном дизайне и брать заказы на моделирование.

80724 руб. 52471 руб.
Подробнее о курсе →
3D-аниматор (skillboxru)

Вы научитесь создавать и анимировать 3D-модели любой сложности. Освоите востребованные программы и принципы анимации, а мы поможем найти работу в студии или заказы на фрилансе.

289159 руб. 159037 руб.
Подробнее о курсе →
Визуализация в 3ds Max и V-Ray (skillboxru)

Вы познакомитесь с основами 3D-моделирования и научитесь создавать фотореалистичные визуализации в V-Ray. Сможете сделать физически корректные тени, отражения, материалы и добавить лоска на постпродакшене. Создадите пять качественных работ и станете более востребованным специалистом.

54642 руб. 35517 руб.
Подробнее о курсе →
Ювелирный 3D-моделлер (skillboxru)

Вы научитесь создавать 3D-модели украшений, эффектно визуализировать их, делать анимацию и готовить изделия к печати на 3D-принтере. Узнаете, как создаётся уникальный дизайн украшений, сможете начать карьеру в ювелирном бизнесе и брать частные заказы.

283869 руб. 156128 руб.
Подробнее о курсе →
3D для 2D-художников (skillboxru)

Освоите инструменты для 3D-моделирования. Научитесь создавать эскизы и объёмные модели, настраивать рендеры, работать со сценами, делать постобработку и цветокоррекцию. Соберёте портфолио и сможете работать в сфере кино и игр.

55420 руб. 36023 руб.
Подробнее о курсе →
TouchDesigner. Базовый курс (skillboxru)

Вы изучите 3D-моделирование в TouchDesigner. Поймёте, как создавать генеративную графику и управлять воспроизведением контента. Сможете зарабатывать на создании медиаинсталляций.

72727 руб. 47273 руб.
Подробнее о курсе →
3D-графика в играх (skillboxru)

Освоите game-ready-моделинг на профессиональном уровне при помощи Maya, Marvelous, RizomUV, Topogun и других программ. Научитесь создавать одежду, окружение и технику в 3D. Сможете начать карьеру в игровой индустрии.

111049 руб. 72182 руб.
Подробнее о курсе →
Курс «Профессия 3D-дженералист» — Skillbox

Вы станете универсальным специалистом, который умеет в 3D всё: создавать объекты и окружение, настраивать текстуры и цвет, анимировать модели и внедрять их в 3D-сцену.
Освоите Houdini, Autodesk Maya, Blender, Photoshop, ZBrush, Marmoset 3D, Substance Painter, Foundry Mari, Marvelous Designer, Arnold и Rizom UV. Сможете претендовать на работу в рекламе, играх или кино.

  • Бесплатный доступ к новым курсам профессии — актуальные знания навсегда
  • 96% положительных отзывов от более чем 10 000 пользователей
  • Спикеры работали над Fortnite, Call of Duty, Metro и Star Wars
  • Гарантируем трудоустройство, или вернём деньги
  • Реальные коммерческие проекты при поддержке экспертов.

3D-дженералист разбирается во всех этапах создания 3D контента: от концепции и скульптинга до текстурирования и анимации.
3D-дженералисты могут брать на себя задачи моделлеров, аниматоров, художников по персонажам и текстурам, поэтому они востребованы как в инди-командах, так и в крупных студиях.

Чему вы научитесь?

  • Настраивать свет и тени для модели
  • Создавать Hard Surface модели
  • Создавать модели в Houdini, Autodesk Maya, Blender и ZBrush
  • Работать с текстурами, формой и цветом модели
  • Реалистично передавать анатомию персонажа
  • Анимировать объекты и персонажей
  • Делать процедурную анимацию
  • Уверенно работать в Photoshop
  • Создавать стилизованные и реалистичные текстуры в Substance 3D Painter

Содержание курса:

Вас ждут вебинары и практика на основе реальных кейсов.
Мы бесплатно добавляем новые курсы и обновляем старые. У вас всегда будет доступ к актуальным знаниям.
150 тематических модулей, 860 видео

  1. Основные курсы
    Курсы, которые нужно пройти для трудоустройства. Вы подробно изучите моделинг, текстуринг и анимацию в Maya, познакомитесь с Marmoset Toolbag, Substance Painter и освоите скульптинг в Zbrush. Сможете создавать персонажей для игр и кино в Marvelous Designer и делать фотореалистичные рендеры своих проектов.
  • Autodesk Maya 2.0
  • 3D-моделирование для начинающих
  • Substance Painter для игр
  • 3D-моделирование в ZBrush
  • 3D-графика в играх
  • 3D-графика в кино
  • Рендер с нуля
  1. Дополнительные курсы
    Вспомогательные курсы, которые можно проходить параллельно с основными. Вы научитесь обрабатывать изображения в Photoshop, создавать VFX в Houdini и познакомитесь с базовыми принципами анимации.
  • Основы Photoshop для CG-специалистов
  • Houdini с нуля до PRO
  • 3D-аниматор с нуля до PRO
  • Blender
  1. Итоговые проекты и трудоустройство
  • Итоговые проекты
  • Презентация итоговых проектов
  • Трудоустройство с помощью Центра карьеры.

Сертификат Skillbox подтвердит, что вы прошли курс, и станет дополнительным аргументом при устройстве на работу.

Стоимость: Рассрочка на 31 месяц - 6 405  ₽ / мес
Подробнее о курсе →
Курс «3D-моделирование для начинающих» — Skillbox
  • Длительность 4 месяца
  • 3 проекта в портфолио
  • Онлайн в удобное время
  • Доступ к курсу навсегда.

Кому подойдёт этот курс:

  • Новичкам
    Освоите востребованные инструменты, которые нужны для создания моделей. С нуля научитесь делать простые, но классные 3D-объекты и сделаете первые шаги в моделировании. Сможете выбрать траекторию развития в профессии и начать развиваться в сфере 3D.
  • Графическим и веб-дизайнерам
    Дополните свои графические навыки практическим опытом работы в 3D. Научитесь создавать модели, запекать карты и делать реалистичные рендеры объёмных предметов. Узнаете о перспективах профессии 3D-художника и поймёте, как сменить специализацию.

Чему вы научитесь:

  1. Разбираться в специфике работы
    Изучите основные этапы работы 3D-моделлера и различия в направлениях 3D. На практике освоите Мауа Autodesk, Marmoset Toolbag и Substance Painter.
  2. Подбирать референсы
    Научитесь разбираться в ТЗ от заказчика и понимать, что ему нужно. Узнаете, где искать вдохновение для будущей модели и как выбирать референсы.
  3. Делать модели для кино и игр
    Отрисуете модели гаечного ключа, бочки и пистолета в Maya Autudesk. Поймёте, какие навыки развивать, чтобы стать востребованным 3D-художником.
  4. Дорабатывать 3D-модели
    Узнаете, как работать с UV-развёртками, восстанавливать геометрию и дорабатывать визуальный стиль с помощью Photoshop.
  5. Работать с фактурой и цветом
    Научитесь детализировать модели и текстурировать их в Substance Painter — сможете наносить фактуру, прорабатывать грани, рисовать грязь и потёртости.
  6. Делать реалистичный рендер
    Освоите работу в Marmoset Toolbag. На практике узнаете, как сделать модель реалистичной, запекать текстуры, настраивать свет и сцену.

Программа

Вас ждут онлайн-лекции и практические задания на основе реальных кейсов.
10 тематических модулей, 48 онлайн-уроков

  1. Обзор курса. Создание модели гаечного ключа
    Узнаете, что такое 3D и где его можно применять. Изучите полный цикл производства 3D-модели и разберёте пример ТЗ от заказчика. Освоите базовые принципы работы в Maya Autodesk, Marmoset Toolbag и Substance Painter. Сделаете первую 3D-модель: гаечный ключ.
  2. Создание модели бочки
    Углубите навыки работы с полигональным моделированием и сделаете модель бочки. Изучите усложнённое запекание карт и комплексное текстурирование.
  3. Создание High Poly пистолета
    Сделаете высокополигональную модель пистолета. Научитесь искать референсы в разных источниках. Узнаете, как создавать и дорабатывать болванку, а потом детализировать модель.
  4. Создание Low Poly пистолета
    Изучите более сложные приёмы создания низкополигональных моделей и создадите Low Poly пистолета. Познакомитесь с вертексными нормалями, научитесь их настраивать и расставлять Hard и Soft Edges.
  5. UVW
    Узнаете, как делать развёртку сложных объектов в UVW-координатах. Поймёте, что такое шеллы и как их корректно нарезать для последующего запекания объектов. Научитесь работать с текселем и оверлапами, восстанавливать геометрию и упаковывать карту.
  6. Бейк и сведение карт
    Научитесь подготавливать низкополигональные и высокополигональные модели к экспорту и выгружать их для запекания. Узнаете, как корректировать карты в Photoshop и запекать в Marmoset Toolbag.
  7. Теория текстурирования
    Изучите техническую и художественную стороны текстурирования. Узнаете, для чего нужна каждая карта и разберётесь в разных моделях шейдеров. Поймёте, как сделать текстуру красивой.
  8. Текстурирование
    Узнаете, как добавлять недостающие детали к модели, подготавливать её к текстурированию. Научитесь выбирать базовые материалы, собирать пресет для текстурирования, красить модель и добавлять детали. Сможете прорабатывать текстуры, наносить фактуру, рисовать сколы и потёртости на гранях, имитировать загрязнения.
  9. Рендер в Marmoset Toolbag
    Научитесь выгружать модель в Marmoset Toolbag и настраивать её реалистичный вид: работать с шейдерами, материалами, светом и сценой.
  10. FAQ
    Узнаете ответы на популярные вопросы: об отображении карты нормалей, сглаживании моделей, запекании карт и навигации Maya.

Диплом Skillbox
Подтвердит, что вы прошли курс, и станет дополнительным аргументом при устройстве на работу.

Стоимость: Рассрочка на 24 месяца - 2 782 ₽ / мес
Подробнее о курсе →
Курс «Профессия 3D-визуализатор интерьера» — Skillbox

Вы научитесь визуализировать интерьер и создавать 3D-модели любых элементов декора. Узнаете, как презентовать проект заказчику, и станете востребованным специалистом в сфере дизайна интерьеров.

  • 5 курсов в комплекте
  • Бизнес-клуб для студентов и выпускников
  • 4 проекта в портфолио
  • Помощь в трудоустройстве

Кому подойдёт этот курс

  • Тем, кто хочет сменить профессию

С нуля освоите Photoshop, 3ds Max и Archicad и научитесь превращать наброски интерьера в фотореалистичные эскизы. Создадите портфолио из нескольких проектов и сможете работать визуализатором в интерьерной студии.

  • Начинающим 3D-визуализаторам

Научитесь использовать новые инструменты, сможете моделировать интерьеры любой сложности, больше зарабатывать в интерьерной студии или уйти на фриланс.

  • Дизайнерам интерьеров

Освоите 3ds Max и Archicad, научитесь детально прорабатывать интерьеры и эффектно презентовать проекты заказчикам. Сможете увеличить продажи с помощью качественных визуализаций.

 

Чему вы научитесь

  • Визуализировать интерьеры

Вы научитесь создавать фотореалистичные и подробные визуализации интерьера в 3ds Max и Archicad. Сможете дополнять 3D-интерьер элементами декора.

  • Моделировать по чертежам

Узнаете, как смоделировать 3D-помещение в соответствии со строительными планами и размерами, научитесь читать чертежи.

  • Работать со светом

Поймёте, как настроить свет в 3D-модели, чтобы сделать интерьер реалистичным, подчеркнуть его достоинства и правильно расставить акценты.

  • Текстурировать объекты

Научитесь моделировать интерьерные материалы: ткани, стекло, дерево, плитку, кирпич. Сможете проработать реалистичную текстуру для каждого материала.

  • Создавать интерьеры

Изучите основы дизайна жилых и общественных интерьеров и сможете сами придумывать дизайн-концепты для заказчиков.

 

Заботимся, чтобы каждый построил карьеру мечты

Специалисты Skillbox из Центра карьеры помогут вам получить первую стажировку и приглашение на работу мечты.

 

Как проходит обучение

  1. Изучаете тему

В курсе — практические видеоуроки.

  1. Выполняете задания

В том темпе, в котором вам удобно.

  1. Работаете с преподавателем

Закрепляете знания и исправляете ошибки.

  1. Защищаете итоговый проект

И дополняете им своё портфолио.

 

Программа

Вас ждут онлайн-лекции и практические задания на основе реальных кейсов.

  • 49 тематических модулей
  • 240 онлайн-уроков

1.   3ds Max для дизайнеров интерьера

  1. Знакомство с интерфейсом 3ds Max. Создание примитивных объектов
  2. Модификаторы и основы трёхмерного моделирования
  3. Создание и редактирование сплайнов
  4. Полигональное моделирование
  5. Материалы V-Ray
  6. Текстурирование
  7. Камеры. Освещение
  8. Визуализация V-Ray
  9. Чертежи
  10. Разбор элементов готовой сцены
  11. Бонус-модуль. Моделирование здания. Создание сцены экстерьера

2.   Photoshop с нуля 

  1. Введение в Photoshop. Интерфейс и базовые инструменты
  2. Инструменты: ретуширующие, измерительные, кисти, градиенты и так далее
  3. Работа с файлами и изображениями
  4. Принципы работы со слоями и масками
  5. Стили слоя и художественные эффекты
  6. Принципы построения растровых изображений
  7. Продвинутые приёмы обтравки и ретуши
  8. Практика коллажирования для создания Key Visual

3.   Archicad для дизайнеров интерьера

  1. Введение в Archicad. Знакомство с интерфейсом
  2. Конструктивные элементы. Создание заготовки домика
  3. Обмерный план. Редактирование
  4. Реквизиты: перья, линии, штриховки
  5. Создание отделки: лестницы, ограждения, навесные стены
  6. 3D-окно: типы 3D, стили, фильтрация
  7. Виды: карта видов, настройки, параметры модельного вида
  8. Библиотечные элементы и сложный профиль. План мебели
  9. Документирование и развёртки
  10. Каталоги и свойства. Отделка стен, пола, потолков
  11. Визуализация в Archicad: параметры и настройки
  12. Визуализация в Archicad: предустановка сцены и освещение
  13. Визуализация в Archicad: источники света и покрытия
  14. Оформление листов и публикация: работа с макетами
  15. Взаимодействие. Экспорт заказчику
  16. Сохранение шаблона по этапам

4.   Моделирование в 3ds Max

  1. Введение. Полигональное моделирование
  2. Моделирование из сплайнов
  3. Моделирование посуды
  4. Моделирование стула Newood Light Cappelli
  5. Моделирование дивана Tape Minotti

5.   3ds Max для дизайнеров интерьера PRO

  1. Знакомство с интерфейсом, построение конструктива 
  2. Моделинг. Cборка сцены
  3. Установка и настройка камеры. Frame Buffer
  4. Настройка света. Дневной и вечерний сценарий
  5. Моделирование материалов: дерево с потёртостями, штукатурка, ткань (плотная штора, тюль, бархат), листья. Нанесение узоров и надписей на предмет
  6. Финальный рендеринг. Постобработка.
  7. Создание сцены экстерьера, построение геометрии, моделинг
  8. Настройка света, текстурирование, постобработка

6.   Бонус. Дизайн интерьеров c нуля

  1. Особенности профессии и необходимые качества дизайнера
  2. Постановка задачи
  3. Стилистическое решение
  4. Концепция
  5. Обмеры
  6. Эргономика помещений
  7. Разработка планировочных решений интерьера
  8. Разработка стилевой концепции дизайна
  9. Знакомство с современными отделочными материалами
  10. Знакомство с современными черновыми и инженерными материалами
  11. Создание рабочих чертежей: потолки, освещение, электрика
  12. Создание рабочих чертежей: полы, раскладки плитки, привязки сантехники
  13. Психология общения с заказчиками. Согласование проектных решений

7.   Итоговые проекты

  1. Проект в 3ds Max. Вы создадите визуализацию интерьера с использованием базовых моделей в 3ds Max. Сделаете посткоррекцию в Photoshop
  2. Проект в Archicad. Подготовите детализированную визуализацию интерьера в программе Archicad
  3. 3D-модели. Создадите несколько 3D-моделей сложных интерьерных элементов
  4. Полная 3D-визуализация. Вы разработаете подробную 3D-визуализацию дизайн-проекта со сложными интерьерными решениями

Дипломный проект

  • 3D-визуализация интерьера

Вы разработаете полную 3D-визуализацию дизайн-проекта и покажете на ней сложные интерьерные решения.

 

Профессиональные навыки:

  • Создание визуализаций в Archicad и 3ds Max
  • Моделирование помещения по чертежам
  • Подготовка развёртки и экспорт готовых макетов заказчику
  • Коррекция изображений в Photoshop
  • Моделирование и текстурирование интерьерных материалов
  • Разработка дизайн-концептов интерьеров
  • Настройка освещения 3D-модели
  • Моделирование сложных объектов: навесных стен и лестниц

Диплом Skillbox

Подтвердит, что вы прошли курс, и станет дополнительным аргументом при устройстве на работу.

Стоимость: Рассрочка на 22 месяца - 6 156 ₽ / мес
Подробнее о курсе →
Курс «Профессия 3D-художник» — Skillbox

Вы изучите Autodesk Maya, Blender, Houdini, Substance Painter и Photoshop с нуля до профессионального уровня, научитесь 3D-моделированию и добавите более 20 практических работ в портфолио.
За год вы освоите профессию, востребованную в кино и игровой индустрии.

  • Коммерческие проекты при поддержке экспертов
  • Спикеры работали над Overwatch, Star Wars и Fortnite
  • Гарантируем трудоустройство — или вернём деньги
  • Бесплатный доступ к новым курсам профессии навсегда.

3D-художник — это специалист, который создаёт модели, передаёт их характер и настроение с помощью формы и цвета. Создает индивидуальность. Он умеет делать текстуры, которые создадут подходящую атмосферу и вызовут нужные эмоции у игрока.
3D-художники работают в игровых или киностудиях, а также могут брать проекты на фрилансе. Если брать несколько проектов и набраться опыта, можно выйти на средний заработок в 150 000 рублей. Этот курс поможет вам стать специалистом в одной из самых перспективных индустрий мира.

Чему вы научитесь?

  • Понимать процесс создания 3D-моделей в кино и играх
  • Передавать анатомию человека.
  • Настраивать финальную сцену
  • Работать в программах Autodesk Maya, Blender, ZBrush, Houdini, Foundry Mari, Substance Painter, Photoshop
  • Делать общий скульптинг тела и прорабатывать отдельные детали образа
  • Создавать реалистичные и стилизованные текстуры
  • Создавать фрагменты окружения и hard surface
  • Вручную делать процедурные ассеты
  • Моделировать персонажей с нуля
  • Создавать high- и lowpoly-модели
  • Делать бейкинг
  • Создавать высококачественные рендеры.

Содержание курса:

Вас ждут 10 курсов с разным уровнем сложности, знание которых можно приравнять к году работы.
140+ тематических модулей, 700+ видеоматериалов.

  1. Autodesk Мауа 2.0
    Научитесь создавать 3D-объекты и анимировать их, работать с текстурами и UV-развёртками. Добавите в портфолио анимированную 3D-модель объекта окружения для игры.
  • Интерфейс.
  • Основные инструменты: move, scale, rotate
  • Базовый моделинг и вспомогательные элементы
  • Основные инструменты моделирования
  • Сложные и многосоставные формы.
  • SubD-моделирование.
  • Ретопология. Lowpoly
  • UV-развёртка
  • Текстурирование.
  • Рендеринг.
  • Бонус-модуль. Pipeline
  • Базовая анимация.
  • Базовый риггинг.
  • Усложнённый риггинг.
  • Мокап.
  • Анимация рига.
  1. Первый поток GameBox
    Присоединитесь к практической лаборатории и сможете сделать свою первую игру за месяц. Поработаете в команде с другими разработчиками и художниками под руководством опытного тимлида.
  2. Blender
    Научитесь создавать детализированные сцены, визуализации и работать со сложными эффектами. Сможете делать графику для кино и игр. Добавите 5 моделей в портфолио.
  • Возможности Blender
  • Создание композиции из примитивов.
  • Полигональное моделирование.
  • Полигональное моделирование под сглаживание.
  • Процедурное моделирование.
  • Скульптинг.
  • Анимация и симуляция.
  • UV-mapping
  • Работа с текстурами.
  • Работа с материалами.
  • Визуализация и освещение.
  • Визуализация в Octane Render
  • Усложнённые симуляции.
  • Композитинг в Blender
  1. Основы Photoshop для CG-специалистов
    Узнаете, как ретушировать изображения, менять фон, работать со слоями, масками, текстом и эффектами. Создадите свой первый постер и добавите его в портфолио.
  • Введение в Photoshop
  • Основные инструменты Photoshop
  • Работа со слоями в Photoshop
  • Основы обтравки изображений и работа с масками.
  • Корректирующие слои.
  • Основы ретуши.
  • Создание постера к фильму: работа с композицией.
  • Создание постера: работа с деталями, создание эффектов.
  1. 3D-моделирование для начинающих
    Освоите полный цикл создания 3D-модели — от идеи до финального результата в Autodesk Maya. Научитесь моделировать объекты и добавлять им реализм с помощью деталей. Создадите модели бочки, гаечного ключа, пули, пистолета и бульдозера.
  • Создание модели гаечного ключа.
  • Создание модели бочки.
  • Моделирование высокополигонального пистолета и проработка детализации.
  • Моделирование низкополигонального пистолета и настройка вертексных нормалей.
  • UVW: развёртка сложных объектов, работа с оверлапами, упаковка карты.
  • Настройка моделей для запекания, запекание и сведение карт.
  • Теория и инструменты текстурирования.
  • Работа над текстурой: детализация, фактура, проработка граней.
  • Рендер в Marmoset Toolbag
  1. Выход на фриланс
    На этом этапе у вас будет достаточно навыков, чтобы начать брать первые заказы. Сможете добавить проекты от реальных заказчиков в портфолио и начнёте набирать профессиональный опыт.
  2. Substance painter для игр
    Научитесь создавать реалистичные текстуры персонажей и игрового окружения. Создадите материалы: металл, дерево, ткань, кожу, картон, стекло и воск.
  • Вступление.
  • Теория текстурирования.
  • Особенности текстурирования, работа с референсами.
  • Материаловедение.
  • Знакомство с программой и инструментами.
  • Начало работы. Пробы, тесты.
  • Композиция.
  • Создание материалов.
  • Создание редких материалов.
  • Этикетки.
  • Полишинг.
  • Substance Designer
  • Создание материала «Камень» в Substance designer
  • Доработка материала «Камень» в Substance painter
  • Стилизация.
  • Неуникальный пайплайн.
  • Экспорт.
  • Игровые движки.
  • Рендер в Marmoset Toolbag
  • Работа в геймдеве.
  • Бонусный модуль. Продвижение.
  1. Основы Houdini
    Научитесь работать с анимацией, создавать объекты, настраивать материалы и имитировать природные явления. Сделаете локацию, добавите в неё объект и проработаете его движения.
  • Интерфейс и основные понятия в Houdini
  • Работа базовых и часто используемых нод.
  • Работа в Houdini: импорт машины, разбор на управляемые элементы, анимация и рендер.
  • Настройки Houdini для организации проекта, пайплайна.
  1. Основы ZBrush
    Научитесь создавать форму персонажа, конечности и черты лица. Сможете добавить одежду, реалистичные волосы и детализировать итоговую модель. Создадите своего стилизованного персонажа и положите проект в портфолио.
  • Цифровой скульптинг и знакомство с ZBrush
  • Основные инструменты. Dynamesh и ZRemesher
  • Скульптинг человекоподобных персонажей.
  • Создание одежды персонажа. Polygroups, маски и ZModeller
  • Работа с фактурой и текстурой.
  • Создание дополнительных элементов, деталей.
  1. 3D-графика в кино
    Научитесь создавать животных, людей и насекомых с правильными пропорциями и анатомией. Сможете настроить расположение камеры, свет, тени и собрать готовую сцену из объектов и окружения. Создадите реалистичных персонажей в ZBrush, Maya, Houdini и Foundry Mari.
  • Введение в курс.
  • Введение в анатомию.
  • Инструменты моделирования в ZBrush
  • Работа со скульптингом.
  • Проработка образа.
  • Подготовка модели для продакшна: ретопология, UV-развёртка, работа с UV-Sets
  • Текстуринг: запекание деталей и создание текстур.
  • Работа с системой волос.
  • Нюансы реализма: шейдинг и градиент волос.
  • Свет, камера, рендер!
  • Изучаем процедурность.
  • Сборка сцены.
  • Прекомпозитинг.
  • Бонус. Риггинг персонажа.
  1. 3D-графика в играх
    Освоите game-ready-моделинг на профессиональном уровне при помощи Maya, Marvelous, RizomUV, Topogun и других программ. Научитесь моделировать одежду, окружение и технику в 3D. Создадите персонажа, мотоцикл, локацию и робота гуманоидного типа.
  • Введение и первый результат моделирования персонажа в Maya
  • Работа в Marvelous Designer и ZBrush
  • Создание lowpoly персонажа.
  • Бейкинг персонажа.
  • Текстуринг персонажа.
  • Введение и первый результат моделирования мотоцикла в Maya
  • Создание lowpoly объекта техники.
  • Бейкинг мотоцикла.
  • Текстуринг мотоцикла.
  • Введение и первый результат создания окружения в Maya
  • Highpoly деталей окружения.
  • Lowpoly деталей окружения.
  • UV-развёртка окружения.
  • Бейкинг окружения.
  • Текстуринг окружения.
  • Креатив.
  • Последние штрихи: доводим модель до идеальной.
  1. Второй поток GameBox
    Сможете работать над проектами для коммерческих партнёров: геймдев-студий, независимых заказчиков.
  2. Рендер с нуля
    Поймёте, как создавать детализированные рендеры на любом движке. Научитесь работать с камерой, светом, материалами. Сможете создавать высококачественные изображения или видео для 3D-сцен.
  • Выбор рендер-движка.
  • Подготовка к рендеру.
  • Настройка света в Maya: основы.
  • Настройка света в Maya: продвинутый уровень.
  • Настройка камеры.
  • Базовые параметры и свойства рендера.
  • Настройка материалов. Базовый уровень.
  • Настройка материалов. Продвинутый уровень.
  • Настройка материалов. Технические и вспомогательные функции.
  • Настройка материалов. Volumes: дым, огонь.
  • Оптимизация рендера.
  • Бонус-модуль: пример рендера на движке Octane
  • Бонус-модуль: рендер-ферма.

Сертификат Skillbox подтвердит, что вы прошли курс, и станет дополнительным аргументом при устройстве на работу.

Стоимость: Рассрочка на 31 месяц - 5 417 ₽ / мес
Подробнее о курсе →
Курс «Факультет 3D-моделирования и визуализации» — GeekBrains

Изучите 3ds Max, Corona Renderer, AutoCAD, Photoshop и InDesign. Научитесь моделировать и визуализировать 3D-объекты разной сложности, даже самолёты и яхты. Соберёте портфолио и будете готовы к трудоустройству.

Программа обучения

I четверть. Первые шаги в визуализации и технология моделирования

  • Введение в 3D-моделирование
  • Базовые инструменты
  • Основы моделирования
  • Материалы и текстуры
  • Моделирование, визуализация и постобработка

II четверть. Работа с композицией и моделирование сложных объектов

  • Моделирование осветительных приборов
  • Моделирование мебели простой формы
  • Моделирование мебели сложной формы

III четверть. Погружение в моделирование и создание концепций

  • Моделирование по DWG-чертежам
  • Концептуальное моделирование по MESH-сетке
  • Моделирование по скетчам

IV четверть. Проверка боем — работа над крупными сценами

  • Детальная проработка средней сцены
  • Детальная проработка крупной сцены
  • Оформление портфолио в Adobe InDesign

Навыки:

— Умею работать в 3ds Max, Corona Renderer, AutoCAD, Photoshop и InDesign
— Создаю как интерьерные и архитектурные модели, так и промышленные
— Моделирую высокополигональные объекты; по mesh-модели и по скетчам
— Умею работать со сложными текстурами, материалами, источниками света
— Могу презентовать решение заказчику и защитить свой проект

Стоимость: Рассрочка на 36 месяцев - от 4 828 ₽ / мес
Подробнее о курсе →
Курс «3D-художник в играх и кино» — GeekBrains

Курс для начинающих: вы научитесь основам моделирования, текстурирования и рендера, разберётесь в пайплайнах игр и кино. Освоите 3D-программы для художников, работу с компьютерной графикой и анимацией. Выберете специализацию и будете создавать модели персонажей и объектов окружения для игр или реалистичные эффекты и материалы для кино. После обучения сможете начать карьеру в сфере кинопроизводства или геймдева.

Кому подойдет курс:

  • Новичкам
    Тем, кто увлекается рисованием, играми и кино. Узнаете, как стать 3D-художником с нуля: научитесь делать 3D-графику, техническую анимацию, шейдинг и рендер.
  • 2D-художникам
    Тем, кто хочет улучшить навыки владения CG. Сформируете портфолио 3D-художника, сможете стать универсальным специалистом и брать больше разноплановых проектов.
  • Графическим и веб-дизайнерам
    Тем, кто хочет попробовать себя в компьютерной графике. Сможете создавать проекты для кино и игр, а также начать карьеру в области 3D-моделирования.

Первый этап - Базовая программа обучения:

Подготовка

  • Основы Photoshop
  • Видеокурс от методистов GeekUniversity «Как учиться эффективно».

Четверть 1
Познакомитесь с созданием 3D-графики: моделированием предметов и органики, анимацией объектов. Освоите Autodesk Maya, Substance Painter и основы ZBrush.

Проекты:

  • Модели бытовых предметов в Maya, текстурированные в Substance Painter
  • Стилизованные модели с текстурами в Substance Painter
  • Процедурный материал
  • Работа с простой анимацией объекта.

Курсы:

  • Вводное занятие
  • Основы моделирования в Maya
  • Классическое и процедурное текстурирование в Substance Painter
  • Введение в скульптинг в ZBrush
  • Продвинутые техники моделирования
  • Принципы и инструменты анимации в 3D
  • Пайплайн производства компьютерной графики.

Второй этап - Специализация по выбору

После прохождения базовой программы вы сможете продолжить обучение по одной из специализаций.

Игры:

Получите продвинутые навыки моделирования, текстурирования, оптимизации персонажей и объектов окружения, а также научитесь интегрировать production-ready ассеты в движок игры.

Четверть 2
Погрузитесь в специфику геймдева, изучите движки Unity и Unreal Engine. Научитесь настраивать игровую сцену, создавать сложные текстуры, оптимизировать модель под движок.

Проекты:

  • Игровая сцена с рендером в движке Unity
  • Игровая сцена с рендером в движке Unreal Engine
  • Две модели в разных стилистиках.

Курсы:

  • Знакомство с игровыми движками
  • Подготовка ассета для игрового движка
  • Моделирование стилизованных объектов
  • Продвинутое текстурирование и запекание
  • CG-математика.

Четверть 3
Продолжите развивать навыки моделирования в соответствии с пайплайном: от концепта до финального рендера для портфолио.

Проекты:

  • Модель персонажа
  • Модель личного предмета для персонажа
  • Сложная модель объекта окружения.

Курсы:

  • Моделирование персонажа
  • Basic Rigging
  • Fusion 360
  • Моделирование объектов окружения в Blender.

Четверть 4
Научитесь генерировать ландшафты в движке и освоите World Machine. Подготовите и защитите сложную дипломную работу.

Проекты:

  • Полноценный ландшафт с текстурами и деталями.

Курсы:

  • Генерация ландшафтов
  • Task trackers and supervising
  • Дипломный проект
    Сложный ассет.

Дополнительные курсы от компаний-партнёров (факультативы)
Обучение проводят ведущие компании России. Вы узнаете больше об особенностях работы в индустрии.

  • Законное индивидуальное предпринимательство и фриланс.

Кино:
Познакомитесь с требованиями индустрии и освоите все этапы производства 3D в кино: моделирование, текстурирование, основы анимации и рига, VFX, постобработку и композитинг.

Четверть 2
Сделаете анимированный скелет, проработаете нюансы внешнего вида: научитесь выстраивать сцену, выставлять освещение и камеру, создавать фотореалистичные материалы и несложный рендер.

Проекты:

  • Риг двух моделей средней сложности
  • Шейдинг и рендер двух моделей из курсов по моделированию
  • Процедурная модель в нескольких вариациях в Houdini.

Курсы:

  • Базовый риг
  • Лейаут, техническая анимация и работа с камерой
  • Основы шейдинга, рендера и освещения стилизованных объектов
  • Введение в Houdini
  • Математика и нодовое программирование в 3D.

Четверть 3
Прокачаете навыки симуляции ― воспроизведения реалистичных эффектов. Попробуете движок Vellum и смоделируете ткани в Marvelous Designer.
Изучите композитинг и постобработку сцен в программах After Effects и Nuke.

Проекты:

  • Работа по симуляции огня с дымом в Houdini
  • Работа по моделированию текстиля
  • Работа по моделированию шерсти/волос.

Курсы:

  • Симуляции в Houdini
  • Моделирование текстиля в Marvelous Designer
  • Груминг/моделирование волос и шерсти
  • Работа в команде
  • Работа со скриптами в Maya
  • Композитинг и постобработка в Nuke и After Effects.

Четверть 4
Создадите и презентуете комплексный проект по реальному брифу.

Проекты:

  • Full-CG-шот с рендером и композитингом.

Курсы:

  • Продвинутый рендер и освещение
  • Комплексный пайплайн работы
  • Дипломный проект

Дополнительные курсы от компаний-партнёров (факультативы)
Обучение проводят ведущие компании России. Вы узнаете больше об особенностях работы в индустрии.

Курсы:

  • Законное индивидуальное предпринимательство и фриланс.

Третий этап

  • Подготовка и защита дипломного проекта
    После того, как окончите специализацию, будете готовы разработать финальный проект к защите.
  1. Выбор темы
    Определитесь со стилистикой и темой работы. К примеру, студенты со специализацией на геймдеве могут создать ассет из нескольких моделей, а студенты кинонаправления ― модель с кастомным материалом.
  2. Подготовка проекта
    Стартует с 4-й четверти. Вас ждёт работа над проектом и еженедельные консультации с экспертами.
  3. Предзащита и защита
    Пройдут в онлайн-формате. Вы представите свой проект преподавателям и экспертам индустрии.

Вы получите диплом о профессиональной переподготовке и электронный сертификат, которые можно добавить в портфолио и показать работодателю.

Стоимость: Р ассрочка на 36 месяцев - от 4 828 ₽ / мес
Подробнее о курсе →
Курс «3D Визуализация» — Applicata Studio
  • VR Панорама Курсы
  • Архивация сцены и работа с базой моделей
  • Базовые параметры материала CoronaMtl (Часть 1)
  • Базовые параметры материала CoronaMtl (Часть 2)
  • Видео Моделирование Бионика
  • Вставляем людей. Часть 2
  • Генеральный план. Бонус (Постобработка)
  • Генеральный план. Часть 1/3 (Моделирование)
  • Генеральный план. Часть 2/3 (Текстурирование)
  • Генеральный план. Часть 3/3 (Деревья и лес)
  • Исправление проблемной сцены. Скрипты copitor, attach.
  • Массивы в 3Ds Max. Скрипт Clon. Mодификатор Path Deform
  • Моделирование Ottawa Dining Chair
  • Моделирование Секционный дом
  • Моделирование стола и стеллажа
  • Модификатор Lathe
  • Модификаторы в 3Ds Max
  • Обработка экстерьера в Photoshop. Часть 1
  • Освещение в интерьере 2/4 (естественный свет)
  • Освещение в интерьере 3/4 (искусственный свет)
  • Освещение в интерьере 4/4 (LightMix)
  • Освещение и интерьере 1/4 (камера)
  • Освещение экстерьера CoronaSun + CoronaSky
  • Освещение экстерьера Сorona + HDRi
  • Параметрические объекты Основные инструменты манипуляции
  • Подготовка сцены к финальному рендеру. Обработка изображения в Photoshop
  • Работа с видовыми окнами
  • Создание карниза, молдинга, плинтуса в 3Ds Max. Работа с модификатором Sweep и инструментом Section
  • Создание стен квартиры по изображению
  • Текстурирование стен. Модификатор UVW Map
  • Установка программ 3ds Max 2016 SP4 и Photoshop + Plugins 
Стоимость: бесплатно
Онлайн-курсы 3D-моделирования. (videoforme)

Научитесь создавать сложные трехмерные объекты и сцены из простых фигур и линий в программе 3DS max

8200 руб.
Подробнее о курсе →
Город будущего (Coddyschool)

Креативный курс 3D-моделирования для создания архитектуры проектов

6800 руб.
Подробнее о курсе →
Игровое 3D-моделирование (Coddyschool)

Трехмерная компьютерная графика и анимация в Blender

6800 руб.
Подробнее о курсе →
TinkerCAD: cоздание 3D-объектов для Minecraft (Coddyschool)

3D-моделирование объектов и сцен в любимой видеоигре.

6800 руб.
Подробнее о курсе →
Курс «3D-моделирование и анимация» — Нетология

Чему научитесь:

  • Моделировать 3D-объекты
    Пройдёте все этапы пайплайна моделирования объектов и персонажей, используя ZBrush и Blender
  • Создавать текстуры
    Освоите инструмент Substance Designer и научитесь создавать текстурные карты
  • Анимировать 3D-объекты
    Создадите анимацию объекта в Cinema 4D
  • Передавать настроение модели
    Научитесь работать с силуэтом модели и референсами, передавать настроение персонажа и атмосферу окружения
  • Работать с геометрией моделей
    Овладеете подходами Low-Poly, Mid-Poly и High-Poly моделирования.

Программа курса:

67 часов теории, 105 часов практики

  1. Работа в Photoshop. Модуль для самостоятельного изучения
    Познакомитесь с ключевыми инструментами программы и сразу примените их на практике. Изучите интерфейс и базовые функции Adobe Photoshop. Научитесь работать с размерами изображений, слоями, масками и смарт-объектами. Разберётесь в особенностях работы с объектами и цветом, растровыми и векторными изображениями. Пошагово пройдёте этапы создания коллажей и творческой обработки.
  • Введение в Photoshop
  • Ретушь и цветокоррекция изображения
  • Интерфейс
  • Работа с растровыми изображениями
  • Duotone
  • Распространённые ошибки творческой обработки
  • Способы обтравки изображения
  • Освещение и тени
  • Перспектива
  • Глубина резкости
  • Этапы создания коллажа
  • Создание фотоманипуляции
  • Создание реалистичного мокапа
  • Коллажирование и тени
  • Постер в Photoshop
  • Работа с вектором
  • Иллюстрация в Photoshop.
  1. Как начать работать в индустрии
    Поговорим о 3D-моделировании, какие виды 3D-анимации существуют и где используются. Узнаете, что такое Full CG и как развивалась цифровые медиа до сегодняшнего дня. Разберётесь, как подобрать технику, рассмотрите пайплайн производства модели.
  • Виды 3D-моделирования и анимации и сферы применения
  • Что такое Full CG
  • Технические требования: обзор
  • Подбор техники и комплектующих под свои задачи
  • Пайплайн производства модели и для чего он нужен
  • Этапы пайплайна: от референсов до рендера.
  1. Базовое моделирование в Blender
    Освоите базовые инструменты в программном обеспечении Blender и сделаете первые модели. Пройдёте ключевой этап моделирования — создание драфта или блокинг. Научитесь подбирать референсы, узнаете о воздействии силуэта и формы модели на восприятие.
    Результат: соберёте 3D-модель из простых объектов.
  • Референсы. Виды референсов
  • Работа с идеями на старте разработки модели: мудборды и поиск
  • Психология и основы восприятия модели
  • Массы и пропорции
  • Читаемость и целостность силуэта
  • Интерфейс, навигация и основные настройки в Blender
  • Блокинг
  • UV-маппинг
  • Рендер: основы
  • Свет: трёхточечное освещение. Как при помощи света передать настроение модели. Источники света в сцене. Типы освещения. Настройка света в сцене
  • Дополнительные инструменты
  • Основы стилизации
  • Воркшоп: базовое моделирование.
  1. Текстурирование в Substance Designer и Substance Painter
    Поработаете с текстурами разного типа, освоите инструменты текстурирования и создадите собственные текстуры, чтобы окрасить ими свою модель.
    Результат: набор текстур для комнаты.
  • Интерфейс программы Substance designer
  • Создание темплейта
  • Основные ноды
  • Объединение материалов
  • Экспорт материала в другие программы
  • Знакомство с интерфейсом Substance Painter
  • Простые материалы и их настройки
  • Smart masks
  • Как пользоваться фильтрами
  • Smart materials
  • Шейдеры и добавление новых каналов
  • Запекание текстур
  • Настройки экспорта текстур
  • Воркшоп по специфике кино: фотореалистичные текстуры.
  1. Создание персонажа в ZBrush
    Научитесь основам скульптинга, создадите вашего персонажа, попробуете передать его историю через визуальный образ. Вы будете использовать популярный инструмент 3D-художников — ZBrush.
    Результат: 3D-модель персонажа.
  • Как передать задуманные историю и характер персонажа
  • Обзор и сферы применения софта
  • Интерфейс, навигация и примитивы в ZBrush
  • Пайплайн производства персонажа
  • Блокаут и пропорции
  • Инструменты в ZBrush
  • Симметрия
  • 11 основных кистей в ZBrush
  • Создание собственных кистей в ZBrush
  • Проработка персонажа. Детализация, характер внешности
  • Ретопология. Low-poly-Hi-poly
  • Создание материалов в ZBrush. Проработка чешуи, конечностей, шерсти
  • Выгрузка текстур из ZBrush
  • Экспорт геометрии из ZBrush
  • Моделирование более сложной оболочки персонажа
  • Воркшоп. Основы стилизации в геймдеве
  • Воркшоп. Стилизация и фотореализм в кино.
  1. Анимация 3D-объектов в Cinema 4D
    Узнаете о функциях Cinema 4D. Создадите реалистичную модель бытового объекта и его анимацию.
    Результат: анимация 3D-объекта.
  • Обзор интерфейса Cinema 4D. Работа с примитивами
  • Работа с клонером в Cinema 4D
  • Моделирование бытовых объектов в Cinema 4D
  • Основы полигонального моделирования в Cinema 4D
  • Создание реалистичного объекта с нуля
  • Анимация готовой модели в Cinema 4D
  • Воркшоп. Этапы создания превью в рекламе
  • С чего начать и как выстроить свой путь в карьере в CG.
  1. Soft skills
    Узнаете, как планировать и организовывать свою работу. Поймёте, как коммуникация влияет на вашу картину мира, научитесь выстраивать эффективное общение и сохранять желаемую позицию в переговорах.
  • Целеполагание. Планирование
  • Переговоры
  • Работа с командой
  • Самомотивация и восстановление ресурсов.
  1. Дипломный проект
    Вы создадите усложнённую модель одного из модульных проектов. На выбор предлагается несколько специализаций 3D, при желании их можно объединить. За основу вы также можете взять личный проект.
Стоимость: 79 800 ₽ или рассрочка на 24 месяца - 3 325 ₽ / мес
Подробнее о курсе →
3D-Аниматор (schoolxyz)

3D-аниматор — это специалист, который заставляет трёхмерные объекты и персонажей двигаться. На курсе ты пройдешь путь от новичка до уверенного 3D-аниматора под руководством старшего аниматора персонажей в Saber Interactive.

23294 руб. в месяц
23294 руб. в месяц
Срок обучения: 12 месяцев
Итого: 279530 руб. 279530 руб.
Подробнее о курсе →

Содержимое курса:

  • Секция 1 - Вводный урок
  • Секция 2 - Основы 3D-анимации
  • Секция 3 - Базовая 3D-анимация
  • Секция 4 - Продвинутая 3D-анимация
  • Секция 5 - Учебный проект
  • Секция 6 - Дополнительные материалы
Houdini FX (schoolxyz)

На курсе ты разберешься с основными инструментами Houdini FX, освоишь визуальное программирование и создашь разные визуальные эффекты. В итоге выполнишь полный цикл разрушения ассетов — самостоятельно создашь, а потом разрушишь дорогу, прямо как в кино!

18738 руб. в месяц
18738 руб. в месяц
Срок обучения: 6 месяцев
Итого: 112425 руб. 112425 руб.
Подробнее о курсе →

Содержимое курса:

  • Секция 1 - Вводный урок
  • Секция 2 - Rigid Body Dynamics
  • Секция 3 - Курсовая работа RBD
  • Секция 4 - Volumes
  • Секция 5 - Курсовая работа Volumes
  • Секция 6 - Road Project
Hand-Paint (schoolxyz)

За 3 месяца ты научишься работать в технике hand-paint, создавать концепты и моделить стилизованное оружие.

14578 руб. в месяц
14578 руб. в месяц
Срок обучения: 3 месяца
Итого: 43733 руб. 43733 руб.
Подробнее о курсе →

Содержимое курса:

  • Секция 1 - Теория hand-paint
  • Секция 2 - Теория света и цвета
  • Секция 3 - Скетчинг
  • Секция 4 - Отрисовка концепта
  • Секция 5 - Моделинг
  • Секция 6 - UV развертка
  • Секция 7 - Текстуринг
  • Секция 8 - Marmoset
  • Секция 9 - Презентация
  • Секция 10 - Дополнительные материалы
3D Дженералист (schoolxyz)
11190 руб. в месяц
11190 руб. в месяц
Срок обучения: 33 месяца
Итого: 369254 руб. 369254 руб.
Подробнее о курсе →

Содержимое курса:

  • Курс 11 - 3D-дженералист: Как устроено обучение
  • Курс 12 - Blender для начинающих
  • Курс 13 - Инструменты 3D художника
  • Курс 14 - Draft Punk
  • Курс 15 - Substance Designer для начинающих
  • Курс 16 - Текстурный трип
  • Курс 17 - Zbrush для начинающих
  • Курс 18 - Styl
  • Курс 19 - Environment Art
  • Курс 22 - Базовая анимация
  • Курс 23 - Houdini FX
Draft Punk - Расширенный (schoolxyz)

На курсе изучается полный пайплайн разработки 3D модели. Курс не привязывается к конкретному 3D софту, так как дает основные принципы моделирования, которые можно применить в любом 3D редакторе. Лекции курса выполнены в формате видео-уроков. Стримы проходят в Discord каналах курса каждую среду и пятницу в 19:00 по МСК. Есть вопросы или сложности в прохождении курса — обращайся к нам: Viktor Kotov#5535 / Dmitry Kopeykin#3269 Грызи гранит трехмерки. Удачи на курсе!

20809 руб. в месяц
20809 руб. в месяц
Срок обучения: 10 месяцев
Итого: 208092 руб. 208092 руб.
Подробнее о курсе →

Содержимое курса:

  • Секция 1 - Введение в курс
  • Секция 2 - Подготовительный блок
  • Секция 3 - Пайплайн и Драфт
  • Секция 4 - Технические этапы
  • Секция 5 - Текстуры
  • Секция 6 - Подача
  • Секция 7 - Учебный проект
  • Секция 8 - Стримы
Environment Art (schoolxyz)

Стань востребованным художником по окружению. Учить тебя будет Игорь Емельянов — опытный 3D-художник, который работал над Metro Exodus и Call of Duty Infinity Warfare. По итогу курса ты с нуля создашь большую авторскую сцену так, как это делают в ААА-проектах.

22485 руб. в месяц
22485 руб. в месяц
Срок обучения: 5 месяцев
Итого: 112425 руб. 112425 руб.
Подробнее о курсе →

Содержимое курса:

  • Секция 1 - Введение в курс
  • Секция 2 - Подготовка окружения
  • Секция 3 - Лендскейп и тайловые текстуры
  • Секция 4 - Скалы и камни
  • Секция 5 - Модули
  • Секция 6 - Тримы
  • Секция 7 - Архитектурные объекты
  • Секция 8 - Крупные ассеты
  • Секция 9 - Вегетация
  • Секция 10 - Декали
  • Секция 11 - Пропсы
  • Секция 12 - Финализация и презентация
  • Секция 13 - Фидбек стримы
Текстурный трип (schoolxyz)

Научись создавать сочные текстуры для 3D-моделей с нуля. За 4 месяца ты сможешь самостоятельно текстурить любые модели — оружие, одежду и элементы окружения.

22912 руб. в месяц
22912 руб. в месяц
Срок обучения: 4 месяца
Итого: 91649 руб. 91649 руб.
Подробнее о курсе →

Содержимое курса:

  • Секция 1 - Теория
  • Секция 2 - Substance Painter
  • Секция 3 - Substance Designer
  • Секция 4 - Marmoset
  • Секция 5 - Бонус: Unreal Engine 4
  • Секция 6 - Стримы
  • Секция 7 - Учебный проект
Blender с нуля (schoolxyz)

Это курс для тех, кто пока не занимался 3D-моделированием, но хочет сделать первый шаг. В ходе обучения ты поймёшь, как работает Blender, научишься создавать модель от кубика до финального рендера по ТЗ заказчика, а ещё освоишь UV-развёртку и моушен-анимацию. После курса можешь смело брать продвинутый курс по 3D-графике, например Draft Punk, Hard Surface, Styl или Environment Art.

27090 руб. в месяц
27090 руб. в месяц
Срок обучения: 1 месяц
Итого: 27090 руб. 27090 руб.
Подробнее о курсе →

Содержимое курса:

  • Секция 1 - Вводный урок
  • Секция 2 - Знакомство с Blender
  • Секция 3 - Примитивы и основные модификаторы
  • Секция 4 - Модификаторы и процедурные текстуры
  • Секция 5 - Работа с готовыми материалами
  • Секция 6 - Некоторые подходы к «красивой сцене»
  • Секция 7 - Моделирование 3D сцены
Hard Surface (schoolxyz)

Научись моделить 3D концепты Sci-Fi ассетов и освой все тонкости Hard Surface дизайна. После курса ты сможешь создавать оригинальные модели с нуля, практически не опираясь на чужие работы.

22485 руб. в месяц
22485 руб. в месяц
Срок обучения: 5 месяцев
Итого: 112425 руб. 112425 руб.
Подробнее о курсе →

Содержимое курса:

  • Секция 1 - Введение
  • Секция 2 - Технический блок
  • Секция 3 - Художественный блок
  • Секция 4 - Бонусный блок
  • Секция 5 - Учебный проект
Draft Punk (schoolxyz)

На курсе изучается полный пайплайн разработки 3D модели. Курс не привязывается к конкретному 3D софту, так как дает основные принципы моделирования, которые можно применить в любом 3D редакторе. Лекции курса выполнены в формате видео-уроков. Стримы проходят в Discord каналах курса каждую среду и пятницу в 19:00 по МСК. Есть вопросы или сложности в прохождении курса — обращайся к нам: Viktor Kotov#5535 / Dmitry Kopeykin#3269 Грызи гранит трехмерки. Удачи на курсе!

20940 руб. в месяц
20940 руб. в месяц
Срок обучения: 6 месяцев
Итого: 125638 руб. 125638 руб.
Подробнее о курсе →

Содержимое курса:

  • Секция 1 - Введение в курс
  • Секция 2 - Пайплайн и Драфт
  • Секция 3 - Технические этапы
  • Секция 4 - Текстуры
  • Секция 5 - Подача
  • Секция 6 - Учебный проект
  • Секция 7 - Стримы
3D-Художник (schoolxyz)

3D-художник — самая востребованная профессия в геймдеве. Ему под силу создать любую игровую модель, нарисовать текстуру и настроить анимацию. Он может работать автономно, а может легко вписаться в большую или маленькую команду разработки. По итогу курса ты соберешь внушительное портфолио из 20+ работ.

20183 руб. в месяц
20183 руб. в месяц
Срок обучения: 14 месяцев
Итого: 282555 руб. 282555 руб.
Подробнее о курсе →

Содержимое курса:

  • Курс 1 - Intro в 3D
  • Курс 2 - Intro Текстурный трип
  • Курс 3 - Draft Punk
  • Курс 4 - Текстурный трип
  • Курс 5 - Базовая анимация
Моушн Дизайн (schoolxyz)

Научить тебя работать по пайплайну разных направлений моушн дизайна и помочь тебе стать востребованным специалистом. Курс делится на две части — начиная с третьего блока ты сможешь сам выбрать направление, в котором тебе интересно развиваться дальше — студенты объединятся в небольшие «инди-студии», кто-то будет отвечать за сценарий, кто-то за анимацию, а кто-то за монтаж.

21987 руб. в месяц
21987 руб. в месяц
Срок обучения: 6 месяцев
Итого: 131920 руб. 131920 руб.
Подробнее о курсе →

Содержимое курса:

  • Секция 1 - Вводный урок
  • Секция 2 - Изучаем область
  • Секция 3 - Основы драматургии или «Театр огурцов»
  • Секция 4 - Препродакшн
  • Секция 5 - Первые шаги в анимации
  • Секция 6 - Погружение в анимацию
  • Секция 7 - Визуализация
  • Секция 8 - Релиз в After Effects
  • Секция 9 - Эксперименты. Анимации без симуляции физики
  • Секция 10 - Эксперименты. Симуляция физики
  • Секция 11 - Видео + Моушн
Курс «3D-печать» — 3D Образование

Для того, чтобы активно применять 3D-печать в обучении мы разработали образовательные комплекты по применению 3D печати на разных степенях обучения.

Продукты:

  1. Образовательный комплект для изучения 3D-печати и аддитивных технологий, и проектной деятельности в школе
  2. Образовательный комплект для изучения 3D-печати и аддитивных технологий в детском саду
  3. Конструктор образовательного 3D сканера.
Стоимость: нет информации
Подробнее о курсе →
Курс «АРХИТЕКТУРНАЯ ВИЗУАЛИЗАЦИЯ» — ARHI.TEACH

Этапы обучения

  • 1 УЧЕБНЫЕ БЛОКИ И ОНЛАЙН ВСТРЕЧИ
  • 2 КОНСУЛЬТАЦИИ
  • 3 ДОМАШНЯЯ РАБОТА
  • 4 НОВЫЙ МАТЕРИАЛ
  • 5 ИТОГ КУРСА «АРХИТЕКТУРНАЯ ВИЗУАЛИЗАЦИЯ»
  • 6 СЕРТИФИКАТ AUTODESK

 

Программа курса

На примере пакета Platinum

0 ВВЕДЕНИЕ

Тайм менеджмент. Ускорение работы. Методы продуктивности

1 МОДЕЛИРОВАНИЕ КВАРТАЛА

Граббинг видео из google maps (Bandicam)
Разбиение видео на кадры (Virtualdub)
Построение 3D фотограмметрий (RealityCapture)
Построение ландшафта по горизонталям (3ds Max)
Ретопология полученного массива (3ds Max)

Задание: выбрать для копирования гражданское сооружение в любой стране, сделать фотограмметрию и ретопологию.

2 ДОРАБОТКА КВАРТАЛА

Фотограмметрия люка, пешеходного перехода (RealityCapture)
Доработка фотограмметрии (zbrush)
Оптимизация сетки (zbrush)
Дорисовывание текстур (zbrush)
Запекание нормалей, rgb и карты высот (zbrush)
Использование полученных карт (3ds max)
Задание: создать фотограмметрию одного любого объекта из проекта (клумбы, кладки дороги, стены)

3 УСЛОЖНЕНИЕ ПОВЕРХНОСТЕЙ

Использование кистей в zbrush
Усложнение поверхности из 3ds Max (zbrush)
Рисование текстуры по объекту (zbrush)
Создание разверток (zbrush)
Создание разметки
Задание: создать разметку на дороге, смоделить один простой объект из проекта и усложнить его (поребрик, фонарь, светофор)

4 АНИМАЦИЯ КВАРТАЛА

Предпросмотр анимированной камеры
Динамический свет
Анимация деревьев
Анимированние прокси
Анимация машин
Задание: анимировать сцену

5 ФИНАЛИЗАЦИЯ КВАРТАЛА

Уточнение света
Предварительный color grading
Композиция кадра
Задание: доработать проект до финального качества

6 АНИМАЦИЯ ЛЮДЕЙ

Анимация движения людей
Симуляция толпы
Взаимодействие с окружением
Задание: оживить сцену - анимировать поведение людей

7 РАБОТА С FSTORM И VRAY NEXT

Настройки Fstorm и VrayNext
Материалы Fstorm
Задание: создать интерьер в скандинавском стиле

8 ДИЗАЙН И АРХИТЕКТУРА

Дизайн экстерьера и интерьера
Использование примеров
Приемы улучшения рендера
Задание: создать на выбор интерьер или экстерьер

9 MATTE PAINTING

Создание миниатюр
Подбор фотографий
Подготовка ассетов
Совмещение ассетов
Color grading
Задание: создать дом своей мечты

10 ВИД С ПТИЧЬЕГО ПОЛЕТА

Создание панорам
Вписывание рендера в аэросъемку (camera match)
Задание: вписать дом своей мечты в вид с птичьего полета

11 ПРОДВИНУТАЯ ПОСТОБРАБОТКА

Продвинутая постобработка
Постобработка секвенции
Кодирование видео
Задание: сделать постобработку видео

12 ПОРТФОЛИО И ПРОДВИЖЕНИЕ

Стоимость: 350$
Подробнее о курсе →
Курс «Игровая графика: 3D для 2D художника» — Анна Лепешкина
  • Научишься работать в 3D с нуля за 1,5 месяца
  • Каждый этап работы разберём с тобой в онлайн формате
  • Твоё портфолио пополнится новыми яркими работами

 

Курс предназначен для 2D художников, желающих освоить основы 3D и незамедлительно использовать новые инструменты в своем рабочем процессе.

На курсе ты узнаешь:
✔ Как не стать старовером CG и идти в ногу со временем?
✔ Как выдержать темп работы в компании и не потерять в качестве?
✔ Какие инструменты могут помочь в нелегкой судьбе 2D художника?

Что ты получишь на курсе:

• Основные навыки работы в 3D и понимание дальнейшего направления развития в этой области.
• Освоишь три 3D пакета для моделирования под обрисовку ( sketchup, zbrush, blender), как по отдельности, так и в связке.
• Закроешь пробелы в базе и повысишь свою производительность и качество работ.

✔ По окончании курса у тебя появятся как минимум 3 крутые работы в портфолио и новые навыки в резюме.

 

Программа курса

Программа курса состоит из 8 лекций и разработана для поэтапного ознакомления с основами 3D-моделирования, ориентируясь на последующую обработку моделей в Adobe Photoshop.

  1. Вводная лекция. Обзор Sketchup

Расскажем зачем нужно 3D, и почему нельзя просто взять и нарисовать. Разберем инструменты программы Sketchup.

  1. Закрепляем Sketchup визуализируем модель в Keyshot

Расскажем какие у программы минусы и как их побороть. Подготовим модель для обрисовки и рассмотрим варианты экспорта. Разберем основы рендера в Keyshot.

  1. Работаем с произвольными формами. Zbrush

Zbrush как инструмент борьбы с минусами Sketchup. Расскажем про суперполезный инструмент симметрии, радиальная симметрия и почему это круто.

  1. Больше лепки, вспоминаем детство и пластилин. Закрепляем Zbrush

Сравним работу в Zbrush с работой в Sketchup. Расскажем как моделировать сложные объекты в Zbrush.

  1. Blender. Золотая середина

Рассмотрим Blender как универсальный 3D пакет.

  1. Обрисовка 3D болванки. Часть 1

Расскажем с чего начать обрисовку, поработаем с цветом и пройдемся по режимам наложения и разберем варианты покраски.

  1. Обрисовка 3D болванки. Часть 2

Покажем как сделать картинку сочнее и финализируем работу.

  1. Подготовка к курсовой работе

Обобщающая лекция, в которой мы сравним все изученные ранее методы.

 

Как проходит обучение

Ты смотришь видеоурок
Это подробные лекции общей продолжительностью несколько часов

Выполняешь домашнее задание
Закрепляешь теорию после просмотра каждой лекции практикой

Получаешь обратную связь
Преподаватель индивидуально разбирает каждую твою домашнюю работу в онлайн формате

Выполняете курсовую работу
Работа, которую можно смело добавить в портфолио

Отзывы выпускников на сайте.

Стоимость: 23 000 рублей
Подробнее о курсе →
Курс «3D Дизайнер» — ARKS.ACADEMY
  • Трудоустройство после обучения
    После обучение вы можете работать в нашей команде в городе или у себя в городе на удаленке, работая с нами над проектами.
  • Мы помогаем на всем пути изучения и готовы общаться лично
    Проходите курс, становитесь частью команды или партнером, помогаем
  • Покажем, как новичку и профессионалу начать зарабатывать на стоках
    Вы научитесь создавать простые и сложные арт композиции которые вы сможете продавать на стоках

Чему вы научитесь?

  • Создавать объекты
    Вы поймете принципы построения базовых геометрических форм и научитесь создавать корпусную мебель, аксессуары и предметы, которые нас окружают
  • Работать с материалами
    Создавать собственные реалистичные материалы и пользоваться готовыми библиотеками текстур
  • Настраивать сцену
    Научитесь работать с камерой, светом, окружением и настраивать рендер фотореалистичной картинке.
  • Создавать арт композиции
  • Моделировать интерьер
  • Настраивать сцену интерьера
    Расстановка 3D моделей в созданном интерьере, настройка камеры.
  • Настраивать материалы для интерьера
  • Научитесь настраивать освещение.

Программа курса:

  1. START
    Базовый модуль, который позволяет освоить 3D max и Photoshop, и начать зарабатывать уже через месяц.
  2. PROFESSIONAL
    Вы умеете работать в 3D max и хотите новый уровень? Мы предлагаем вам новый подход к заработку для расширения ваших возможностей.
Стоимость: 8 900 ₽ - 64 900 ₽
Подробнее о курсе →
Курс «MINIMAL INTERIOR» — Applicata

Преимущества курса

  • Мы готовы ответить на все возникающие вопросы по ходу Вашего обучения, предоставить краткие консультации.
  • Курс расположен в удобном формате на нашем «дочернем» сайте, Вам не потребуется скачивать видео и где-либо его хранить. Обучайтесь из «Личного кабинета».
  • Бессрочный доступ к курсу.
  • Уроки можно воспроизводить на любом устройстве.
  • К курсу прилагается архив со сценой, все исходные материалы и изображения. Важно, что в сцене нет платных моделей других авторов. Все модели либо созданы нами вручную, либо использованы модели производителей, которые выложены ими в открытый доступ. Ссылки на всех производителей также предоставлены в отдельном документе. Таким образом, вы сможете научиться создавать красивые сцены без платных моделей.
  • Интерьер для курса разработан не просто с целью создания красивой картинки, но и для ознакомления с техническими аспектами построения пространства и его эргономики. Мы научим основам работы с размещением объектов освещения, типовым разнообразием источников света, выкладке плитки, нормативам по высотам мебели и др. В курс войдут основные понятия дизайна.
  • В курсе показана вся работа над проектом от подготовки чертежей до вывода дополнительных материалов. Курс представляет собой ещё и поэтапную рекомендуемую инструкцию для работы над проектом.
  • Курс подходит как начинающим, так и специалистам с навыком экстерьерной визуализации. Курс содержит не только набор базовых навыков, но и очень много дополнительной полезной информации, которая используется для создания проектов в нашей студии.
  • Курс максимально полный, но не имеет лишней информации, в каждом уроке кратко и четко изложена основная тема.
  • Перед покупкой Вы можете ознакомиться со всеми уроками, которые будут в курсе, и понять, важны ли для Вас данные знания.
  • В курсе показана работа не только с программами 3Ds Max + Corona Renderer, но и с большим числом смежных плагинов и дополнительных программ.
  • Вы научитесь не только делать статичные картинки, но и различные интерактивные материалы, которые будут интересны Вашим дальнейшим потенциальным клиентам.
Стоимость: 10 000 ₽
Подробнее о курсе →
Курс «Компьютерная графика 2D и 3D дизайн» — Game4Art

3D Художник по персонажам (3D Character Creation Artist)

3D Художник по персонажам создает высокореалистичные трехмерные образы, основываясь как на собственных идеях, так и на референсах (эскизах), разработанных концепт художником.

 

2D Художник по персонажам (2D Character Creation Artist)

2D художник по персонажам занимается созданием персонажей для кино, игр и анимационных проектов в 2D.

 

Аниматор-риггер

Аниматор-риггер занимается оживлением персонажа, а именно: созданием и настройкой анимационного скелета, непосредственно: анимацией, мимикой персонажа.

 

Motion Design

Моушн-дизайнер занимается производством анимированной 2D и 3D-графики для кино, игр и различных медиа.

 

Environment / Level Design

Цели и задачи курса – обучить актуальной специальности в современной индустрии компьютерных игр на позиции Environment Artist/Level Designer.

 

Преимущества школы:

  • Престижное учебное заведение!
  • Стажировка на студии параллельно с обучением!
  • Бесплатные дополнительные занятиядва раза в неделю!
  • Доступная стоимость обучения!
  • Уникальная ПРОФЕССИЯвсего за 4 семестра!
  • Востребованная и ВЫСОКООПЛАЧИВАЕМАЯ работапо всему миру!
  • Сертифицированные преподаватели!
  • Документ, установленного лицеем образца. Сертификация.
  • 600+ часов практики
Стоимость: нет информации
Подробнее о курсе →
Курс «3D-моделирование и дизайн интерьеров» — irs.academy

После окончания курса вы сможете:

  1. Уволиться с нелюбимой работы
  2. Работать из любой точки мира
  3. Заниматься творческой профессией, а не рутинной
  4. Создавать дизайн интерьеров не только для своего дома, но и для заказчиков, получая за это деньги
  5. Получать за работу не только деньги, но и удовольствие
  6. Научиться создавать красивые и стильные дизайны интерьеров.

Программа курса по 3D-моделированию и дизайну интерьеров

  • Урок № 1 - Знакомство с интерфейсом и базовыми операциями
    На первом уроке мы познакомимся с интерфейсом и настроим его для дальнейшей комфортной работы. Благодаря этому занятию, вы создадите простые объекты и научитесь базовым операциям с ними: перемещение, вращение, масштабирование.
  • Урок № 2 - Полигональное моделирование
    На втором уроке вы узнаете и попробуете на практике способы разработки более сложных объектов. Также мы познакомимся с правильной топологией модели. Благодаря данному занятию вы овладеете логикой создания модели любой сложности и детализации.
  • Урок № 3 - Моделирование с использование модификаторов
    На третьем уроке мы разберем модификаторы, среди которых Mirror, Bevel, Array. Модификаторы добавляют моделям либо новые свойства, либо позволяют в несколько кликов совершать, на первый взгляд, сложные операции. После того, как вы изучите этот блок, скорость моделирования значительно возрастет, благодаря грамотной оптимизации рабочего процесса.
  • Урок № 4 - Цифровой скульптинг
    На четвертом занятии мы будем изменять форму модели, как при лепке из глины или пластилина. Благодаря данному занятию, у вас будет возможность создавать модели любого уровня детализации при помощи кистей для лепки.
  • Урок № 5 - Визуальное изображение кривых
    На пятом занятии мы поработаем с изображением кривых и способами разработки форм. Благодаря этому уроку, вы овладеете несколькими способами рисования, а также изучите методы редактирования форм.
  • Урок № 6 - Материалы в 3D-моделировании
    Шестой урок мы посвятим изучению материалов в 3D-моделировании, а также их видов. Практическое занятие будет построено на изучении редактирования материалов. Задача этого блока: научиться воспроизводить физические свойства различных материалов при взаимодействии со светом: его поглощение, отражение, преломление, подповерхностное рассеивание и пр., а также смешивание этих свойств в различных пропорциях. Благодаря тому, что вы разберетесь с физическими свойствами материалов, вы сможете фотореалистично воспроизводить 3D-объекты.
  • Урок № 7 - Симуляция физики
    На седьмом уроке мы узнаем, как применять к моделям различные физические особенности. Например, чтобы скатерть свисала со стола, как реальная ткань, мяч отскакивал от земли, будто он резиновый, а шар для боулинга разбивал кегли в разные стороны, подобно столкновению твердых тел с различной массой. Благодаря данному занятию, вы сможете достоверно визуально передавать различные физические свойства и характеристики.
  • Урок № 8 - Система частиц
    На восьмом уроке мы познакомимся с различными видами систем частиц. Благодаря этому занятию, вы научитесь создавать падающий снег, дождь, траву, листья на деревьях и множество других объектов.
  • Урок № 9 - Настройка освещения и визуализация сцены. Текстурирование и карты материалов
    На девятом занятии мы изучим несколько видов освещения, визуализации и инструментам управления. Разберем интерфейс Rendering. Изученим способы визуализации и их настройкау. Создадим реалистичную окружающую среду. Разработаем правильный цвет фона сцены. Узнаем, как разрабатываются различные оптические эффекты и как происходит их настройка. Научимся справляться с шумом на визуализации и настраивать камеру. Познакомимся с особенностями настройки сцены для предметной, интерьерной или экстерьерной визуализации. На этом этапе вы сможете делать качественные рендеры ваших 3D-сцен.
  • Урок № 10 - Анимация объектов
    На этом уроке мы познакомимся с главными понятиями анимации. Поработаем над сценами анимации: объект анимации, систематизация анимации, анимирование предметов. На уроке также научимся управлять анимированными предметами. Разработаем основную анимацию путем использования ключей форм и ключей анимации.
  • Урок № 11 - Скелетная анимация и инверсная кинематика
    На этом уроке мы научимся управлять объектом при помощи скелета. Разберемся, как анимируют 3D-персонажей для компьютерных игр, 3D-анимации и фильмов. Благодаря этому уроку, вы сможете создать своего персонажа и управлять им.
  • Урок № 12 - Завершение проекта
    На этом уроке вы защитите готовый проект, который разработаете в течение обучающего курса. После окончания занятий вы будете позиционировать себя как 3д-моделлер, визуализатор. Завершающее занятие мы посвятим анализу рынка и изучению заработной платы. Также вы узнаете, как сформировать продающее портфолио.
  • Урок № 13 - Бонусный урок по анимации
    На этом уроке мы рассмотрим 2д анимацию.

По окончанию обучения вы получите сертификат, подтверждающий, что вы прослушали 13 уроков онлайн-курса по 3D-моделированию и дизайну интерьеров.

Стоимость: 4 900 ₽ - 33 800 ₽
Подробнее о курсе →
Курс «ЭКСТЕРЬЕРНАЯ ВИЗУАЛИЗАЦИЯ» — RAVELIN.SCHOOL

Новая программа по эффективной 3d визуализации экстерьеров на базе 3dsmax + Corona renderer.

Собрана только самая суть: технические особенности создания эффектных рендеров и художественный подход в работе.

В курсе собран полный цикл работы над архвизом: от медели до постобработки, фотомонтажа людей и растений. Работы студентов на сайте.

Программа курса

ОПТИМИЗАЦИЯ РАБОТЫ В 3DS MAX

Настраиваем интерфейс и полезные скрипты ускоряющие работу и типовые операции.

Создаем правильный нейминг файлов чтобы не путаться, раскладываем все по полочкам.

Продумываем стратегию облачного резервного копирования и бекапа.

 

01

РАБОТА С ГЕОМЕТРИЕЙ

Этап моделирования проекта. Отдельный модуль, 16 часов видео.
Моделирование по фото и референсам. Импорт чертежей, моделинг генплана.

 

02

ХУДОЖЕСТВЕННЫЕ ПРИЕМЫ И ТЕХНИКИ

Работа с референсами, создание moodboard. Учимся понимать цвет и свет, ракурсы, композицию. Изучаем ту самую художественность, которая будет выгодно выделять ваши работы на фоне конкурентов.

Композиционные приемы и техники в экстерьере. Результат — поставленный ракурс в сером цвете

 

03

ПОСТАНОВКА ОСВЕЩЕНИЯ

Детально изучим различные способы и техники постановки света. От простых техник до сложных и комбирированных, при естественном и искусственном освещении.

Разбираем основные схемы освещения в экстерьере, чтобы быстро и реалистично поставить свет.

Создание четырех состояний освещения, разными способами.Дневной свет, пасмурный, вечерний, закатный. Грамотная постановка света для реалистичного результата.

 

04

НАСТРОЙКА МАТЕРИАЛОВ

Изучаем специфические экстерьерные материалы: создание асфальта и дорожного покрытия, PBR сканированные материалы, нанесение дорожной разметки. Фасадное стекло. Материал растений. Вода в пруду и бассейне.

 

05

ДЕТАЛИЗАЦИЯ ЭКСТЕРЬЕРНОЙ СЦЕНЫ

Скаттеры, трава, растения. Работа в Quixel Megascans: работа с реалистичными сканированными поверхностями, растениями и объектами для высочайшей детализации экстерьерных сцен. Создание окружения.

Изучаем скрипты для быстрой расстановки объектов в сцене. Создание мелочей в сцене для реализма.

 

06

РЕНДЕР В CORONA

Настраиваем рендер в Corona Renderer Учимся правильно рендерить элементы и маски. Настраиваем и оптимизируем процесс рендеринга.

Изучаем пакетный рендер: используем состояний сцен для быстрой смены освещения и ракурсов. Учимся пользоваться внешними рендерфермами и создавать пресеты.

 

07

ПОСТОБРАБОТКА В PHOTOSHOP

Создаем реалистичную цветокоррекцию рендеров, учимся добавлять детали и подчеркивать преимущества работы.

Цветокоррекция и тонирование в профессиональных программах, работа с 32 битным изображением. Организация PSD файла для быстрых правок. Научимся профессионально добавлять людей в экстерьерные сцены для максимального реализма.

Стоимость: 20 000 руб.
Подробнее о курсе →
Курс «3D - художник (3D Artist)» — «Специалист» при МГТУ им.Н.Э.Баумана

3D-визуализатор превращает чертежи и схемы в объемный рисунок. Работа не сколько творческая, сколько техническая. Он должен знать 3D Max, V-Ray, Corona, Adobe Photoshop, CorelDraw. Строительные компании часто требуют знание программ ArchiCAD и AutoCad. Сферы применения: промышленный дизайн, строительство, мебельное производство, средовой дизайн, архитектура, реклама.

3d-artist создает объемные изображения не по чертежам, но по художественному замыслу. Создает визуальный контент для компьютерных игр, спецэффекты для кино, делает отрисовку различных приложений, иллюстраций, комиксов. И здесь уже на первое место нужно ставить творческую составляющую. Очевидно, что 3D художник должен уметь рисовать, знать анатомию, разбираться в светотени, цветоведении, перспективе. Не забываем – профессионал должен совместить навыки двухмерной и трёхмерной графики.

 

Программа включает в себя следующие курсы:

Рисунок. Уровень 1. От простого к сложному (тестирование по курсу)
Основы дизайна (тестирование по курсу)
Adobe Photoshop СС/CS6 для MAC и PC. Уровень 1. Растровая графика (тестирование по курсу)
Autodesk 3ds Max 2021. Уровень 1. Основы 3D моделирования (тестирование по курсу)
Autodesk 3ds Max 2021. Уровень 2. Визуализация в 3ds max: материалы и освещение
Autodesk 3ds Max 2021. Уровень 3. Сложное текстурирование
Autodesk 3ds Max 2021. Уровень 3. Сложное 3D моделирование
Autodesk 3ds Max 2021. Уровень 3. Анимация и спецэффекты
Фотореалистичная визуализация с Chaosgroup V-ray 5 в 3ds max – часть 1
Фотореалистичная визуализация с Chaosgroup V-ray 5 в 3ds max – часть 2: расширенные возможности
Моделирование объектов в программе Pixologic ZBrush
Итоговая аттестация (дипломные программы)

Вы освоите рисунок и дизайн - фундамент для воплощения любых художественных идей; научитесь работать в основных графических программах – Photoshop, 3ds Max, CHAOS GROUP V и Pixologic ZBrush 4. Все курсы по программным продуктам Adobe, Autodesk, Corel авторизованы, поэтому после окончания вы получите международный сертификат.

Стоимость: 145 090 ₽
Подробнее о курсе →
Курс «Профессия 3D - визуализатор» — 3DCLUB

Результаты на курсе

  • Моделирование
  • Материалы
  • Свет
  • Рендер
  • Красивая подача
  • Постобработка
  • Оптимизация работы
  • Продажа своих услуг

Структура курса

 

Результат обучения
на курсе
за 6-24 месяцев

>1 работа,
3 ракурса

2 недели

Старт обучения

2 месяц

>1 работа,
3 ракурса

3 месяц

>4 работы,
15 ракурсов

4 месяц

>5 работ,
20 ракурсов

5 месяц

>6 работ,
25 ракурсов

6 месяц

>7 работы,
30ракурсов


Навыки

Основы вкусной подачи
(свет и композиция кадра)
Основы материалов
Основы моделирования
Интерьеры коммерческий уровень

01

Пост экстерьеров основы
Основы экстерьеров
Рассадка растений основы

02

Навыки

Рейлклон - процедурная генерация
геометрии для экстерьеров

Пост экстерьеров 80lvl

03

Навыки

Симуляция ткани
Моделирование мебели

04

Навыки

Рендер с обрезанными стенами
Интерьеры 80lvl
+ Работаете в 100 раз быстрее

05

Навыки

Постобработка 80lvl
Рассадка растений 80 lvl
Экстерьеры 80lvl
Анимация и Видеооблеты

06

Заработок

Первые заказы без бюджета
Более 20000р в месяц

Заработок

Более 60000р в месяц
+ Оформление портфолио
+ Общение с заказчиком

Заработок

Более 80000р в месяц

+ Заявляете о себе на
международных биржах

Пост экстерьеров 80lvl

Заработок

Более 80000р в месяц
Учимся искать заказы за деньги
+ Моделирование мебели в портфолио

Заработок

Более 80000р в месяц
Учимся искать заказы за деньги
+ Моделирование мебели в портфолио

Заработок

Более 80000р в месяц

Можете делать видеооблеты
и простую анимацию

Можете делать Панорамы в 3д

Стоимость: в рассрочку 3.749 р/мес.
Подробнее о курсе →
Курс «ИСКУССТВО ВИЗУАЛИЗАЦИИ ИНТЕРЬЕРА В 3DS Max» — ALEART

Программа

  • Ноль или базовые навыки
  • Знакомство с 3DS Max.
    Интерфейс и функции.
    Инструкции.
    Настройки и основные опции.
  • Конструирование по готовому чертежу.
    Управление базовыми объектами: движение, поворот, масштабирование.
    Построение комнаты, двери и окна, карнизов и плинтусов.
    Расстановка по сцене.
  • Редактирование многослойных материалов.
    Знакомство с фрейм буффером,
    движками и Corona Mtl.
  • Ноль или базовые навыки
  • Объёмный свет в интерьере и вид за окном.
    Экспозиция, баланс, пересвет. Вывод растрового изображения.
  • Посткоррекция в Corona. Настройки камер. Композиция. WOW эффекты.
    Обработка в Adobe Photoshop
    и придание качества фотографии. Финал визуализации.
  • Создание, оформление
    и публикация портфолио. Продвинутый поиск клиентов. Первые достойно оплачиваемые заказы

Длительность обучения — 1 месяц

Курс состоит из 17 уроков.

В каждом уроке есть теоретическая и практическая часть, а также обязательное домашнее задание.

Для выполнения практики предоставляются все необходимые доступы к текстурам, моделям и другим вспомогательным материалам.

Уроки открываются ежедневно с возможностью просмотра записи в любое время.

Стоимость: 19 990 ₽
Подробнее о курсе →
Курс «CG generalist» — CGTarian

Тут есть практически всё! Моделирование, UV, текстурирование, создание материалов, риггинг, анимация, 3D трекинг камеры, работа со светом, спецэффекты, рендеринг, композитинг, монтаж, озвучка и многое другое!

Программа курса «CG generalist»

  1. Вступление: Основы компьютерной графики и работа в Photoshop
  2. Знакомство с 3D графикой и программой MAYA.
  3. Создание самолета: Подготовка чертежей для 3D-моделирования.
  4. Вставка и настройка чертежей в 3D-пространство и создание первичных 3D-контуров самолета.
  5. Основы полигонального моделирования.
  6. Моделируем корпус самолета: Создание основной формы.
  7. Моделируем корпус самолета: Уточнение формы.
  8. Моделируем крылья самолета.
  9. Моделируем хвост самолета, а также стабилизатор, руль высоты, элероны и закрылки.
  10. Знакомство с программой CorelDraw и основы векторной графики.
  11. Моделируем кабину и пропеллер самолета.
  12. Векторная графика: Создание логотипов, надписей, эмблем и знаков для самолета и его окружения.
  13. Моделируем шасси самолета.
  14. UV-раскладки: Знакомство и основы создание UV-сеток. Создание текстур под UV-раскладки.
  15. UV-раскладки: Создание UV-раскладок деталей самолета.
  16. V-раскладки: Коррекция, подгонка и масштабирование.
  17. Основы анимации: Настройка сцены, создание анимации и ее настройка.
  18. Советы и уловки для работы с анимацией: Работа с анимационными кривыми и циклами. Gimbal Lock. Копирование анимационных ключей. Анализ видео для анимации. Утрирование анимационных поз. Монтаж демо-ролика.
  19. Автоматизация анимации и деформеры.
  20. Текстуры, материалы и шейдеры — часть 1: Создание текстур в программе Photoshop.
  21. Текстуры, материалы и шейдеры — часть 2: Создание текстур в программе Mudbox.
  22. Текстуры, материалы и шейдеры — часть 3: Создание карт рельефа (bump, normal) в программах CorelDraw и Mudbox. Сборка финального материала самолета в программе MAYA.
  23. Создание отверстий в полигональных объектах. Завершаем создание шасси самолета.
  24. Создание HDRI-фотографий и панорам для освещения 3D-сцен и окружения: Основы, техника, нюансы, настройки, инструменты и программы.
  25. Риггинг самолета: Создание элементов управления самолетом для создания его анимации.
  26. Риггинг самолета: Создание элементов управления шасси.
  27. Риггинг самолета: Проверка, поправка и чистка рига самолета.
  28. Риггинг самолета: Финальные поправки и настройки рига самолета.
  29. 3D-трекинг отснятого материала в программе PFTrack: Основы и перенос движения камеры в программу MAYA.
  30. 3D-трекинг отснятого материала в программе PFTrack: Продвинутый трекинг вручную.
  31. Скульптинг в программе Mudbox: Знакомство, основы, лепка и экспорт готовой модели из Mudbox в MAYA.
  32. Экспорт карт рельефа из программы Mudbox в программу MAYA. Создание и настройка материалов и карт рельефа в программе MAYA, используя Arnold-рендер.
  33. Создание анимации самолетов в сцене с реально отснятым материалом: Подгонка масштабов самолетов и сцены. Анализ видео-примеров. Анимация самолета и камеры.
  34. Коррекция анимации самолетов и создание анимации самолета противника.
  35. Разработка идей и сюжетов. Знакомство с программой After Effects.
  36. Создание меха в программе MAYA: Параметры и карты свойств.
  37. Создание дыма 1: Частицы в программе MAYA.
  38. Создание дыма 2: Газы и жидкости (Fluids) в программе MAYA.
  39. Источники света в программе MAYA. Параметры источников света.
  40. Источники света в программе MAYA. Создание освещения и рендеринг используя MAYA Software, Mental Ray и Arnold-рендер движки.
  41. Создание стерео 3D в программе MAYA. Настройки и параметры 3D-стереокамер.
  42. Создание абстрактного 3D видео клипа: Работа со звуком, поиск акцентов, определение и зарисовка идеи, создание первичной анимационной сцены в 3D, настройка 3D Stereo-камеры.
  43. Создание абстрактного 3D-видеоклипа: Детализация объектов и анимации, риггинг объектов, создание эффектов частиц и разрыва объектов на части.
  44. Создание абстрактного 3D-видеоклипа: Создание и настройка текстур, материалов и источников света в 3D сцене.
  45. Композитинг абстрактного 3D-видеоклипа: Основы, сравнение nod-композитинга и композитинга по слоям. Композитинг 3D Stereo-клипа.
  46. Создание материалов и шейдеров, их свойства и параметры.
  47. Создание освещения в сцене с анимацией самолетов. Рендеринг по слоям.
  48. Композитинг видеоклипа с самолетами в программе NUKE: Начало.
  49. Композитинг видеоклипа с самолетами в программе NUKE: Завершение.
  50. Создание озвучки видеоклипа с самолетами: Поиск звуков, основы видео- и аудио- монтажа.
  51. Создание озвучки видеоклипа с самолетами: Монтаж, настройка уровней громкости и стереоэффектов. Сведение готовой звуковой композиции. Рендеринг и компрессия финального видеоклипа.

Отзывы на сайте.

Стоимость: 86363 р.
Подробнее о курсе →
Курс «Дизайн Интерьера 3D» — interior3d

Обучающие видео по работе с программой:

  1. Обзор программы Дизайн Интерьера 3D
  2. Как создать проект перепланировки квартиры
  3. Как обустроить дачный домик самостоятельно
  4. Перепланировка однокомнатной квартиры в двухкомнатную
  5. Как расставить мебель в однокомнатной квартире
  6. Как расставить мебель на маленькой кухне.

И др.

Полезные статьи:

Не можете решить, в каком стиле сделать ремонт в квартире или доме? Больше это не проблема! В этом разделе вы найдете полезные советы на все случаи жизни.

  • Дизайн интерьера прихожей
    Узнайте, как лучше расставить мебель в прихожей и какой дизайн выбрать.
  • Программа для 3D дизайна ванной
    Расставьте технику и оцените, как будет смотреться выбранная плитка в ванной.
  • Программа для проектирования гардеробной
    Выберите дизайн, продумайте систему хранения и многое другое.
  • Расстановка мебели на кухне
    Узнайте, как лучше расставить мебель и технику в маленькой или большой кухне.
  • Готовые проекты дома 6 на 8: мебель и дизайн
    Стильно обустроить загородный дом может каждый.
  • Грамотная перепланировка четырехкомнатной квартиры
    Узнайте, как распланировать пространство в квартире, выбрать мебель и другое.
Стоимость: разная стоимость
Подробнее о курсе →
Курс «Визуализация интерьеров» — HighVisualSchool

Чему вы научитесь на курсе?

Основная цель обучения - подготовка Вас как высококлассного специалиста, способного реализовывать 3D проекты по визуализации интерьера любого уровня сложности!

Интерфейс

Подробно разберем интерфейсы более 2 программ и графических редакторов

Моделирование

В видео уроках рассматриваются различные способы создания трехмерных моделей стен, дверей, окон, барной стойки, кухни, скамейки, стола, люстры, тумбы, светильников

Текстурирование

Вы узнаете, что такое текстура, и научитесь создавать качественные сложные материалы

Рендеринг

3D дизайн интерьера, предметы интерьера,
декор

Постобработка

Несколько способов постобработки итогового рендера. Аспекты фотомонтажа. Создание развертки для любых объектов

Заработок на 3D

Подробное рассмотрение способов монетизации, знаний по интерьерной визуализации по различным направлениям. Помощь в выходе на заработок от 100 тысяч рублей в месяц!

 

Во время обучения Вы получите

Доступ к закрытым чатам и группам

Доступ к образовательной платформе

Личные коллекции
3D моделей и текстур

Поддержку 24/7

Уроки по заработку на 3D

Уроки по реализации реального коммерческого проекта

Сертификат о завершении обучения

 

Программа курса

Курс состоит из 3 больших блоков,
в которых заложена поэтапная работа с проектом

Блок 1. «Вводный»

Содержание:

  • Установка программ - 3Ds Max, Corona Renderer, V-ray, Photoshop
  • Знакомство с интерфейсом программы и базовыми инструментами
  • Дополнительные инструменты при работе с проектами
  • Сплайновое моделирование и полигональное моделирование

 

Блок 2_1. «Работа с проектом. Моделирование»

Содержание:

  • Создание коробки помещения
  • Моделирование основных объектов помещения - барная стойка, кухня, скамейка, мягкий пуф, люстра, тумбы, светильники
  • Наполнение помещения декором - каменная кладка, листы, цветы и т.д.

 

Блок 2_2.«Работа с проектом. Рендер»

Содержание:

  • Настройка освещения, добавление источников света - Corona Sun, Light, Sky
  • Настройка материалов - стен, потолка, плитки, кухня, дерево, металл, стекло, камень и т.д.
  • Подготовка рендера, выставление камеры, выравнивание вертикалей
  • Постобработка изображений в Photoshop, проработка цветокоррекции, яркости, контрастности

Дополнительный 1 блок, в котором заложен поэтапный поиск заказов и ведение проекта

Блок 3. «Профессия 3D визуализатор»

Содержание:

  • Работа с вашим портфолио
  • Получение знаний по поиску заказчиков
  • Ведение грамотного диалога с заказчиками, научитесь продавать себя, свои услуги
  • Получение знаний как принимать правки, вовремя давать отпор, если вас перегружают правками
  • Получение знаний как зацепить и удержать клиента, конкурентные преимущества визуализатора
Стоимость: 14 500 рублей
Подробнее о курсе →
Курс «3D-ДЖЕНЕРАЛИСТ» — Course3D

За год ты освоишь востребованную профессию 3D-художника в игровой индустрии. Станешь универсальным специалистом, который умеет в 3D всё: создавать объекты и окружение, настраивать текстуры и цвет, анимировать и внедрять модели в 3D-сцену. Ты освоишь Autodesk Maya, Photoshop, ZBrush и Marmoset Toolbag и сможешь претендовать на работу в рекламе, играх или кино.


НА КУРСЕ ТЫ НАУЧИШЬСЯ

AUTODESK 3DS MAX С НУЛЯ

  1. Ознакомление с интерфейсом 3DS MAX
  2. Ознакомление с простыми объектами и элементами их управления
  3. Знакомимся со сплайнами и применяем их в нашу сцену
  4. Техника полигонального моделирования Editable poly
  5. Основные модификаторы и наложение их на объекты
  6. Bend, FFD, Lathe, Edit Poly
  7. Знакомство с Corona Render
  8. Моделирование примитивных персонажей
  9. Финальный рендер Corona Render
  10. Сдача курсовой работы Натюрморт и Герои M&Ms

СОЗДАНИЕ ИГРОВОЙ ЛОКАЦИИ

  1. Знакомство с Game Development
  2. Погружение в профессию 3D-художника. Ты поймешь, что это универсальный специалист, который, осваивая это ремесло, открывает для себя множество дорог в 3D.
  3. Концепция проекта и пайплайн разработки
  4. Сложное моделирование в 3DS MAX
  5. Начало моделирование по концепту, словно разработчик 3D-графики.
  6. Альтернативный способ моделирования
  7. Изучение, как можно быстро моделировать сложные объекты.
  8. Ретопология в разных программах
  9. Развертки UV в 3ds max
  10. Знакомство с программой UVLayout, которой пользуются все
  11. Подготовка геометрии к текстурированию в Substance Painter
  12. Классификации текстур, которые позволяют оживлять модель в игре:
  13. Normal map Ambient Occlusion Albedo Glossenes
  14. Изучение процедуры Baking
  15. Практика в Substance Painter
  16. Изучение, как накладывать материалы и разберешь их настройки
  17. Изучение методики наложения рельефа на модель и дополнишь свою модель всевозможными техническими символами.
  18. Изучение, как накладывать уже готовые технические альфы
  19. Изучение, как накладывать smart materials.
  20. Изучение использования штампов normal.
  21. Настроишь камеру Marmoset и ее эффекты. Сможешь настроить камеру и анимацию освещения так, чтобы добиться эффекта ВАУ при просмотре локации.
  22. Добавишь несколько кинематографических эффектов.
  23. Создание и экспорт анимации в видеофайл.
  24. Ты создашь свой аккаунт на Artstation.com и выгрузишь свою первую локацию.
  25. Урок о том, как правильно себя «продавать», и что еще нужно сделать, чтобы попасть в индустрию гейм девелопмента.
  26. Сдача курсовой работы. Локация в сеттинге SCI-FI

СКУЛЬПТУРА ZBRUSH С НУЛЯ

  1. Введение
  2. Обзор функций
  3. Настройка интерфейса ZBRUSH
  4. Практика
  5. Скульптура колонны
  6. Лепим нос
  7. Лепим глаз
  8. Лепим губы
  9. Лепим ухо
  10. Лепим торс
  11. Лепим руку
  12. Лепим ПИКАЧУ
  13. Моделирование статуи колдуна
  14. Лекция Хардсурфейс в Zbrush
  15. Дипломная работа. Структура Ассета

AUTODESK 3DS MAYA С НУЛЯ

  1. Введение
  2. Первые шаги работы в программе: настройка среды, горячие клавиши, манипуляции с камерой.
  3. Работа в мультяшной стилистике.
  4. Создание геометрических примитивов, перемещение, поворот объектов.
  5. Знакомство с моделированием
  6. Рабочие ситуации в MAYA при моделировании
  7. Сравнительный анализ 3DS MAX и MAYA минусы и плюсы
  8. Создание примитивного Риггинга для игровых объектов
  9. Курсовая практика Создание HIgh Poly ассета в пиратском стиле

МОДЕЛИРОВАНИЕ РЕАЛИСТИЧНЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ ДЛЯ ИГР И КИНО. ГЛАВА 1.

  1. Введение в персонажку
  2. Перспективы и пути развития 3Д
  3. Начало продакшена
  4. Создание проекта
  5. Пайплайн разработки персонажа
  6. Обзор ассетов и установка кистей ZBRUSH
  7. Курсовая практика. Подготовительная лепка мышц. Реконструкция человека. Лепка мышц для всего скелета.
  8. Голова персонажа - Подготовительная сборка ассетов тела ZBRUSH
  9. Блокаут головы
  10. Глаза
  11. Блокаут прически
  12. Обзор ассетов тела и анализ женской анатомии ZBRUSH
  13. Создание тела: 1 часть ZBRUSH
  14. Создание тела: 2 часть ZBRUSH
  15. Создание тела: 3 часть ZBRUSH
  16. Одежда в Marvelous Designer
  17. Marvelous Designer II- костюм персонажа. Штаны
  18. Marvelous Designer III - костюм персонажа. Верх
  19. Курсовая практика Marvelous Designer 2 набора одежды. Мужчина. Женщина
  20. Доведение одежды в ZBRUSH
  21. Швы в ZBRUSH
  22. Металлический PPU. Ракетная установка с крыльями. High poly modeling
  23. Корректирующая ретопология и моделинг корпуса
  24. Моделинг крыльев
  25. Металлический костюм. Ракетный ранец. High poly modeling
  26. Детализация брони и моделирование экзопозвоночника
  27. Гидравлика и нахлесты
  28. Шейный элемент жилета и экспорт

МОДЕЛИРОВАНИЕ РЕАЛИСТИЧНЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ ДЛЯ ИГР И КИНО. ГЛАВА 2.

  1. Начало моделирования в MAYA. Импортируем броню из 3DS MAX в MAYA
  2. Наручный усилитель моделирование 2
  3. Моделируем накладку на локоть
  4. Начало моделирования пояса
  5. Моделирование пояса на спине
  6. Начало моделирования ноги. Загрузим блокаут и построим первичную геометрию.
  7. Внесение последних деталей в модель в zbrush
  8. Приготовим нашу Highpoly модель для полной ретопологии в lowpoly
  9. Подготовка high poly модели для ретопологии
  10. Подготовишь скульптуру для ретопологии. Сделаешь Ретопологию тела и костюма в MAYA и в Topogun
  11. Сделаешь Ретопологию обвеса в MAYA.
  12. Сборка lowpoly
  13. UV в UVlayout
  14. Сборка UV в MAYA
  15. Подготовка highPoly и Low Poly для бейка в Substance
  16. Начало работы. Текстуринг лица
  17. Используем Smart materials и другие SCI-Fi материалы для текстурирования
  18. Доделываем ткань и Emissive
  19. Обзор плагинов для причесок
  20. Создание прически часть в 3ds max. Sweep метод
  21. Создание прически часть в 3ds max. UV
  22. Загрузка в Marmoset и текстура волос
  23. Создание ресниц Photoshop
  24. . Mixamo - 1 Загрузка и выгрузка модели
  25. Mixamo - 2 Правки Paint Skin Weight
  26. Выгрузка анимации или позы в Marmoset
  27. Заключение
  28. Защита дипломной работы. Персонаж

АНИМАЦИЯ С НУЛЯ MAYA

Введение в анимацию: профессия аниматора, основы создания иллюзии движения.
Инструментарий анимации в MAYA
Маятник — основной инструмент анимации.
Работа в Graph Editor

12 принципов анимации.

  1. Сжатие и Растяжение
  2. Подготовка и упреждение или отказное движение
  3. Сценичность
  4. От позы к позе или прямо к действию
  5. Инерция и захлест
  6. Смягчение начала и завершения движения
  7. Арки,дуги или движение по кривым траекториям
  8. Тайминг или расчет времени
  9. Дополнительные действия или выразительные детали
  10. Утрирование или преувеличение
  11. Выразительная поза или силуэт
  12. Привлекательность

Итоговое задание по анимации Базового курса
Базовый Риггинг персонажа
Базовый скинниг персонажа
Риг Механической двери
Риг Дрона

КУРС ПО ТРУДОУСТРОЙСТВУ И ЗАРАБОТКУ. ДОСТУПЕН С НАЧАЛА ОБУЧЕНИЯ. ИДЁТ ОТДЕЛЬНО.

  1. Введение
  2. Структура проекта
  3. Схема устройства
  4. Система обучения
  5. Как создать портфолио
  6. Резюме. Curriculum vitae. CV
  7. Сопроводительное письмо.
  8. Отклик
  9. Собеседование Interview
  10. Тестовое задание. Test Испытательный срок или Workplace Probation
  11. Рекомендации по карьере. Чек лист дохода в сфере 3D
  12. Особенности работы на фрилансе. Секретный список работодателей.
  13. Раздел о том как связаться с нашими подрядчиками которые найдут вам работу.
  14. Итог обучения. 15 работ в портфолио.
  15. Заработок
Стоимость: в рассрочку 8.332 Р./МЕСЯЦ
Подробнее о курсе →
Курс «Дизайнер 3D (визуализатор)» — Центр компьютерного обучения «Специалист» при МГТУ им.Н.Э.Баумана

3D-дизайнер занимается разработкой и оформлением 3D-объектов, которые используются в рекламе, в кино, на телевидении, при разработке компьютерных игр, в сайтостроении.

Основные навыки, которые требуются в работу 3D-дизайнера:

  • Навыки высокополигонального моделирования
  • Понимание процесса создания фотореалистичных изображений
  • Навыки постобработки в графических редакторах.

Существуют различные специализации в области 3D-дизайна.

  1. Визуализатор — это специалист, который создает дизайн-проекты на основании документации, планов, эскизов и чертежей. От качественной визуализации нередко зависит судьба всего проекта. Визуализатор может воплотить в 3D любые идеи: от архитектурных сооружений и дизайна интерьера до коллекций одежды.
    Для успешной реализации в профессии визуализатор должен обладать множеством качеств и навыков как творческого, так и технического характера: объемно-пространственным мышлением, художественным вкусом, чувством стиля, быть в курсе последних тенденций в дизайне и в совершенстве владеть компьютерными программами для 3D-моделирования.
  2. 3D-аниматор, применяя классические принципы анимации, создает трехмерные динамические объекты, которые выполняют самые разнообразные движения. Профессионал 3D-анимации способен настроить компьютерные персонажи для игровой анимации, а также высокополигональные модели для кинографики и видео.
    Успешный 3D-аниматор должен владеть навыками постановки камеры, обладать знаниями по актерскому мастерству, иметь хорошее чувство движения, изучить принципы классической анимации. Также необходимо на профессиональном уровне владеть программами для 3D-анимации.
Стоимость: разная стоимость
Подробнее о курсе →
Курс «ШКОЛА 3D-ВИЗУАЛИЗАЦИИ» — DISKILL

КУРСЫ

«ИНТЕРЬЕР»

Научитесь создавать 3д-визуализации, неотличимые от фото. Создадите портфолио из 5 проектов и освоите 3 канала поиска клиентов.

120 000 ₽

СТАРТ - 1 июля

 

«АРХИТЕКТУРА»

Вы научитесь работать с жилым пространством, освоите ArchiCAD для проектирования чертежей и 3ds Max для визуализации идей.

70 000 ₽

СТАРТ - 20 июля

 

«ИГРЫ»

Научитесь создавать персонажей, анимировать их и переносить
в игровое пространство

80 000 ₽

СТАРТ - 5 июля

 

БЕСПЛАТНЫЕ ВЕБИНАРЫ

«КАК С НУЛЯ СТАТЬ
3D-ВИЗУАЛИЗАТОРОМ»

 

Вы узнаете из каких 4х этапов состоит работа 3D-визуализатора и как найти первых клиентов даже не имея портфолио.

«СОЗДАЙТЕ СВОЮ ПЕРВУЮ 3D-МОДЕЛЬ»

 

Вы сами сделаете модель кровати со спинкой, ножками, подушками и постельным бельем.

«СЕКРЕТНЫЕ ПРИЕМЫ ВИЗУАЛИЗАТОРА»

 

Вы узнаете 7 способов работы
в программе 3Ds MAX и как назначать стоимость на свои работы.

«СОЗДАЙТЕ СВОЮ ПЕРВУЮ 3D-МОДЕЛЬ КОМНАТЫ»

 

Вы сами создадите комнату, кухонный гарнитур, посуду и кухонную утварь.

Стоимость: разная стоимость
Подробнее о курсе →
Курс «3Ds Max и CR с нуля» — Visschool

За время бесплатного марафона Вы сможете погрузиться в профессию 3D визуализатора и начать освоение других профессий.

  • 3D Дизайнер интерьеров
  • 3D Визуализатор экстерьеров
  • 3D Художник и Цифровой скульптор.

Этапы обучения на 3D Марафоне:

Весь процесс разбит на несколько простых этапов.

  1. Интерфейс
    Вы начнете погружение в 3D графику с самых основ. Подробно разберем интерфейс ключевых программ - 3Ds Max, Corona Renderer, Photoshop.
  2. Моделирование
    В видео уроках рассматриваются различные способы создания в 3Ds Max трехмерных моделей стен, кресла, стола, люстры, светильника, ковра, элементов на столе.
  3. Текстурирование
    Из видео уроков вы узнаете, что такое бесшовная текстура. Научитесь работать с шейдерами, создавать реалистичные материалы Стекла, Металла, Ткани, Камня. Их корректно применять на 3D модели и визуализировать.
  4. Визуализация
    Из уроков Вы узнаете о настройках Corona Renderer для качественного реалистичного рендера! Освоите постообработку рендеров (визуализаций) в Adobe Photoshop и дополнительных плагинах. Пройдете этапы монтажа с применением библиотек 2D людей.

Получите несколько работ в ПОРТФОЛИО и сможете уже реализовывать коммерческие заказы в сфере 3D и виртуальных технологий.

Стоимость: бесплатно
Подробнее о курсе →
Курс «Профессия Финансовый менеджер» — Московская школа кино

Подготовка суперменов для 3D: моделинг, скульптинг, текстурирование, динамика, программирование и финальная визуализация.

О ПРОГРАММЕ

Вы научитесь исполнять обязанности моделера, риггера, 3D художника и аниматора, текстурного художника, лайтера, 3D-generalist’а и шейдинг-артиста. После прохождения обучения на курсе вы сможете понимать и выстраивать производственный пайплайн, реализовывать весь производственный цикл создания проекта. Blended-формат обучения совмещает в себе дистанционные и очные занятия.

1 семестр

  • Pipeline
  • Фотография
  • Введение в композитинг
  • Основы моделирования
  • Введение в Houdini
  • Рисунок
  • Работа с референсом
  • Основы текстурирования

2 семестр

  • Создание персонажа
  • Создание окружения
  • Marvelous designer
  • Hair and Fur
  • Текстуринг
  • Шейдинг
  • Лайтинг и рендер
  • Композитинг
  • Риггинг
  • Mocap
  • Математика CG
  • Python

3 семестр

  • Live action projects
  • Full CG projects
  • Знакомство с индустриальными стандартами и практиками

 

РЕЗУЛЬТАТЫ ОБУЧЕНИЯ

По окончании обучения на 3D художника вы:

  • Научитесь пользоваться различными техниками трёхмерного моделирования, скульптинга, создания uv-развёрток, текстурирования поверхностей
  • Владеть профессиональными графическими пакетами Adobe Photoshop, The Foundry Mari, Autodesk Maya, Substance Painter, Zbrush, Marvelous designer, Houdini, Nuke
  • Вы научитесь анализировать поставленную задачу, эффективно планировать этапы производства в соответствии с доступными ресурсами и сроками
  • Вы научитесь анализировать референсы и выбирать наиболее эффективные пути решения задачи
  • Научитесь настраивать свет и материалы. Оптимизировать рендер
  • Научитесь разрабатывать персонажа от концепта до финального результата. Научитесь готовить персонажа к последующей анимации в том числе с применением технологии motion capture
  • На курсе 3D художника вы научитесь разрабатывать окружение от концепта до постановки камер и финального рендера
  • Научитесь оптимизировать рабочие процессы с помощью скриптов на Python
  • Повысите уровень своих soft skills: работа в команде, умение анализировать свою работу и работу других, ответственно подходить к поиску решений, самообучаться

 

Работы в портфолио

  • Выпускной шоурил.
    Каждый студент к выпуску собирает выпускной шоурил в соответствии с рекомендациями куратора. Шоурил включает в себя законченные работы, выполненные в процессе обучения. Используется материал, предоставленный студиями-партнёрами и создаваемый студентами в процессе обучения. Типовой выпускной шоурил длится 3-4 минуты и содержит 10-15 работ.
  • Дипломный проект – LIVE ACTION или FULL CG проект.
    Создается студентами в команде. Каждый дипломный проект разрабатывается и реализовывается студентами под чутким присмотром кураторов и преподавателей с учетом конкретных творческих и технических идей студентов. Проект может включать взаимодействие с программами Compositing Artist, VFX Artist, Операторское Искусство, Художественная Постановка.
Стоимость: 330 000 руб. в год
Подробнее о курсе →
Курс «3D-визуализация. Базовый курс» — Высшая школа экономики

Трехмерная визуализация — один из главных способов демонстрации еще не реализованного проекта в области дизайна или архитектуры. Сегодня редкий интерьерный проект обходится без визуализаций, объясняющих, как все будет выглядеть в реальном пространстве.

Задачей курса является освоение навыков работы с пакетами трехмерной и растровой графики, формирование мощного пространственного мышления необходимого для интерьерного дизайнера.

Курс необходим тем, кто хочет овладеть основами профессии дизайнера интерьера/3D-визуализатора и начать карьеру в этой области. Комплексное дизайнерское и техническое представление о пространстве будет полезно и при развитии собственного бизнеса. Курс ориентирован на слушателей, не имеющих профильного дизайнерского или художественного образования. Для успешного обучения потребуется высокая степень самостоятельности и вовлеченности в процесс, а также знание компьютера, поскольку курс построен на основе профессиональных компьютерных программ.

Вы будете работать с объемно-пространственной композицией, как единичного предмета, так и в составе комплексного интерьера. Научитесь эффектно подавать дизайнерскую концепцию пространства. Освоите основные принципы трехмерного моделирования, использующиеся для создания архитектуры и мебели. Приобретете навыки работы с материалами и светом в пакете визуализации V-ray, необходимые для дизайнера-визуализатора в дизайн-бюро или в качестве фрилансера.

ТЕМАТИЧЕСКИЙ ПЛАН

Курс состоит из четырех модулей. Итогом каждого модуля является законченный проект и презентация.

Основы 3D-моделирования. Интерьер

  • Создание визуализаций интерьера в современном стиле
  • Основы работы с программой Autodesk 3Ds Max
  • Основы работы с модулем визуализации Chaos Group V-ray

Основы 3D-моделирования. Предмет

  • Углубленное изучение моделирования на примере предмета мебели
  • Создание визуализаций с моделированным предметом мебели

Основы проектирования пространства

  • Особенности работы с архитектурой, влияние объемно-пространственной композиции на подачу дизайн-проекта
  • Создание трехмерных визуализаций пространства с архитектурой и ландшафтом
  • Продвинутые техники работы с визуализацией
  • Основы работы с программой Adobe Photoshop. Пост-обработка рендеров
  • Проект, комплексно представляющий пространство
Стоимость: 220 ТЫС. ₽
Подробнее о курсе →
Курс «3D моделирование» — Course3D

Обучаем  всем аспектам компьютерной графики — от 3D-графики и анимации до программирования
и геймдизайна. Наши кураторы — работают на реальных игровых проектах.

Курсы предназначены для тех, кто хочет работать в разработке игр. На наших курсах, ты станешь разработчиком игр, будешь следовать тем правилам, по которым строится процесс разработки в лучших компаниях.

Прибыль специалиста игровой индустрии зачастую не требует личного присутствия в офисе. Ты можешь работать удаленно, из любой точки планеты. Это в разы увеличивает твои возможности и уровень дохода!

 

  • 3D-дженералист
    Мы сделаем из тебя профессионального универсального специалиста и научим всему, что необходимо.
    Программа 3D-Дженералист - это 4 уровня, каждый
    из которого продолжает предыдущий.
  • 3D-аниматор
    3 учебных курса, каждый следующий из которых является логичным продолжением предыдущего. Начиная
    с фундамента и самых-самых основ в лице 12 принципов анимации - до полноценной самостоятельной анимации.
  • Полная разработка мобильной игры
    3 учебных блока.
    После прохождения у вас будет полное понимание как создать свою игру на Unity 3D не выходя из дома.
  • 3D начинающий скульптор ZBRUSH с нуля
    Курс содержит 15 уроков
    После прохождения вы научитесь создавать архитектуру, приобретете базовое понимание анатомии.
    Научитесь создавать статуи и другие игровые ассеты в Zbrush.
  • 3D моделирование персонажа AAA
    Это продвинутый курс, где 3D не будет разжевываться с нуля, поэтому мы требуем наличие начального опыта в 3D.
    Погрузишься в профессиональную разработку 3D-персонажа ААА, усилишь свои навыки, сможешь повысить качество работ, которые делал до этого и в итоге увеличишь свой доход.
  • 3D моделирование игровой локации
    Курс рассказывает как создавать конструктор уровней и сложному моделированию в 3DS MAX
    Попутно осваиваем текстуринг, ретополгию, бейкинг
  • 3D герои M&MS
    Курс поможет освоить базовые навыки 3D-графики и сделать первый шаг в профессии 3D-artist, создав своего героя M&M’s всего за 50 минут
  • 3D Maya с нуля
    Курс раскрывает полный этап разработки от скетча до импорта в игровой движок. MAYA Substance Painter, Zbrush, Marmoset Toolbag.
    Работаем с мультяшной стилистикой.
  • 3D Max с нуля
    Курс рассказывает что такое рендеринг учить базовым функциям 3д макс. Учим начальным азам в рендеринге. Учим основам композиции.
  • Concept Artist
  • Игровое окружение Blender

 

Какие программы надо установить для прохождения программы курсов?

  • Pixologic zbrush
  • Autodesk maya
  • Substance painter
  • Marvelous designer
  • Marmoset toolbag
  • Topogun
  • UV Layout
  • Autodesk 3ds max
  • Photoshop
  • Unreal Engine 4
Стоимость: разная стоимость
Подробнее о курсе →
Курс «Трехмерная визуализация» — Открытое Образование

Сегодня специалисты по 3D-визуализации очень востребованы в связи с широким кругом сфер ее применения. Маркетологи создают анимационные рекламные ролики. Строительные компании делают 3D-модель дома перед началом работ. А кинематограф и индустрию игр уже сложно представить без использования 3D-графики или трехмерных персонажей. Данный курс научит слушателей реалистичной визуализации в системе Autodesk 3Ds Max.

Курс позволит слушателям работать с системами визуализаций. Он дает понимание алгоритмов работы освещения, материалов, взаимодействия 2D- и 3D-графики. Алгоритмы будут подкреплены теорией о физике света и переносе, воссоздании реальных явлений в компьютерном пространстве. Система визуализации Arnold, встроенная в 3Ds Max, является одной из ключевых для создания визуальных эффектов для кино и рекламы в крупнейших студиях мира, но также используется и в более простых проектах.

В состав курса входят: видео-лекции, практические задания, опросы. Курс рассчитан на 10 недель. Недельная учебная нагрузка обучающегося по курсу - 10 часов. Общая трудоемкость курса в зачетных единицах – 3 з.е.

Программа курса

  1. Принципы освещения в реальности и перенос в виртуальное пространство.
  2. Материаловедение. Как свет взаимодействует с различными материалами.
  3. Алгоритмы построения сложных материалов.
  4. Использование текстур для создания материалов.
  5. Изучение алгоритмов просчета освещения в сцене для получения реалистичной визуализации.

Результаты обучения

  • Знание основополагающих принципов работы системы визуализации Autodesk Arnold (РО-1).
  • Умения оптимально использовать настройки семплов для поставленных задач (РО-2).
  • Знание принципов настройки и установки освещения (РО-3).
  • Умение применять и настраивать материалы визуализируемых объектов (РО-4).
  • Умения оптимальным способом расставлять камеры и настраивать их работу (РО-5).
  •  Создавать итоговую фотореалистичную визуализацию (РО-6).

Формируемые компетенции

09.03.02 Информационные системы и технологии

  • Владение широкой общей подготовкой (базовыми знаниями) для решения практических задач в области информационных систем и технологий (ОПК-1).
  • Способность выбирать и оценивать способ реализации информационных систем и устройств (программно-, аппаратно- или программно-аппаратно-) для решения поставленной задачи (ОПК-6).
  • Способность использовать технологии разработки объектов профессиональной деятельности в областях: машиностроение, приборостроение, техника и т.д. (ПК-17).
  • Способность проводить сборку информационной системы из готовых компонентов (ПК-29).
Стоимость: нет информации
Подробнее о курсе →
Курс «3D художник» — Школа анимации

Основы 3D моделирования

Осваиваем навыки создания трёхмерных объектов и различные приёмы и способы моделирования.

 

Скульптинг и моделирование в ZBrush

Изучаем функционал ZBrush для создания персонажей, предметов окружения, пропсов и техники.

 Профессия 3D художника очень востребована в современной индустрии кино, анимации и рекламы. В рамках обучения мы разработали ряд курсов, которые позволяют охватить необходимые теоретические знания и закрепить их практическими заданиями.

3D художник – это первое звено в процессе создания объекта трёхмерной графики. На основании концепт-артов он создает трёхмерные модели персонажей или предметов окружения. 3D художнику необходимы знания композиции, умение представлять предметы в объёме, работать с концептами и понимать стилистику создаваемых моделей.

Для разработки 3D персонажей также необходимо знание анатомии. В работе используется ряд специализированных программ для различных стадий создания 3D модели: Autodesk Maya — для моделирования геометрии, ZBrush — для создания высокодетализированных моделей, Substance Painter — для создания текстур.

 

Программа обучения:

Первый курс:
Первый месяц

Изучение интерфейса и основных инструментов моделирования. Моделирование под сглаживание. Инструменты скульптинга.

Второй месяц

Применение деформеров для создания форм. Создание UV-разверток. Ретопология.

Третий месяц

Работа с референсами. Организация проекта, производственные требования. Выполнение итоговой работы по моделированию.

Второй курс:
Первый месяц

Интерфейс ZBrush и его структура. Обзор инструментов. Работа с Subtools. Настройка интерфейса. ZSpheres и ZSketch. Работа со слоями. Настройка кистей.

Второй месяц

Создание и настройка альф. Создание сложных кистей. Моделинг zmodeler brush. Моделирование при помощи операций Boolean. Оптимизация сабтулов. Ретопология.

Третий месяц

Генераторы массивов. Материалы, свет, текстуринг, рендеринг и композитинг. Экспорт карт. Подведение итогов курса.

Стоимость: 13 300 руб/мес
Подробнее о курсе →
Курс «3D-Дженералист. Full CG» — Высшая школа экономики

Программа курса позволит последовательно, на примере лекционного материала и собственного авторского проекта, освоить все ступени производственной цепочки изготовления full CG графики, подготовить специалиста, знакомого со всеми функциями участников процесса, общего для компаний из индустрии игр, анимации, кино и рекламы.
Курс подойдет вам, если вы хотите овладеть основами таких профессий, как моделлер, художник по текстурам, риггер, 3D-аниматор, композер, специалист по созданию VFX (визуальные эффекты) и начать карьеру в области компьютерной графики.

План обучения:

  1. 3D-моделлинг и скульптинг: создание модели персонажа и окружения. Проектирование будущего ролика. Монтаж аниматика
  • Основы программного пакета Autodesk Maya
  • Проектирование дизайна
  • персонажа. 3D-моделинг и скульптинг в Zbrush и Autodesk Maya
  • Проработка анимированных частей и динамических составляющих
  • Ретопология
  • Моделлинг окружения. Раскладка UV координат на моделях окружения и персонажа
  1. Оснастка скелета, текстурирование и первичная анимация персонажа. Проектирование будущего ролика. Сборка блокинга
  • Создание ригов в Autodesk Maya, тестовая анимация
  • Динамика
  • Текстурирование моделей
  • Монтажная разработка проекта
  • Камеры
  • Основы анимации. 3D-анимация и сборка лейаута сцен
  1. Визуализация созданного персонажа и окружения. Материалы, освещение, проработка монтажа и анимации. Рендеринг
  • PBR шейдинг — создание материалов из пакета текстур
  • Работа с нодовым редактором Hypershade
  • Физика поверхностей​​​​​​​
  • Постановка и параметры рендеринга в Arnold
  • Типы источников света и области их применения
  • Распределенный рендеринг. Рендеринг по слоям
  1. Композитинг готовых сцен. 2D и 3D-эффекты (разрушение, огонь, дым, водные процедуры). Дизайн и анимация титров.
  • Теория композитинга в Blackmagic Fusion
  • Сборка отрендеренных сцен
  • Цветокоррекция
  • 2D-спецэффекты
  • Создание трехмерных спецэффектов и симуляций
  • Системы частиц
  • Фрагментация объектов и их разрушение
  • Волюметрические эффекты: огонь и дым
  • Композитинг эффектов в готовый проект.

По окончании обучения Вы получите диплом.

Стоимость: 220 000 ₽
Подробнее о курсе →
Курс «3D визуализация» — Art and Shock

Стань профессионалом 3D визуализации с нуля

изучив 3Ds MAX и уже через 18 занятий зарабатывай на создании фотореалистичных интерьеров для реальных заказчиков.

Курс идеально подойдет для:

Смены профессии

Для освоения профессии 3D визуализатора не требуется опыт в дизайне или знания архитектуры. А средняя зарплата составляет 80 000р. по hh.ru

Архитекторов и строителей

Для вашей профессии требуется знание 3D MAX или хотите расширить свою зону ответственности? После повышения квалификации можно зарабатывать на 20% больше.

Дизайнеров интерьера

Вы начнете разбираться в области 3D, сможете работать без подрядчиков и воплощать проекты дизайна в точности по своей задумке

 

Чему научитесь на курсе

Профессионально работать в 3Ds MAX
Мы пройдём все темы, начиная с основ и интерфейса, заканчивая сложным полигональным моделированием.

Выставлять свет и материалы в Corona Render
Вы сможете создавать фотореалистичные интерьеры и выстраивать естественный свет от любых источников благодаря простым методикам.

Тонкостям профессии 3D визуализатора
Узнаете, как искать заказы, и как происходит общение с заказчиком. Все обучение идет с упором на практические кейсы. 3D визуализатор может зарабатывать до 160 т.р. удаленно или в компании.

 

В чем уникальность курса

Поддержка
Мы активно отвечаем на все вопросы в нашей группе Вконтакте.

Компьютеры
Классы оборудованы компьютерами с необходимым ПО.

Материалы
Вы получите все обучающие материалы

Сертификат
Ваши навыки мы подтверждаем сертификатом об окончании курса.

Погружение в реальные проекты
Мы берем реальные проекты из студий дизайна, чтобы дать то, что актуально сегодня.

Практикующие преподаватели
Преподаватели являются победителями конкурсов, имеют международный опыт и собственные студии

Профессиональное портфолио
Портфолио увеличивает шанс получения работы в разы. После курса у вас оно будет.

Стажировка в студии
Мы поддерживаем выпускников в трудоустройстве и на старте в профессии.

Программа курса8 недель - 18 занятий - 72 ак/часа

  1. Введение в 3Ds Max
  • Интерфейс и его настройки
  • Панели меню и инструментов, командные панели
  • Основные блоки меню и рабочее пространство
  • Настройка окон проекций и системных единиц
  • Понятия и определения
  • Основные горячие клавиши

Результат

  • Интерфейс и его настройки
  • Панели меню и инструментов, командные панели
  • Основные блоки меню и рабочее пространство
  1. Модификация объектов

Создание, свойства и работа с примитивными объектами
Перемещение, вращение, масштабирование и копирование объектов
Модификаторы и основные способы их использования
Создание элементов интерьера с использованием основных модификаторов
Создание элементов декора

  1. Основы моделирования

Edit Poly, основные правила использования
Полигональное моделирование, основные способы работы
Создание модели помещения, стен, оконных и дверных проемов, балконов
Моделирование корпусной мебели (шкафы, столы, кухонная мебель и т.п.)
Создание сложной мебели (стулья, шкафы)

  1. Сплайны и преобразование объектов, плагины

Создание и изменение свойств сплайнов
Сплайновое моделирование
Применение сплайнов при создании объектов
Использование модификаторов для работы со сплайнами
Создание плинтуса и молдинга, используя модификаторы Sweep, Bevel Profile
Поиск, выбор и установка плагинов, FloorGenerator, моделирование паркета и плитки

  1. Сложное полигональное моделирование

Моделирование тканей и подушек, используя модификаторы
Работа с неровными поверхностями, создание складок и швов
Создание ковровых покрытий с использованием модификатора создания меха
Мягкая мебель (диваны, кресла)
Сложное моделирование мебели, сглаживание объектов

  1. Импортирование объектов

Импорт готовых чертежей из сторонних программ
Сайты с готовыми сценами, материалами, моделями, материалами для визуализации
Работа с сайтами или базами 3D моделей. Поиск предметов интерьера согласно ТЗ
Изменение и доработка готовых моделей
Расстановка мебели по фотографии (ТЗ)

  1. Композиция кадра и построение камеры

Композиция и декор
Художественный подход при декорировании интерьера
Постановка камер, используя все законы композиции
Работа с помещениями разных размеров для постановки камер
Художественная постановка камер
Работа с постановкой света в помещениях

  1. Свет

Типы источников освещения
Настройка и методы работы с Corona Sun/Sky, portal, IES
Освещение в сцене и создание различных вариантов освещения (Дневное, вечернее и ночное)
Художественные схемы освещения интерьера
Освещение студийной сцены
Основы рендеринга Corona Renderer
Настройка рендера с возможностью включать и выключать источники света в реальном времени

  1. Материалы и рендеринг

Создание и назначение материалов
Настройка основных материалов (стекло, зеркало, пластмасса, метал, дерево)
Редактирование и использование библиотечных материалов
Конвертор материалов и света из Vray
Рендеринг проекта, выполненного на занятиях
Основные настройки готового рендера

  1. Постобработка Photoshop

Работа с финальным изображением
Цветокоррекция изображения, работа с цветом и светом
Работа с масками и каналами

Отзывы на сайте.

Стоимость: нет информации
Подробнее о курсе →
Курс «VFX: 3D ARTIST» — Школа кино и телевидения «Индустрия»

Программа охватывает всю специфику работы индустрии VFX, фокусируя внимание на основных специализациях 3D-производства. Изучение общей теоретической базы поможет выпускнику определиться с дальнейшей карьерной траекторией.

Общеобразовательный блок

  • VFX как профессия
  • Пайплайн vfx в различных студиях
  • Работа в студии и на фрилансе
  • Супервайзер визуальных эффектов
  • Современный киноязык
  • Цветоведение и композиция
  • VFX студия Mainroad post
  • Продюсер визуальных эффектов

1 семестр

Введение

  • Знакомство с профессией
  • Этапы производства VFX
  • Обзор инструментария
  • Houdini. Среда разработки визуальных эффектов
  • Архитектура, Контексты, Операторы, Ассеты
  • Геометрический контекст
  • Процедурализм в Houdini: преимущества процедурного подхода
  • Основные инструменты. Циклическая обработка и определение правил
  • Разбор реальных процедурных задач: генерация городов

Шейдинг. Лайтинг. Рендер

  • Рендеринг в Houdini (Mantra)
  • Общее знакомство с рендер-пайплайном
  • Шейдинг в Mantra
  • Свет в 3D-производстве: натурный свет и интерьерное освещение
  • Работа с текстурами
  • Инстансин

Риг и анимация

  • Понятие анимационного рига
  • Технический и персонажный риг
  • Использование готовых Авто-ригов
  • Скиннинг и деформации
  • Вторичная анимация
  • Процедурная анимация
  • CHOP контекст
  • Кеширование и работа с внешними анимационными данными

2 семестр

Динамика частиц

  • Динамический контекст в Houdini
  • Типовые области применения динамики частиц
  • Инструменты и методы управления партиклами
  • Инстансинг
  • Кеширование и рендер партикловых симуляций
  • Использование частиц в других динамических солверах
  • Симуляции сыпучих и мягких тел. Grain динамика

Основы создания CG-разрушений

  • Основы создания CG-разрушений
  • Динамика твёрдых тел
  • Силы, коллизии, атрибуты
  • Подготовка геометрии к разрушению.
  • Fracturing. Методы разбиения геометрии
  • Построение сложных структур. Constraint Networks
  • Симуляция масштабных разрушений
  • Debris. Обогащение динамики дополнительными слоями
  • Кеширование и рендер результатов динамических симуляций

Флюидно–газовая динамика

  • CG-пиротехника. Дымы, взрывы, огонь
  • Понятие волюметрической геометрии
  • Инструменты работы в вольюмами
  • Флюидные симуляции
  • Данные и поля во флюидной динамике
  • Дым и огонь. Использование различных методов при построении флюидных симуляций
  • Кеширование и рендер дымов и прочих газовых эффектов. Методы повышения детализации
  • Масштабные флюидные симуляции. Способы оптимизации

Разрушения

  • Сцены разрушения
  • Подготовка геометрии
  • Симуляция разрушений
  • Дополнительные детали. Dust, Debris
  • Рендер сцен

Практика

Работа над собственным проектом (в командах)

  • Разбор и распределение подзадач
  • Подготовка персонажей и техники к анимации
  • Риг
  • Производство анимации
  • Защита проекта
Стоимость: 460 000 рублей
Подробнее о курсе →
Курс «CG generalist V3» — UAB MOCAP.LT

Вы будете выполнять практические задания, максимально приближенные по качеству к реальным заданиям студий и компаний из сфер игр, кино и рекламы, основные из них:

  • Стилизованная визуализация продукта
    (простая 3D сцена от идеи до финальной картинки)
  • Рекламная, фотореалистичная визуализация продукта
    (продвинутая, полноценная 3D сцена от идеи до финальной картинки)
  • Киносцена «Автомобиль на заправке»
    (продвинутая, полноценная, анимационная 3D сцена от идеи до финального видео со звуковой дорожкой)
  • Создание материалов в программе Substance Designer
    (создание детальных и динамически изменяемых материалов)
  • 3D моушн графика в MAYA MASH
    (продвинутая, анимационная 3D сцена от идеи до финального видео с синхронизацией анимации под музыку)
  • Киносцена
    (расширение съёмочной площадки, анимация толпы и интеграция 3D графики с реально отснятым видеоматериалом)
  • и многие другие, короткие, но, не менее интересные и актуальные проекты.

Примеры уроков:

  1. Стилизованная визуализация
    в данном уроке мы создадим стилизованное облако в программе MAYA.
  2. Создание растительности в MAYA
    В рекламе, кино и в архитектурных визуализациях часто требуется создать растительность в сцене. Именно это и рассматривается в данном уроке.
  3. Процедурная анимация в Maya
    В этом уроке мы рассмотрим процедурное создание анимации качающейся лампы.
Стоимость: 82 192 ₽
Подробнее о курсе →
Курс «AUTODESK 3DS MAX, REVIT, MAYA» — 3d-lab

3D Lab является авторизованным учебным центром Autodesk (ATC) (Autodesk Site, certificate) и проводит очные и онлайн курсы, а так же индивидуальные занятия по программам 3DS Max, Revit, Maya.
На наших курсах 3DS Max минимум теории, а большая часть времени - практика. Учебный класс оснащен современной техникой для комфортного обучения и находится в пешей доступности от метро. Наши педагоги - молодые специалисты, имеющие практический опыт работы в индустрии.

Наши курсы идеально подойдут

Архитекторам, дизайнерам, разработчикам игр и продвинутым пользователям
У которых уже есть опыт работы в программе или имеются проекты за плечами. А так же студентам ВУЗов и абитуриентам, желающим повысить свои профессиональные навыки.

Новичкам
Для тех, кто далек от темы моделирования, проектирования и визуализации, но хочет ворваться в индустрию 3d.

 

Проводим курсы

по следующим направлениям

3DS Max

Курсы по моделированию и визуализации интерьеров и экстерьеров, а так же предметная визуализация.

Revit

Курсы для архитекторов, конструкторов, дизайнеров и инженеров по изучению одного из самых востребованных САПР-продуктов на сегодняшний день.

Maya

Курсы для желающих научиться создавать 3д-объекты, анимацию, уровни для игр и мн.др.

Стоимость: разная стоимость
Подробнее о курсе →
Курс «3D ARTIST» — VFXLAB

3D artist (или, по-русски, 3D художник) это специалист, который занимается созданием 3D объектов в специальной 3D программе (мы будем работать в MAYA). Работа над объектом состоит из нескольких этапов:

  1. Моделирование. На этом этапе художник с помощью разных методов моделирования создает геометрию (форму) модели.
  2. Текстурирование. На этом этапе 3D артист готовит текстуры, которые дадут объекту цвет, рельефность и фактуру.
  3. Проверка текстур с тестовыми материалами. 

 

Чему научитесь:

  • Научитесь создавать 3D-модели с правильной топологией, текстуры для них и базовые материалы;
  • Поймёте логику и алгоритмы в работе над моделями, текстурами и материалами;
  • Изучите одни из самых востребованных в профессии 3D художника инструменты: MAYA, Substance Painter, RizomUV, Arnold;
  • Разберете распространенные ошибки в работе 3D художников и увидите, к чему они приводят на следующих этапах производства;
  • Научитесь правильной работе с референсами, концепт-артом и мудбордами;
  • Узнаете массу хитростей, облегчающих работу над моделями для кино.
Стоимость: 50 000 руб
Подробнее о курсе →
Курс «3D дженералист» — Система дополнительного образования Московской области

Цель программы:
Развитие конструкторских способностей детей и формирование пространственного представления за счет освоения базовых возможностей среды трехмерного компьютерного моделирования.

Результат:
Создание 3Д моделей из различных материалов. Создание проектов с помощью технологий 3Д моделирования.

Содержание:

  1. ТБ. Чертеж, макет, рисунок. Основы. Раскройка. Плоскости.
  2. Этапы проектирования.
  3. Бумажное моделирование.
  4. Моделирование 3Д ручкой.
  5. Графические и векторные программы.
  6. Аддитивные технологии.
  7. Проект.
  8. Защита проекта. Рефлексия.
Стоимость: нет информации
Подробнее о курсе →
Курс «3D дизайн и визуализация» — CG-Study

Среди наших учеников есть специалисты разных профессий.
Всех их объединяет  одно творчество и желание обучаться чему то новому

  • Архитекторы
  • Дизайнеры интерьеров
  • Строители
  • 3D Визуализаторы
  • Бухгалтера
  • Юристы

 

ПРЕИМУЩЕСТВА ОНЛАЙН-КУРСОВ

  • Обучение 3D визуализации с нуля.
  • Возможность для слушателя самостоятельно настраивать доступ к учебным материалам и форуму.
  • Пройденные уроки остаются в личном кабинете и их всегда можно дополнительно просматривать в полном объеме.
  • Разнообразие преподаваемого на курсах по 3D моделированию материала (видео, методические указания, примеры, дополнительные файлы и видео с разбором наиболее часто возникающих в процессе обучения вопросов и базовых работ учеников).
  • За каждым обучаемым закрепляется куратор, живое общение с которым доступно на нашем форуме.

 

Выберите подходящий для вас курс

 

REVIT-START

Как научится создавать коммерческие эскизные проекты для зарубежного рынка и зарабатывать на этом удаленно не имея архитектурно строительного образование.

 

Профессиональное моделирование и визуализация экстерьера в 3DS Max Corona Render

Профессиональный курс по моделированию и визуализации экстерьера в 3DS Max Corona Render

 

Профессиональное моделирование и визуализация интерьера в интерьера в 3DS Max V RAY

Профессиональный курс по моделированию и визуализации экстерьера в Cinema 4D corona render

 

Моделирование объектов в 3DS Max для продаже моделей со стоков

Профессиональный курс по моделированию и визуализации экстерьера в Cinema 4D corona render

 

REVIT-START
Как научится создавать коммерческие эскизные проекты для зарубежного рынка и зарабатывать на этом удаленно не имея архитектурно строительного образование.

 

Обучение проходить в закрытом учебном под руководством наставника.
Вы поэтапно смотрите уроки и выполняете домашние задание , отправляете отчет на проверку своему куратору. Он в свою очередь проверять корректность выполненной работы и в зависимости от результата открывает вам доступ к следующему уроку курса. Таким образом, вы на практике закрепляете весь материал курса.

Стоимость: разная стоимость
Подробнее о курсе →
Курс «Профессия 3D художник» — Школа Евгения Баженова

Цели и задачи обучения на курсе 3D Художник

  • Изучить графические программы Cinema 4D, Photoshop, 3D Max, AfterEffects и Premiere
  • Приобрести навыки заработка на создании графического контента через интернет
  • Получить навыки управления проектами и командами
  • Выбрать стратегию развития профессиональной деятельности

 

Программа обучения:

Первый уровень

После изучения уровня вы сможете:

  • Сделать интерьер помещения
  • Изготовить и разместить предметы интерьера в комнате
  • Выполнять несложные технические рисунки и взрыв-схемы
  • Делать красивые визуализации интерьеров и предметов
  • И многое другое

 

Второй уровень

После изучения уровня вы сможете:

  • Моделировать любые объекты с нуля (например автомобиль или человека)
  • Редактировать любые объекты 
  • Выполнять сложное текстурирование и покрас объектов
  • Делать не сложную анимацию
  • Изготавливать видео
  • Оптимизировать рабочие процессы

 

Третий уровень

После изучения уровня вы сможете:

  • Управлять тысячями объектов в 3D пространстве
  • Делать эффектную анимацию на основе физики
  • Ломать, крушить, строить
  • Делать сложные связи между объектами
  • Автоматизировать процессы
  • Управлять частицами
  • Рисовать в 3D пространстве
  • Встраивать 3D графику в фото и видео
Стоимость: от 56 100 р.
Подробнее о курсе →
Курс «3D моделирование» — РГУ им. А.Н. Косыгина

3D моделлер — это одна из самых современных, модных и творческих профессий из области 3D-дизайна. 3D-моделлер нужен везде, где используется трехмерная графика: при съемке рекламных видеороликов и клипов, в кинематографе, в компьютерных играх, в промышленном дизайне и в дизайне интерьера.

Став 3D моделлером вы сможете самостоятельно создавать авторские трехмерные модели, выполнять работы по эскизам заказчика. 3D моделлер применяет в работе множество различных техник, в совершенстве знает графические редакторы и другие программы.

Вы научитесь работать с 3D сканерами и с 3D принтерами, что позволит вам не только создать и разработать трехмерную модель, но и распечатать ваше произведение в различных материалах. Что касается востребованности специалистов 3D моделирования на рынке – на момент написания этого текста, в Москве было более восьмисот вакансий, и это число растет с каждым днем.

Учебный план:

  1. Информационные технологии в дизайне:
  • Adobe Photoshop 2000-18.
  • Autodesk 3ds Max. История и области применения. Виды трехмерных редакторов. Интерфейс программы. Виды моделирования. Создание объектов. Модификаторы. Скрипты. Текстурирование. Анимация. Освещение. Визуализация.
  • V-Ray. Реалистичное изображение освещенных трехмерных моделей.
  • Z-Brush. Интерфейс. Моделирование. Текстурирование. Снятие карт нормалей. Импорт и экспорт моделей. Разработка 3D концепта.
  1. Моделинг и проектирование. Создание модели. Развертка.
    Методы моделирования. Способы развёртки. Инструментарий. Импорт и форматы данных. Конвертация файлов 3ds Max в CAD-форматы. Проектирование модели предмета промышленного дизайна или аксессуара
  2. 3D сканирование и печать.
    Виды оборудования. Получение файла формата STL, конвертация в другие форматы (WRML,OBJ, ASCII, PLY, AOP, PTX или X),Технологии 3D печати. Лазерная стереолитография. Селективное лазерное спекание. Электронно-лучевая плавка. Моделирование методом наплавления. Изготовление объектов с использованием ламинирования. Практическая работа – распечатывание спроектированного изделия на 3D принтере.
  3. Скульптура.

Основы скульптуры. Лепка простых форм. Геометрические формы. Лепка черепа.

  1. Рисунок и Живопись.

Линейная и наблюдательная перспектива. Визирование. Рисунок простых геометрических форм. Штриховка, тоновая растяжка. Графический рисунок, рисунок тушью. Наброски. Натюрморт. Планы. Стилизация. Работа с гуашью, акрилом.

  1. Композиция и Цветоведение.

Средства композиции. Форма, элементы формообразования. Равновесие. Закон единства и соподчинения. Физика цвета. Физиология цвета. Цветовой круг.

  1. Управление креативностью

Принципы решения креативных задач. Мозговые карты. Мозговой штурм. Синектический штурм. Метод фокальных объектов. Морфологический анализ.

  1. Проектирование.
    Разработка концептов прототипа модели изделия. Создание 3D модели разработанного изделия.
  2. Дисциплины, которые мы вам рекомендуем посещать факультативно: Дополнительные занятия по Рисунку, Живописи и Информационным технологиям в дизайне.
  3. Самостоятельная работа.
  4. Выпускная квалификационная работа.
    Темы:
  • Разработка и печать на 3D принтере созданного студентом 3D персонажа.
  • Разработка и печать на 3D принтере созданного студентом 3D прототипа модели ювелирного изделия или аксессуара.
  • Разработка и печать на 3D принтере созданного студентом 3D модели предмета интерьера.
  • Разработка и печать на 3D принтере созданного студентом 3D модели изделия легкой промышленности.
  1. Защита выпускной квалификационной работы.
Стоимость: 144 000 ₽ или рассрочка - 16 000 ₽ / мес
Подробнее о курсе →
Курс «3D визуализация с поддержкой» — Visschool

Какие Ваши цели?
- Обучиться 3D графике системно и с поддержкой? Надоело искать видеоуроки в ютубе?
- Сменить профессию? Начать работать в команде нашей студии над виртуально-интерактивными проектами?
- Начать больше путешествовать?
- Хорошо зарабатывать в творческой сфере на пике самых современных технологий, уделяя
больше времени семье, детям?
- Устроиться в самые крутые студии мира или открыть свою?
- Двигаться вперед и приобретать профессию будущего - с нуля (даже если никогда ранее не открывал ни один графический редактор) до создания интерактивных локаций для шлемов виртуальной реальности?

Вы сможете попробовать создавать 3д объекты, их текстурировать, визуализировать 3д сцены и обрабатывать рендеры в Фотошопе.

Сможете окунуться в мир 3д графики и получить базовую профессию 3д визуализатора интерьеров для первичного УДАЛЕННОГО заработка через интернет. Если после бесплатного курса решите повышать квалификацию, сможете это сделать в нашей Школе.

После продвинутых курсов по цифровой скульптуре, созданию 3D объектов, локаций и персонажей для игровых движков, разработке виртуально-интерактивных архитектурных проектов Вас ждет международная сертификация и трудоустройство!

Стоимость: бесплатно
Подробнее о курсе →
Курс «3D Графика для Игр» — CG LAB

ПАКЕТЫ: AUTODESK MAYA, ZBRUSH, SUBSTANСE PAINTER, MARMOSET TOOLBAG, UNREAL ENGINE, PHOTOSHOP

Программа
Неделя 1
Знакомство с Maya.

Интерфейс, горячие клавиши, загрузка кастомных настроек.

Принципы моделирования на примере простой модели.

Особенности профессии 3D Game Artist и Environment Artist.

Неделя 2
Создание черновой модели (Draft).

Неделя 3
High poly.

Высокополигональное моделирование под Hardsurface.

Неделя 4
Low poly.

Создание низкополигональной модели. Ретоп, ретопология.

Cведение сложных цилиндрических форм через Zbrush, добавление разрушения и сколов на участки модели.

Неделя 5
UV развертка.

Создание правильной развертки по всем требованиям ведущих игровых студий.

Неделя 6
Запекание текстурных карт в Marmoset Toolbag:

Normal, Ambient Occlusion, ID Map, World Space Normal, Position, Curvature, Thickness.

Неделя 7
Покраска модели, текстурирование в Substance Painter.

Неделя 8
Рендер.

Создание финальных скриншотов в Marmoset Toolbag или Unreal Engine.

Стоимость: 27 300 ₽
Подробнее о курсе →
Курс «Дизайн интерьера в 3D Max» — 3dmax-online

Обучение проходит поэтапно, на каждый шаг есть видео-лекция, чтобы вам было легко и удобно.

На обучении вы создадите собственное проект «Дизайн интерьера в 3D Max».

Формы обучения: дистанционно, в группе или индивидуально.

На курсе по дизайну интерьера Вас научат:

  1. Моделирование интерьера в 3D Max
  2. Создание сложного потолка в 3D Max
  3. Ставить правильный ракурс
  4. Оформление стен буазерями
  5. Настраивать дневное освещение V-Ray
  6. Визуализация мебели в 3d max
  7. Настраивать реалистичные материалы VRay
  8. Современные интерьер в 3D Max
  9. Ставить дизайнерское освещение V-Ray
  10. Освещение VRay в ванной
  11. Делать объемный свет в 3D Max
  12. Настраивать ночное освещение VRay
  13. Выполнять качественную постобработку в Photoshop.

Программа курса:

Процесс обучения состоит из 35 дней. Каждый из них тщательно проработан и дает полный комплекс знаний для глубокого изучения дизайна в 3D Max.

Первые шаги в 3D-дизайне (0-я ступень)
Первые пять дней обучения - Вы узнаете кто первым на нашей планете создал 3D программу и какие 3D технологии появятся в ближайшие годы. Так же научитесь пользоваться программой 3D Max и создадите первые модели: стол, стул, вазу, торшер, интерьер, окно, дверь, лестницу и еще многое другое.

  • 1 день
    Первые шаги в 3D-дизайне, знакомство с программой 3Ds Max.
  • 2 день
    3D моделирования мебели: стул, стол, шкаф, торшер, зеркало.
  • 3 день
    3D моделирования простого интерьера, окна, двери, лестницы.
  • 4 день
    Настройки простых материалов VRay для интерьера.
  • 5 день
    Основные настройки источников света V-Ray в интерьере.

Моделирование интерьера в 3D Max (1-я ступень)
Вторая часть обучения (5 дней) - 3D моделирование реального интерьера и его составляющих. Данная часть курса посвящена моделированию всех помещений квартиры по чертежу, с учетом дизайнерских решений и стиля. Особое внимание уделяется точности построения стен, плинтусов, сложным потолкам, зонированию.

  • 6 день
    Моделирование стен и напольного покрытия по чертежу DWG.
  • 7 день
    Установка дверей, окон, проемов, плинтусов, карнизов в 3D Max.
  • 8 день
    3D моделирование сложных конструкций в интерьере.
  • 9 день
    Структура проекта интерьера: название папок, слои в 3D Max.
  • 10 день
    Какие бывают ошибки при визуализации интерьера в 3D Max.

Материалы V-Ray (2-я ступень)
Третья часть курса (5 дней) - посвящена созданию простых материалов V-Ray и созданию качественных текстур в программе фотошоп. Уникальная методика по созданию реалистичных поверхностей в интерьере. Вы научитесь быстро создавать красивый дизайн интерьера в 3D Max.

  • 11 день
    Создание бесшовной текстуры из фотографии для 3D Max.
  • 12 день
    Создание текстур для больших поверхностей в интерьере.
  • 13 день
    Создание реалистичной фактуры на основе черно-белых изображений.
  • 14 день
    Настройки текстуры и окружения в материале V-Ray.
  • 15 день
    Примеры создания простых материалов V-Ray для интерьера.

Сложные материалы V-Ray (2-я ступень)
Четвертая часть курса (5 дней) - создание сложных материалов в 3D Max. Данные материалы помогают создать креативный дизайн в интерьере - это может быть лепнина с золотой патиной, подушка с вышивкой из золотой нити, стекло с росписью, обои с блестящим узором, состаренные материалы и многое другое.

  • 16 день
    Настройки процедурных текстур для создания материалов.
  • 17 день
    Создание сложных материалов V-Ray в программе 3Ds Max.
  • 18 день
    Примеры создания сложных материалов интерьера в 3D Max.
  • 19 день
    Наложение материала V-Ray и текстурирование интерьера.
  • 20 день
    Создание библиотек и сохранение материалов V-Ray для интерьера.

Освещение V-Ray (2-я ступень)
Пятая часть обучения (10 дней) - реалистичное освещение интерьера V-Ray. Большая тема по композиции дневного и смешанного освещения, постановке кадра, оптимальным настройкам V-Ray и постобработке 3D изображений в программе фотошоп. Так же рассмотрим, как делать ванную комнату в 3D Max.

  • 21 день
    Настройки камеры V-Ray, композиция кадра в интерьере.
  • 22 день
    Композиция дневного освещения, оптимальные настройки солнца.
  • 23 день
    Тестовые настройки рендера V-Ray для проработки сцены.
  • 24 день
    Инструкция как правильно настраивать фон за окном в 3D Max.
  • 25 день
    Пошаговая инструкция финальных настроек V-Ray для интерьера.
  • 26 день
    Постобработка финального 3D изображения интерьера в фотошоп, проработка переднего плана.
  • 27 день
    Специальные настройки рендера для темных и светлых 3D интерьеров.
  • 28 день
    Настройки сложного освещения, сочетание теплого и холодного.
  • 29 день
    Инструкции по созданию светильников и за карнизной подсветки.
  • 30 день
    Создание ванной комнаты, постановка кадра в маленьких помещениях.

Художественное освещение в 3D Max (3-я ступень)
Последняя шестая часть обучения (5 дней) - художественное освещение 3D интерьера. Вы научитесь создавать ночное и дизайнерское освещение, белую визуализацию в 3D Max, презентовать мебель на белом фоне. В завершении личные рекомендации от преподавателя по долгосрочному сотрудничеству с клиентом и заключения договора.

  • 31 день
    Настройки ночного освещения в 3D Max, фон за окном.
  • 32 день
    Подробные инструкции по созданию цветного освещения V-Ray.
  • 33 день
    Белая визуализация интерьера в программе 3Ds Max.
  • 34 день
    Визуализация 3D модели мебели на белом фоне в 3д макс.
  • 35 день
    Рекомендации по долгосрочному сотрудничеству с клиентом, договора.
Стоимость: до 75 000 ₽
Подробнее о курсе →
Курс «Обучение созданию 3d-одежды» — 3DCOUTURE

НАШИ КУРСЫ

Работа с вирутальными моделями в программе Daz

— Научимся работать с готовыми фотореалистичными и фантастическими моделями в бесплатной программе Daz3D

— Поймем, как работать с готовыми ассетами для создания атмосферной презентации своих коллекций

— Поработаем с позами, мимикой аватаров

— Научимся работать с анимацией

— Поработаем в связке программ Daz и Clo


Визуализация одежды и виртуальная примерка в программе Clo3D

— Конструктор научится проверять свои лекала и моделировать одежду в 3д

— Дизайнер сможет презентовать свою работу с качеством реальной фотографии

— Цифровой художник создаст видео с виртуального показа

— Новичок получит профессиональные навыки визуализатора и сможет брать заказы


Работа со сложными текстурами ткани в Substance Painte

— Научимся создавать многослойные текстуры для 3д-объектов

— Поймем, как работать с эффектами потертостей и стирки

— Создадим объемные текстуры неровностей и дырок

— Поработаем в связке программ SP+Clo3D+Daz3D

Стоимость: 39 900 ₽
Подробнее о курсе →
Курс «2D и 3D графика» — CGTarian

Международная онлайн школа анимации и компьютерной графики

Курсы дистанционного обучения по 2D и 3D графике, анимации, спецэффектам и многие другие.

Воплощайте свои идеи в реальность, создавая 3D модели, персонажей, их анимацию и целые миры для фильмов и компьютерных игр.

Стоимость: разная стоимость
Подробнее о курсе →
Курс «3D-визуализатор интерьера» — Pentaschool

Визуализатор интерьера — специалист, который презентует концепции интерьера в различных техниках: от быстрого скетча маркерами до создания проекта в 3D-редакторах.

Кому подойдет:

  • Тем, кто хочет освоить новую профессию
    Освойте профессию 3D‑визуализатора интерьера с 0, получите актуальные знания, соберите портфолио и найдите первых клиентов.
  • Начинающим дизайнерам интерьера
    Научитесь визуализировать интерьеры без помощи других специалистов, расширьте спектр своих услуг и повысьте стоимость работ.

Вы сможете:

  • Визуализировать интерьеры разной сложности в 3D-редакторах.
  • Брать дорогие заказы, в которых важна детализация.
  • Работать на фрилансе из любой точки мира.
  • Устроиться визуализатором интерьера в дизайн-студию.

Вы будете знать:

  • Этапы работы над дизайн-проектом.
  • Основы колористики, композиции и эргономики.
  • Особенности разработки концепции интерьера.
  • Все основные способы визуализации.

Вы будете уметь:

  • Создавать быстрые наброски в технике интерьерного скетчинга.
  • Строить планировки и работать с файлами в ArchiCAD.
  • Создавать фотореалистичные 3D-визуализации в 3Ds Max.
  • Моделировать сложные объекты (диваны, материалы, посуду).

Программа обучения:

Программа состоит из 5 модулей — от базовой теории к сложным проектам.

Модуль 1. Вводный блок. Профессия визуализатор интерьера

Содержание курса:

  1. Визуализатор интерьера и его роль в команде
  2. Знания и навыки, программы, которыми должен владеть визуализатор, чтобы быть востребованным на рынке
  3. Этапы работы над проектом дизайна интерьера
  4. Способы визуализации интерьера
  5. Техническое задание для визуализатора интерьера

Результат:

  • Знание задач визуализатора интерьера, знакомство с программами визуализации, понимание способов визуализации интерьера.

Модуль 2. Adobe Photoshop для дизайнера интерьера

Содержание курса:

  • Интерфейс программы. Базовые функции
  • Создание 2D- и 3D-коллажей интерьера
  • Скоростные техники работы в Adobe Photoshop
  • Методы обработки изображений

Задания на курсе:

  • Составление мудборда, концепт-борда, семпл-борда (2D- и 3D-коллажи)
  • Выполнение обработки изображений

Результат:

  • Новые работы в портфолио (сборные коллажи и 3D‑коллажи).

Модуль 3. Основы дизайна интерьера

Содержание курса:

  • Основы колористики для дизайна интерьера
  • Основы композиции для дизайна интерьера
  • Основы эргономики для дизайна интерьера

Задания на курсе:

  • Создание цветовых растяжек. Разбор интерьера на цветовые схемы
  • Создание композиций из геометрических фигур (на симметрию, асимметрию, статику, динамику)
  • Разбор готовой интерьерной фотографии на композицию из геометрических фигур

Результат:

  • Знания теории цвета и законов композиции. Умение составлять цветовые сочетания. Умение настраивать ракурс интерьера для презентации заказчику. Создание физически правильных визуализаций с учетом стандартов эргономики.

Модуль 4. 3D MAX для дизайнера интерьера. Базовый уровень.

Содержание курса:

  • Работа над проектом: комната
  • Создание планировки и плана расстановки мебели
  • Моделирование объектов с нуля и работа с импортируемыми объектами. Расстановка мебели в проекте
  • Создание материалов и текстур
  • Настройка освещения, камеры
  • Рендеринг и постобработка

Задания на курсе:

  • Работа над проектом от технического задания до финальной 3D-визуализации

Результат:

  • Проект в портфолио.

Модуль 5. 3D MAX для дизайнера интерьера. Профессиональный уровень.

Содержание курса:

  • Работа над проектом: квартира-студия
  • Создание планировки двумя способами
  • Моделирование сложных объектов мебели с нуля и работа с импортируемыми объектами. Расстановка мебели в проекте
  • Создание собственной библиотеки материалов и текстур
  • Настройка освещения (естественное, искусственное, настройка различных сценариев света). Работа с камерами
  • Рендеринг и постобработка в Adobe Photoshop

Задания на курсе:

  • Моделирование сложных объектов мебели и аксессуаров
  • Работа над проектом: интерьер, с использованием сложных объектов

Результат:

  • Проект в портфолио.
Стоимость: 39 000 ₽
Подробнее о курсе →
Курс «3D-моделирование и визуализация интерьеров и экстерьеров» — Иван Никитин

В нашей школе вы научитесь:

  • Создавать 3D модели интерьеров и экстерьеров в 3DsMax
  • Настраивать свет для разных типов помещений и работать с естественным освещением
  • Делать 3D модели мебели и других предметов интерьера
  • Создавать различные виды текстур и работать с разными типами материалов
  • Создавать реалистичные проекты в Corona Render и Vray
  • Добавлять реализма, создавая неровности, царапины, складки и потертости
  • Выстраивать объемно-пространственные композиции (дома, здания, комплексы)

 

Профессиональные навыки:

  • Создание 3D моделей интерьеров и экстерьеров в 3DsMax
  • 3D Визуализация интерьеров и экстерьеров в Corona Render, Vray
  • Создание различных видов текстур и материалов
  • 3D моделирование мебели и других предметов интерьера
  • Работа со светом для разных типов помещений
  • Разработка моделей по чертежам и эскизам

 

После прохождения наших курсов вы получаете

Вы всегда сможете вернуться к курсам, чтобы освежить свои знания. Пройденные курсы будут доступны на нашей платформе 24/7

Бессрочный доступ к курсам

Мы не бросаем вас на произвол судьбы после прохождения обучающих курсов. Со многими нашими учениками мы поддерживаем связь и по сей день

Поддержку после обучения

Даем максимально подробную инструкцию по общению с заказчиками. Помогаем составить резюме и подготовиться к прохождению интервью

Чек-лист по работе с заказчиками

Лучших учеников мы приглашаем на работу в свою команду, а также рекомендуем партнерам: строительным организациям и дизайн-студиям

Помощь с трудоустройством

Файл 3DsMax с правильно настроенным фоном и освещением. Библиотека готовых настроенных материалов. Большой набор текстур для визуализации (более 12 гб)

Бонусы в каждом курсе

Уже во время обучения вы будете выполнять проекты, которые в итоге украсят ваше портфолио. Под чутким руководством куратора вы сможете довести их до совершенства

Крутые проекты для своего портфолио

Стоимость: разная стоимость
Подробнее о курсе →
Курс «3D Графика для Игр» — Школа CG LAB

За 8 недель Environment Artist из 1С Николай Андрианов проведёт тебя за руку по тернистому пути к созданию своего ассета по всем правилам современной индустрии.

После прохождения этого курса можно смело делать тестовые на позицию 3D художник окружения.

Софт: Autodesk Maya, Zbrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Unreal Engine, Photoshop.

Стоимость: 30000 ₽
Подробнее о курсе →
Курс «3DS MAX с нуля» — Geometrium

Для кого курс:

  • Для новичков с нуля, даже если ты не умеешь рисовать руками
  • Для дизайнеров интерьера, кто хочет сам делать визуализации
  • Для 3D-специалистов, кто хочет научиться визуализации интерьеров.

Чему ты научишься и что получишь:

  1. Сможешь стать востребованным специалистом, и твоя работа станет стоить дороже
  2. Выход на новый уровень своих дизайн-проектов, если ты дизайнер.
  3. Качество визуализации международного уровня, сможешь работать удалённо с европейскими и азиатскими клиентами.
  4. Выведешь своё портфолио на новый уровень, чтобы привлекать статусных клиентов.
  5. Возможность работать с нами.
  6. Сможешь воссоздать любой интерьер по картинке.
  7. Получишь доступ к нашей библиотеке материалов и моделей.
Стоимость: 29 900 ₽
Подробнее о курсе →
Курс «Визуализация интерьера в 3ds Max» — Дарья Пикова

4 программы

3ds Max, V-Ray, Marvelous designer, Photoshop: создадите супер-реалистичные картинки будущего интерьера.

Деньги

Вернете частично или полностью деньги во время обучения.

Стажировка

Пройдете оплачиваемую стажировку с реальным клиентом под присмотром наставника.

Портфолио

Добавите 2 проекта после обучения и стажировки.

 

Этот курс подойдет тем, кто:

1

Работает в сфере дизайна интерьера

  • Хочет наработать достойное и продающее портфолио с эффектными 3D визуализациями.
  • Хочет увеличить количество заказов и предлагать 3D визуализацию в комплексе работ и отдельно.

2

Интересуется профессией визуализатор

  • Хочет научиться работать в программе 3ds Max.
  • Зарабатывать деньги на создании визуализаций.
  • Узнать фишки и нюансы работы в программе.

 

Зачем нужна 3D визуализация:

 

Будущий интерьер

Помогает заказчикам увидеть финальный вариант проекта.

 

Помощь строителям

Показывает строителям помещение с разных углов и ракурсов.

 

Видны детали

Отображает текстуру, цвет и фактуру деталей, что значительно облегчает их разработку.

 

Увидеть ошибки

Дает возможность «погрузиться» в пространство будущего дома и точнее понять, нужно ли вносить изменения.

 

Чему вы научитесь:

  • Работать со сплайнами и полигонами
  • Разберётесь в принципах построения трёхмерных объектов
  • Моделировать помещение по чертежам, работать с исходными моделями помещений из ArсhiCad
  • Моделировать предметы мебели и аксессуары
  • Настраивать освещение, работать с различными источниками
  • Настраивать реалистичные материалы V-Ray, стекло, металл, дерево, ткани
  • Работать с тканями и складками
  • Добавлять визуальные эффекты в финальную картинку
  • Выстраивать правильную композицию и ракурс будущего рендера
  • Пост-обработке картинки в Photoshop

 

Программа обучения

Каждый блок содержит видеоуроки.
Детальная программа курса.

Изучаем интерфейс программы. Какая кнопка за что отвечает. Настраиваем интерфейс «под себя». Настраиваем горячие клавиши.

01

Откуда берутся объекты в 3ds Max. Начало полигонального моделирования. Примитивы. Моделирование на основе сплайнов.

02

Разбираем основные модификаторы. Параметрические деформации объектов.

03

Строим помещение различными способами и с различными исходными данными — по чертежам, по плану, на основе 3D модели из ArchiCad.

04

Создаём элементы интерьера: плинтусы, карнизы, ниши, потолки, окна, двери, подоконники, молдинги.

05

Создаём плитку и паркет, вручную и при помощи скриптов.

06

Начинаем моделировать сложные объекты мебели, диваны, кресла. Изучаем принципы трубных соединений на примере пространственной рамы.

07

Делаем шторы и работаем с другими тканями в Marvelous Designer.

08

Применяем материалы к объектам. Знакомимся с простейшим маппингом.

09

Собираем кухню, санузел и мягкую зону. Разбираем нюансы, которые есть при их моделлинге и сборке.

10

Знакомимся с освещением. Разбираемся в типах и настройках светильников в V-Ray. Разбираемся с распространением света и образованием теней в сцене в 3ds Max.

11

Разбираемся с типами освещения в программе. IES, Dome, Plain, Disc, Sphere. Изучаем как работает освещение с помощью HDRI.

12

Знакомимся и изучаем камеру. Изучаем принципы экспозиции и базовые элементы фотосъёмки в контексте 3ds Max. Разбираем понятия «экспозиция», «выдержка», «диафрагма», «светочувствительность». Учимся «отрезать лишнее» в камере. Работаем с глубиной резкости.

13

Разбираемся с основными типами материалов в V-Ray. На основе материалов V-Ray создаём различные «реальные» материалы: стекло, пластик, металлы, дерево.

14

Настраиваем финальную сцену. Расставляем и настраиваем освещение, камеры, ракурсы. Готовим финальный рендер.

15

Дорабатываем рендер в Photoshop. Придаем финишный лоск сделанной на предыдущих этапах картинке.

16

Изучаем основы продвижения и построения бренда. Разберем, как находить клиентов, как правильно определить свою ЦА и конкурентов.

17

Стажируемся на реальном клиенте. Изучаем бонусный урок «Правила эффективного взаимодействия дизайнера и визуализатора». Подводим итоги обучения.

Стоимость: 39 990 руб.
Подробнее о курсе →
Курс «3D дизайнер» — Онлайн-школа 3D-визуализации

Комплексная образовательная программа
обучения 3D визуализации, поиску клиентов
и продвижению в Instagram.

Стоимость: от 6 900 р.
Подробнее о курсе →
Курсы Visschool
Цена указана на сайте курса
Подробнее о курсе →
Курсы CGTarian
Цена указана на сайте курса
Подробнее о курсе →
Айтигенио
Цена указана на сайте курса
Подробнее о курсе →
Skills Up School
Цена указана на сайте курса
Подробнее о курсе →
1С учебный центр №1
Цена указана на сайте курса
Подробнее о курсе →
3DCLUB
Цена указана на сайте курса
Подробнее о курсе →
Школа анимации
Цена указана на сайте курса
Подробнее о курсе →
Knower School
Цена указана на сайте курса
Подробнее о курсе →
Udemy, Inc.
Цена указана на сайте курса
Подробнее о курсе →
Курсы 3D-Lab
Цена указана на сайте курса
Подробнее о курсе →
Курсы Центр компьютерного обучения «Специалист» при МГТУ им.Н.Э.Баумана
Цена указана на сайте курса
Подробнее о курсе →
Курсы Course3D
Цена указана на сайте курса
Подробнее о курсе →
ООО «Интернет Решения» (Ozon New Skills)

3D-моделирование для начинающих

Вы освоите полный цикл создания 3D-модели — от идеи до финального результата в Maya Autodesk. Научитесь моделировать объекты и добавлять детали, чтобы объекты выглядели реалистично. Соберёте портфолио, сможете зарабатывать на фрилансе или начать карьеру в играх или кино.

Программа курса:

10 тематических модулей 
48 онлайн-уроков 

  1. Обзор курса. Создание модели гаечного ключа
  2. Создание модели бочки 
  3. Создание High Poly пистолета
  4. Создание Low Poly пистолета
  5. UVW
  6. Бейк и сведение карт
  7. Теория текстурирования
  8. Текстурирование
  9. Рендер в Marmoset Toolbag 

Навыки после прохождения обучения:

  • Поиск референсов 
  • Знание подходов к PBR- текстурированию 
  • Редактирование текстур объектов в Substance Painter 
  • Использование Photoshop для коррекции карт 
  • Создание High Poly и Low Poly моделей в Maya Autodesk 
  • Реалистичный рендер в Marmoset Toolbag 
  • Импорт объектов 
  • Работа с фактурой и цветом
Цена указана на сайте курса
Подробнее о курсе →
Курсы School XYZ
Цена указана на сайте курса
Подробнее о курсе →

Перейти к курсу ↑

Часто задаваемые вопросы о курсах по 3D-моделированию

Что такое 3D графика?

3D графика - это технология для создания изображений и анимаций в трехмерном пространстве. Она используется в различных областях, таких как игровая индустрия, кинематограф, архитектура, проектирование и дизайн. 3D графика позволяет создавать реалистичные и детализированные изображения, которые могут быть использованы для многих различных целей.

Сколько времени нужно для обучению 3д художника?

Время, необходимое для обучения 3D художника, зависит от многих факторов, таких как уровень начальной квалификации, цели обучения и индивидуальной скорости обучения.

Если у вас нет опыта в области графики и дизайна, то вам может потребоваться несколько месяцев или даже лет для того, чтобы научиться базовым навыкам и приобрести необходимые знания в области 3D графики. Если же вы уже имеете опыт в дизайне и графике, то может потребоваться меньше времени для того, чтобы освоить необходимые навыки и инструменты.

Но в общем, для того чтобы стать профессиональным 3D художником, требуется от несколько месяцев до несколько лет обучения и практики.

Сколько зарабатывает 3D дизайнер?

Заработная плата 3D дизайнера зависит от многих факторов, таких как опыт работы, навыки, специализация, местонахождение и отрасль, в которой он работает.

В США, например, заработная плата 3D дизайнера может колебаться от $40,000 до $150,000 в год, в зависимости от опыта и навыков. В некоторых регионах заработная плата может быть выше или ниже. В Индии, например, заработная плата 3D дизайнера может колебаться от $10,000 до $50,000 в год.

Важно отметить, что это не точные цифры и заработная плата может меняться в зависимости от ситуации на рынке труда, отрасли и места нахождения.

Нужно ли 3д художнику высшее образование?

Необязательно, чтобы 3D художник имел высшее образование. Многие компании и рекрутеры более заинтересованы в навыках и опыте кандидата, чем в уровне образования. Однако, образование может быть полезным для того, чтобы развить навыки и знания в области 3D графики и дизайна, а также для того, чтобы получить опыт работы на проектах и портфолио.

Есть множество курсов и программ обучения в области 3D графики и дизайна, которые можно посетить в колледжах и университетах, а также онлайн-курсы и видео уроки которые можно найти на сайтах таких как Udemy, Coursera или YouTube. Это может быть хорошим способом для того, чтобы научиться базовым навыкам и приобрести опыт, который может быть полезен для начала карьеры в области 3D граффики.

Однако, иметь высшее образование в области 3D графики или дизайна может дать вам конкурентное преимущество на рынке труда, особенно если вы ищете работу в более высоконагруженных и конкурентных отраслях. Высшее образование также может помочь вам развить дополнительные навыки и знания, которые могут быть полезными в карьере 3D художника.

В общем, высшее образование не является обязательным для карьеры 3D художника, но оно может предоставить дополнительные возможности и преимущества.

Кем может работать 3д художник?

3D художники могут работать в различных отраслях и направлениях, но некоторые из наиболее распространенных вариантов работы следующие:

  • Игровая индустрия: 3D художники могут работать над созданием игровых миров, персонажей, объектов и анимаций для видеоигр.
  • Кино и телевидение: 3D художники могут работать над созданием визуальных эффектов, композитинга и анимации для фильмов, телешоу и рекламы.
  • Архитектура и дизайн интерьера: 3D художники могут работать над созданием виртуальных моделей зданий и интерьеров, которые могут использоваться в проектировании и презентации.
  • Производство и маркетинг: 3D художники могут работать над созданием визуализаций продуктов и упаковки, анимации рекламных роликов и виртуальных торговых залов.
  • Медицина и наука: 3D художники могут работать над созданием визуализаций моделей органов, тканей и молекул для исследований и образования в медицинской и научной области.
  • Это не полный список возможностей, 3D художники могут работать в множестве других отраслях и например, в области автомобилестроения, спутниковой и космической отрасли, арт и культуры, образования, интернета и технологии, а также в качестве фрилансеров. Кроме того, 3D художники могут претендовать на различные должности, например, визуализатор, графический дизайнер, 3D аниматор, концепт-художник и тд. В зависимости от опыта, навыков и специализации, 3D художник может претендовать на различные позиции в своей отрасли.

Где нужны 3D художники?

3D художники могут быть необходимы в различных отраслях и направлениях. Некоторые из наиболее распространенных отраслей, где могут быть необходимы 3D художники, следующие:

  • Игровая индустрия
  • Кино и телевидение
  • Архитектура и дизайн интерьера
  • Производство и маркетинг
  • Медицина и наука
  • Автомобилестроение
  • Спутниковая и космическая отрасль
  • Арт и культура
  • Образование
  • Интернет и технология
  • Фриланс
  • Реклама и создание визуализаций для проектов
  • Виртуальная и дополненная реальность и многое другое.

3D художники могут работать в различных типах организаций, включая студии, компании, агентства, рекламные агентства, игровые студии, киностудии, исследовательские институты, образовательные учреждения и т.д. Они могут работать как на постоянной, так и на контрактной основе, а также как фрилансеры. В зависимости от отрасли и места работы, 3D художники могут работать в офисе, студии, на удаленной основе или в путешествии.