16 курсов по созданию 3D-персонажей доступных для прохождения в 2024 году

3D-моделирование персонажей - это сфера, находящаяся в центре внимания современной индустрии развлечений и технологических инноваций. Вот несколько ключевых факторов, определяющих перспективы этой профессии:

Рост спроса в различных отраслях:

  • Развлечения и киноиндустрия: Стремительно развивающиеся видеоигры, фильмы и сериалы требуют высококачественных 3D-персонажей для создания увлекательных визуальных миров и запоминающихся персонажей.
  • Образование и медицина: 3D-моделирование используется для обучения и виртуальной симуляции в образовательных и медицинских программах, требуя реалистичных персонажей для более эффективного обучения и тренировок.

Развитие технологий и инструментов:

  • Программное обеспечение: Появление новых программных инструментов делает процесс создания 3D-персонажей более доступным и эффективным.
  • Искусственный интеллект и алгоритмы: Применение AI для ускорения и улучшения процесса создания и анимации персонажей.

Гибкость и карьерные возможности:

  • Возможность фриланса: Работа над проектами удаленно дает возможность для творчества и гибкости в расписании.
  • Развитие профессиональных навыков: Стремительное развитие технологий требует постоянного обучения и развития навыков, что открывает широкие перспективы для карьерного роста.

Работа по созданию 3D-персонажей - это возможность принимать участие в создании удивительных миров и визуальных историй, что делает эту профессию не только перспективной, но и увлекательной для тех, кто стремится к творчеству и инновациям.

Курс «Персонажи 3D с нуля до PRO» — Skillbox

Образовательная платформа Skillbox предлагает курс "Персонажи 3D с нуля до PRO", нацеленный на обучение 3D-моделированию и созданию персонажей для игр. Программа курса включает в себя 7 курсов, позволяющих углубленно изучить профессию и освоить необходимые навыки. Студенты научатся работать с софтом для 3D-моделирования, детализировать кожу и одежду персонажей, готовить топологию и UV, создавать текстуры и визуализировать персонажей в движке. Платформа обещает первый заработок на фрилансе через 4 месяца обучения и гарантирует трудоустройство, предлагая возврат средств в случае его отсутствия.

Skillbox заявляет о своем лидерстве по качеству обучения и предоставляет целостный подход к обучению, включая поддержку HR-специалиста для подготовки резюме и портфолио, а также индивидуальный карьерный план. Студенты могут рассчитывать на получение реального опыта через стажировки в практической лаборатории GameBox, где уже реализовано более 100 игровых проектов. Обучение в Skillbox также включает доступ к эксклюзивным вакансиям от партнеров платформы и индивидуальную карьерную поддержку.

Основной акцент курса — на практическом опыте и реальных проектах, что позволяет студентам формировать собственное портфолио для дальнейшего трудоустройства. Skillbox подчеркивает значимость рынка 3D-графики, ожидая его рост до $15,2 млрд к 2026 году, и подтверждает высокий спрос на специалистов по 3D-персонажам в индустрии компьютерных игр, кино, моушн-дизайна и 3D-печати. Платформа обеспечивает студентам все необходимые инструменты и знания для успешного старта и развития карьеры в креативной индустрии, предлагая обширную программу обучения и поддержку на каждом этапе карьерного пути.

О курсе "Персонажи 3D с нуля до PRO"

  • Освоение: софт для 3D-моделирования, создание персонажей для игр.
  • Результат: сбор портфолио, становление востребованным специалистом.
  • Дополнительно: курс по нейросетям в подарок.
  • Профессия: востребована в играх, кино, моушн-дизайне.
  • Заработок: средняя зарплата 160 000 рублей для специалиста уровня middle.
  • Трудоустройство: через 6 месяцев заказы от геймдев-студий, гарантия трудоустройства или возврат денег.
  • Обучение: моделирование, детализация кожи и одежды, подготовка топологии и UV, создание текстур, визуализация в движке.

Условия обучения

  • Длительность: 12 месяцев, 110+ модулей.
  • Формат: включает 7 курсов, практические задания, теоретические занятия.
  • Поддержка: кураторы-эксперты, HR-консультанты, служба заботы.
  • Оплата: рассрочка на 22 месяца, возможность возврата до 13% стоимости курса через налоговый вычет.

Бонусы и спикеры

  • Бонусы: от партнёров для студентов курса, включая месяц бесплатного использования тарифа от «Ростелекома».
  • Спикеры: ведущие специалисты индустрии, включая Илью Зуева и Антона Фокина.

Дополнительные возможности

  • Стажировка и работа: участие в проектах, стажировка в лаборатории GameBox, помощь в трудоустройстве.
  • Образовательные материалы: доступ к теоретическим материалам и практическим заданиям на платформе Skillbox.

Основные курсы:

1. Autodesk Maya 2.0

  • Основы работы в Maya: Изучение интерфейса и базовых инструментов моделирования, включая move, scale, rotate.
  • Базовый моделинг: Погружение в процессы создания базовых и вспомогательных элементов, разбивка на две части для углубленного изучения.
  • Инструменты моделирования: Детальное изучение инструментов для создания сложных и многосоставных форм, введение в High Poly и SubD-моделирование.
  • Ретопология и Low Poly: Техники создания оптимизированных моделей для игр, включая UV-развёртку и текстурирование.
  • Рендеринг: Изучение основ рендеринга, включая подготовку и настройку сцен.
  • Анимация и риггинг: Введение в анимацию и риггинг, от базовых до более сложных техник, включая использование мокапа.

2. Стажировка в GameBox

  • Уникальная возможность пройти стажировку, работая над реальным игровым проектом в команде, что станет ценным дополнением к резюме.

3. 3D-моделирование в Maya

  • От подготовки и создания моделей High и Low Poly до текстурирования и рендеринга, с практикой на реальных задачах.

4. Substance Painter для игр

  • Полное погружение в процесс текстурирования, начиная от теоретических основ до практического создания и редактирования текстур и материалов.

5. ZBrush с нуля до PRO

  • Изучение цифрового скульптинга в ZBrush: от базовых инструментов и техник до создания сложных человекоподобных персонажей и их одежды.

6. 3D-художник по персонажам

  • Разработка навыков создания персонажей от чтения скетча до рендеринга, включая детализацию и текстурирование.

7. Рендер с нуля

  • Обучение тонкостям настройки рендера, от выбора движка до оптимизации процессов, включая свет, материалы и рендер-фермы.

Трудоустройство с помощью Центра карьеры Skillbox:

  • Подготовка карьерного плана, резюме и портфолио, содействие в поиске работы и подготовка к собеседованиям.

Дополнительные курсы:

Основы Photoshop для CG-специалистов

  • Всё о Photoshop: от основ работы с инструментами до создания сложных композиций и эффектов.

Нейросети в играх и CG

  • Понимание роли ИИ в геймдеве, изучение возможностей нейросетей в создании игр и CG-контента.

Итоговый проект: 3D-персонажи для игр

  • Разработка и презентация полноценных 3D-моделей персонажей, готовых к интеграции в игровые движки.

Курс предлагает комплексный подход к обучению 3D-моделированию и анимации, предоставляя студентам необходимые знания и навыки для старта успешной карьеры в игровой индустрии или сфере CGI.

Стоимость: Рассрочка на 24 месяца - 5 920 ₽ / мес
Подробнее о курсе →
3D-художник по персонажам (skillboxru)

Образовательная платформа Skillbox предлагает курс для будущих 3D-художников по персонажам, позволяющий глубоко погрузиться в мир 3D-моделирования. Курс рассчитан на 2 месяца обучения и предназначен как для начинающих 3D-моделлеров, так и для уже практикующих 3D-художников, желающих расширить свои профессиональные горизонты и добавить в портфолио персонажей.

Программа обучения обещает пройти полный цикл создания персонажа – от сбора референсов до разработки готовой модели. Студенты научатся работать с профессиональными инструментами, такими как Maya, ZBrush, Marvelous Designer, Substance Painter, и получат продвинутые знания, применимые в карьере в кино, играх и рекламе.

Особенностью курса является опытный спикер, имеющий за плечами работу над известными проектами, такими как Star Wars: The Old Republic, Dragon Age III, Anthem, Escape from Tarkov. Это обеспечивает высокий уровень подачи материала и актуальность знаний.

Курс также включает возможность сдачи вступительного проекта и прохождение отбора на стажировку в студии GameBox, где студенты могут на практике применить полученные навыки, работая над созданием игр. Участие в студии GameBox даёт не только реальный опыт работы в команде и возможность учиться у экспертов индустрии, но и шанс выпустить свою игру на маркетплейсах.

Помимо технических навыков, курс фокусируется на развитии универсальных компетенций, необходимых для успешной карьеры в 3D-моделировании. Студенты узнают, как создавать реалистичную анатомию персонажа, прорабатывать одежду, работать с текстурами и смарт-материалами, а также создавать профессиональные рендеры своих работ.

Отзывы участников и выпускников курса подчёркивают высокое качество обучения и эффективность материала. Большинство отмечают, что Skillbox помог им достичь поставленных профессиональных целей и рекомендуют курс для обучения.

Образовательный процесс в Skillbox построен таким образом, что учащиеся получают обратную связь от кураторов, которые являются экспертами по теме курса, и имеют возможность обсуждать сложные задачи и улучшать свои проекты. Это создаёт поддерживающую среду для обучения и развития.

В общем, курс "3D-художник по персонажам" от Skillbox является мощным ресурсом для тех, кто хочет начать или углубить свои знания в области 3D-моделирования, предоставляя все необходимые инструменты и знания для успешного старта или продолжения карьеры в этой быстроразвивающейся индустрии.

  • Длительность: 2 месяца
  • Целевая аудитория:
    • Начинающие 3D-моделлеры
    • Практикующие 3D-художники, стремящиеся к развитию

Что включает курс:

  • Полный путь создания персонажа: от сбора референсов до готовой модели
  • Работа с профессиональными инструментами: Maya, ZBrush, Marvelous Designer, Substance Painter
  • Подготовка к карьере в кино, играх, рекламе
  • Реальный проект и возможность стажировки в студии GameBox

Преимущества:

  • Опытный спикер с работой над проектами как Star Wars: The Old Republic, Dragon Age III
  • Возможность сдачи вступительного проекта и прохождение отбора на стажировку
  • Реальный опыт работы в команде и разработке игр
  • Поддержка от экспертов индустрии

Навыки, получаемые на курсе:

  • Создание реалистичной анатомии персонажа
  • Проработка одежды, текстур
  • Использование смарт-материалов и процедурной генерации
  • Профессиональный рендеринг

Обратная связь и поддержка:

  • Комментарии и помощь от кураторов-экспертов
  • Живая обратная связь для улучшения проектов
  • Общение и обмен опытом в учебном комьюнити

Отзывы:

  • Высокая степень удовлетворенности студентов
  • Рекомендации выпускников

Дополнительные возможности:

  • Разработка и выпуск собственной игры на маркетплейсах
  • Работа над реальными проектами с проверкой экспертов из геймдева

Содержание курса:

  • Общие сведения:

    • Длительность: 2 месяца
    • Количество видеоматериалов: 70
    • Цель: Создание 3D-модели персонажа для портфолио
  • Модули курса:

    Как «читать» скетч и мысли художника

    • Подбор референсов
    • Планирование работы над персонажем
    • Перенос идей из 2D в 3D

    Создание High Poly: Base Mesh

    • Создание наброска модели в Maya
    • Трансляция идеи скетча в 3D-пространство

    Создание High Poly: Hard Surface

    • Детализация модели: одежда, оружие
    • Работа над силуэтом
    • Подготовка к экспорту в ZBrush

    Создание High Poly: органика

    • Добавление деталей и создание анатомии в ZBrush

    Создание High Poly: одежда

    • Работа с одеждой в Marvelous Designer
    • Настройка материалов

    Создание Low Poly

    • Подготовка к ретопологии в Topogun
    • Разница ретопа между hard surface и органикой
    • Подготовка к маппингу в RizomUV

    Bake

    • Упаковка сцен, подготовка mesh для запекания
    • Создание карт для текстурирования в Substance Painter

    Текстурирование

    • Подготовка сцены в Substance Painter
    • Работа с цветом и смарт-материалами

    Рендеринг. «Продажа» модели

    • Использование света для подчёркивания модели
    • Подача проекта

    Финальная работа: Стилизованный персонаж

    • Создание модели персонажа с детализацией и текстурами, используя полученные знания и навыки
22976 руб. 14934 руб.
Подробнее о курсе →
CGI-художник по персонажам (schoolxyz)

Курс "3D-моделирование реалистичных персонажей для синематиков" от XYZ School является комплексной программой обучения, предназначенной для тех, кто стремится начать карьеру в игровой индустрии как CGI-художник. Программа ориентирована как на начинающих, так и на тех, кто уже имеет определенные навыки и знания в сфере 3D-моделирования и анимации. Курс предлагает изучение с нуля и обещает обучить созданию спецэффектов для трейлеров, моделированию и анимированию персонажей для синематиков, рекламы и кино.

Программа включает в себя работу с такими программами как Houdini FX, ZBrush, Maya, Marmoset Toolbag, Substance Painter, 3Ds Max, V-Ray, Marvelous Designer, Zwrap/WrapX, Adobe Photoshop, Ornatrix, Unfold 3D и Unreal Engine. Студенты научатся моделировать 3D-персонажей, детализировать героев, анимировать персонажей, создавать спецэффекты, а также получат знания по работе с процедурной геометрией и настройке рендеров.

Особенностью курса является индивидуальный подход к проверке домашних заданий и предоставление обратной связи от профессионалов индустрии, что обеспечивает глубокое погружение в профессиональную среду и приобретение актуальных навыков. Кроме того, в рамках обучения предусмотрена подготовка к трудоустройству: студенты узнают о карьерных перспективах, особенностях составления резюме и портфолио, а также о подготовке к собеседованию.

По завершении курса учащиеся получат сертификат об обучении, который подтвердит их навыки и станет важным аспектом при устройстве на работу. Курс обещает не только теоретические знания, но и практические навыки, позволяющие выпускникам претендовать на должность CGI-художника в российских и зарубежных игровых студиях. Обучение предлагается с возможностью рассрочки платежа, что делает его доступным широкому кругу студентов.

Преподаватели курса — это практикующие специалисты с многолетним опытом работы в ведущих игровых и мультимедийных студиях, таких как ID Software, Rocket Jump, Sperasoft, а также участники разработки известных проектов, включая Doom Eternal, Dragon Age: Inquisition, Love, Death and Robots, Call of Duty, и многие другие.

Курс обеспечивает доступ к крупнейшему в СНГ геймдев-сообществу, где студенты могут общаться, обмениваться опытом и налаживать полезные контакты. Это создает дополнительные возможности для профессионального роста и развития в сфере 3D-моделирования и анимации.

Целевая аудитория: начинающие и имеющие опыт в 3D-моделировании.

Цели курса: научить создавать спецэффекты, моделировать и анимировать персонажей для кино, игр и рекламы.

Программные инструменты: Houdini FX, ZBrush, Maya, Marmoset Toolbag, Substance Painter, 3Ds Max, V-Ray, Marvelous Designer, Zwrap/WrapX, Adobe Photoshop, Ornatrix, Unfold 3D, Unreal Engine.

Навыки, которым учат:

  • Моделирование 3D-персонажей.
  • Детализация персонажей: анатомия, текстуры кожи и одежды, лицо и волосы.
  • Анимация персонажей: бег, перекатывание, атака.
  • Создание спецэффектов для трейлеров в Houdini: огонь, пыль, осколки, взрывы.

Формат обучения:

  • Индивидуальная проверка домашних заданий.
  • Фидбэк от профессионалов с опытом работы в индустрии.
  • Постепенное открытие уроков и домашек для удобного темпа обучения.
  • Доступ к материалам курса навсегда.

Преподаватели: практикующие специалисты из ведущих игровых и мультимедийных студий.

Преимущества после курса:

  • Сертификат об обучении.
  • Возможность устройства на работу в российские и зарубежные игровые студии.
  • Доступ к крупнейшему в СНГ геймдев-сообществу для обмена опытом и налаживания контактов.

Дополнительно:

  • Подготовка к трудоустройству (компиляция резюме и портфолио, подготовка к собеседованию).
  • Возможность рассрочки платежа.

Содержание курса:

Подготовительный блок: основы работы в ZBrush и Blender (6 месяцев)

  • Знакомство с Blender и ZBrush: интерфейс, горячие клавиши, работа с геометрией и светом.
  • Создание базовых 3D-моделей: примитивы, модификаторы, UV развертка, текстуры.
  • Подготовка и рендер сцены, азы анимации.

Создание стилизованного 3D-персонажа (6 месяцев)

  • Разработка силуэта, детализация, создание оружия.
  • Ретопология, текстурирование, сборка сцены в Marmoset.
  • Анимация: движение, атака, смерть.
  • Мастер-классы по созданию монстра, складкам, шерсти.

Создание реалистичных 3D-персонажей (5,5 месяцев)

  • Изучение анатомии, скульптинг тела и головы, создание одежды.
  • Текстурирование кожи и костюма, создание волос.
  • Рендер персонажа, композитинг финальной картинки.

3D-анимация (12 месяцев)

  • Освоение базовых принципов анимации, знакомство с Maya.
  • Анимация движения, походки, атаки, смерти.
  • Специализированные анимации: бег, прыжки, перекаты.

Визуальные эффекты (6 месяцев)

  • Основы физики и разрушения в Houdini, симуляция разрушения.
  • Создание ассетов: пыль, дым, огонь.
  • Симуляция дыма, векторные поля, симуляция огня.

Портфолио после курса:

  • Стилизованный и реалистичный 3D-персонажи, включая анимации и текстуры.
  • Видео с разрушением дороги, демонстрирующее навыки работы с визуальными эффектами.
  • Динамическая боевая 3D-сцена.

Общие характеристики курса:

  • 1180+ часов обучения.
  • 115 домашних заданий с индивидуальной проверкой.
  • Сертификат об обучении.
11361 руб. в месяц
11361 руб. в месяц
Срок обучения: 30 месяцев
Итого: 340817 руб. 340817 руб.
Подробнее о курсе →

Содержимое курса:

  • Курс 1 - Intro Blender
  • Курс 2 - Intro в ZBrush
  • Курс 3 - Intro в 3D
  • Курс 4 - Intro Текстурный трип
  • Курс 5 - Styl
  • Курс 6 - Movie Man
  • Курс 7 - 3D-Аниматор
  • Курс 8 - Houdini FX
3D-художник по персонажам (schoolxyz)

Курс "3D-художник по персонажам" от школы XYZ представляет собой уникальную образовательную программу, предназначенную как для новичков, так и для профессионалов, желающих повысить свои навыки в создании 3D-персонажей для игр, кино и рекламы. Программа обучения рассчитана на 6 месяцев для создания стилизованного персонажа и 5,5 месяцев для создания реалистичного персонажа, включая 550+ часов обучения, 57 домашних заданий и 4 мастер-класса от ведущих специалистов индустрии.

Профессия 3D-художника по персонажам востребована благодаря культу героев в современных играх и кино. Художник должен владеть навыками моделирования, текстурирования, знать анатомию и уметь передавать характер персонажа через его внешний вид. Зарплата в этой профессии варьируется от 60 тысяч рублей для начинающих до 130 тысяч и выше для опытных специалистов.

Обучение включает в себя изучение программного обеспечения, такого как ZBrush, Blender, 3ds Max, V-Ray, Substance Painter и других, что позволяет студентам овладеть всеми необходимыми инструментами для создания качественных 3D-моделей. Курс обещает индивидуальный подход, предоставляя фидбэк от профессионалов индустрии на каждое выполненное задание, что способствует глубокому пониманию материала и развитию практических навыков.

Одним из ключевых преимуществ курса является доступ к закрытому геймдев-сообществу, что открывает широкие возможности для общения, обмена опытом и поиска работы. Школа XYZ также предлагает поддержку в карьерном росте, включая помощь в составлении резюме и подготовке к собеседованиям, что значительно повышает шансы выпускников на успешное трудоустройство.

По завершении курса студенты не только получают сертификат, подтверждающий их навыки, но и формируют портфолио с моделями стилизованных и реалистичных персонажей, что является ключевым фактором при поиске работы в индустрии. Создание такого портфолио демонстрирует возможности студентов как художников и является важным шагом на пути к успеху в сфере 3D-моделирования.

В целом, курс "3D-художник по персонажам" от школы XYZ предлагает всеобъемлющую программу, направленную на развитие практических навыков и подготовку квалифицированных специалистов, способных воплощать в жизнь уникальные и запоминающиеся персонажи для игровой и кинематографической индустрии.

Программа курса:

  • Продолжительность: 6 месяцев для стилизованных персонажей, 5,5 месяцев для реалистичных.
  • 550+ часов обучения, 57 домашних заданий, 4 мастер-класса.

Преподаватели:

  • Исключительно практики с многолетним опытом в индустрии.
  • Авторы, работавшие над известными проектами в крупных компаниях.

Навыки и инструменты:

  • Моделирование, текстурирование, анатомия, создание персонажей.
  • Изучение ZBrush, Blender, 3ds Max, V-Ray, Substance Painter и других программ.

Фидбэк и поддержка:

  • Индивидуальный фидбэк от профессионалов индустрии на каждое домашнее задание.
  • Доступ к закрытому геймдев-сообществу для обмена опытом и поиска работы.

Карьерная поддержка:

  • Помощь в составлении резюме и подготовке к собеседованиям.
  • Разработка портфолио с моделями стилизованных и реалистичных персонажей.

Выпускникам:

  • Сертификат о завершении курса.
  • Подготовленное портфолио, ключевой элемент для трудоустройства в индустрии.

Содержание курса:

Упор на практику: работа по пайплайну реальных студий, создание портфолио, конструктивная обратная связь.

Подготовительный блок: основы работы в ZBrush и Blender

  • Горячие клавиши, работа с геометрией, светом и рендером.
  • Обзор интерфейса и начало работы в ZBrush: ходовые кисти, инструменты, настройка хоткеев.
  • Знакомство с Blender: базовый интерфейс, навигация, работа с примитивами, UV развертка, наложение текстур, подготовка к рендеру, азы анимации.
  • Реализация проекта: Создание 3D-модели, демонстрирующей изученный функционал.

Создание стилизованного 3D-персонажа (6 месяцев)

  • Разработка силуэта, детализация, создание оружия, подготовка к ретопологии.
  • Текстурирование, сборка сцены в Marmoset, анимация, экспорт и рендер видео.
  • Мастер-классы: Создание монстра, складок, шерсти, рук.
  • Финальное портфолио: рендер модели, анимации, текстуры, сетки, UV, публикация на Artstation.

Создание реалистичных 3D-персонажей (5,5 месяцев)

  • Работа с референсами, основы анатомии, скульптинг, создание одежды и волос.
  • Ретопология, текстурирование, рендер и композитинг финальной картинки.
  • Финальное портфолио: реалистичный 3D-персонаж с детализированным лицом, одеждой и волосами.
22138 руб. в месяц
22138 руб. в месяц
Срок обучения: 12 месяцев
Итого: 265650 руб. 265650 руб.
Подробнее о курсе →
Создание 3D-персонажа (skillboxru)

Образовательная платформа Skillbox представляет курс "Создание 3D-персонажа", который является уникальной возможностью для начинающих и опытных CG-художников, желающих освоить или углубить свои знания в сфере 3D моделирования персонажей. Курс рассчитан на месяц интенсивного обучения, где студенты научатся работать над созданием 3D моделей персонажей — от уточнения технического задания (ТЗ) до презентации проекта клиенту.

Основное внимание в курсе уделяется не только техническим аспектам создания моделей в таком программном обеспечении, как ZBrush, но и развитию навыков общения с заказчиками, умению грамотно планировать рабочее время и успешно выходить на фриланс, выполняя заказы в срок. Помимо того, курс предлагает практический опыт работы по реальному ТЗ, что позволяет быстро адаптироваться к требованиям рынка и начать зарабатывать на фрилансе.

В обучающей программе предусмотрены различные аспекты работы художника по персонажам, включая чтение и уточнение ТЗ, взаимодействие с заказчиком, организацию работы на фрилансе, создание реалистичных персонажей, детализацию модели и её презентацию. В ходе курса студенты научатся не только создавать анатомически правильных персонажей, но и добавлять им одежду, работать над эффектной концепцией сцены и отретушировать итоговый проект в Photoshop.

Обучение в Skillbox оценивается его выпускниками очень высоко — 93% отмечают, что платформа помогла им достичь поставленных целей, а 78% готовы рекомендовать обучение в Skillbox. Это подтверждается высокими оценками на независимых площадках.

Курс подойдет как начинающим CG-художникам, желающим освоить 3D моделирование и начать зарабатывать на фрилансе, так и художникам из других сфер, стремящимся расширить свои навыки и получить дополнительный источник дохода.

По завершении курса участники получат сертификат Skillbox, подтверждающий их навыки и знания, что станет значимым дополнением к их профессиональному портфолио и поможет в дальнейшем трудоустройстве. Курс предлагает всестороннее погружение в процесс создания 3D персонажей и является отличным выбором для всех, кто стремится развиваться в этом направлении.

  • Длительность: 1 месяц.
  • Цель: Выход на фриланс, создание 3D моделей от ТЗ до презентации клиенту.
  • Для кого: Знакомы с CG и работали в ZBrush.

Чему вы научитесь:

  • Читать и уточнять ТЗ: Разбор пайплайна разработки моделей.
  • Взаимодействие с заказчиком: Договариваться о желаемом результате, обсуждение правок.
  • Организация работы на фрилансе: Оценка стоимости модели, планирование времени.
  • Создание реалистичных персонажей: От базовой модели до анатомически правильных персонажей.
  • Детализация модели: Добавление одежды, концепция сцены, ретуширование в Photoshop.
  • Презентация работы: Подготовка и защита проекта перед заказчиком.

Выход на рынок:

  • Фриланс-биржа FL.ru: 905 заказов по созданию 3D персонажа доступно.

Потенциал заработка:

  • Доход за проект на фрилансе: от 10 000 до 100 000 рублей.

Содержание курса:

  • Планирование работы, Blockout, Скульптинг в ZBrush: проработка анатомии, лица, детализации.
  • Marvelous Designer: Создание ткани.
  • Substance Painter: Текстурирование.
  • Сборка сцены и рендер, Презентация работы: постпродакшн.

Спикер: Марианна Якимова, Арт-директор в 3D Art Studio Pompidou.

После курса вы получите:

  • Сертификат Skillbox.
  • Навыки: Работа по ТЗ, взаимодействие с заказчиком, тайм-менеджмент, скульптинг в ZBrush, детализация модели, презентация проекта.

Стоимость курса:

  • Скидка 30% действует ограниченное время.
  • Рассрочка: возможность оплаты частями.

Содержание курса:

1. Планирование работы

  • Понимание ключевых аспектов ТЗ.
  • Освоение стандартного пайплайна разработки 3D персонажа.
  • Выбор базовой модели и подбор подходящих референсов.

2. Blockout

  • Адаптация базовой модели под концепт-арт.
  • Корректировка формы ушей, оптимизация сетки модели.
  • Методы быстрой сборки элементов одежды и оружия.

3. Скульптинг в ZBrush: проработка анатомии тела

  • Техники работы над анатомией рук и ног.
  • Добавление органических материалов: кожа, ногти.
  • Создание первичного варианта реалистичного персонажа.

4. Скульптинг в ZBrush: лицо

  • Создание естественных пропорций и форм лица.
  • Формирование деталей персонажа: кости черепа, зоны глаз, нос, рот, уши.
  • Доработка деталей для придания характера персонажу.

5. Скульптинг в ZBrush: детализация

  • Работа с фактурой и мелкими деталями: поры, шрамы, складки.
  • Детализация роговицы глаза.
  • Экспорт деталей персонажа в карты.

6. Создание ткани в Marvelous Designer

  • Знакомство с интерфейсом и функционалом программы.
  • Создание ткани и симуляция одежды на персонаже.
  • Экспорт модели в другие программы.

7. Текстурирование в Substance Painter

  • Подбор кистей, подготовка к текстурированию, раскраска моделей.
  • Работа с каналами и экспорт карт.

8. Сборка сцены и рендер

  • Расположение персонажа в сцене, настройка камеры.
  • Создание эффектного освещения, использование текстур.
  • Финальный рендер и настройка его каналов.

9. Презентация работы и постпродакшн

  • Создание иллюстрации модели.
  • Ретуширование и сборка сцены в Photoshop.
  • Подготовка презентации для заказчика, техники продажи проекта.
15275 руб. 9929 руб.
Подробнее о курсе →
Курс «Художник 3D-персонажей» — FF School

Курс "Художник 3D-персонажей" представляет собой уникальную возможность для начинающих художников по персонажам, классических скульпторов, стремящихся к освоению новейших технологий, а также для 2D-художников и энтузиастов 3D-печати, желающих привнести в свою работу что-то новое. Курс обещает не только научить созданию стилизованных 3D-персонажей в программе ZBrush от начала и до полностью завершенного проекта, но и предоставить знания, которые позволят учащимся расширить свои профессиональные горизонты за пределы игровой индустрии.

Программа курса включает в себя обучение основам работы в ZBrush, от освоения интерфейса до работы с расширенным инструментарием, что позволяет добавлять материалы, не входящие в стандартный комплект программы. Учащиеся научатся создавать стилизованного пирата и его окружение, что станет отличным дополнением к их портфолио, а также подготовят модель для 3D-печати.

Цели курса охватывают не только освоение полного цикла создания 3D-персонажа, но и развитие художественных навыков, которые могут быть применены в создании уникальных стилизованных героев. Курс призван научить учащихся не ограничиваться рамками одной только игровой индустрии, а исследовать и применять полученные навыки в более широком контексте.

Программа курса обещает комплексное обучение, включая знакомство с ZBrush, начало скульптинга, создание презентаций и подготовку к 3D-печати. Учащиеся получат доступ к записанным видеоматериалам и будут поддерживаться наставником, который поможет разобраться в сложных вопросах и максимально эффективно пройти курс. Обучение проходит на собственной платформе FF, что позволяет учиться в удобном режиме, а интересные домашние задания помогут закрепить полученные знания и получить обратную связь от наставника.

Курс обещает стать отличным выбором для тех, кто хочет освоить создание 3D-персонажей и расширить свои профессиональные границы, применяя навыки в различных областях, включая 3D-печать и цифровое скульптирование.

Целевая аудитория:

  • Начинающие художники по персонажам
  • Классические скульпторы
  • 2D-художники
  • Энтузиасты 3D-печати

Чему вы научитесь:

  • Создавать стилизованных персонажей в ZBrush
  • Освоить интерфейс и инструменты ZBrush
  • Работать с расширенным инструментарием
  • Создание окружения для персонажей
  • Подготовка модели для 3D-печати
  • Разработка портфолио

Особенности курса:

  • Полный цикл создания 3D-персонажа
  • Развитие художественных навыков
  • Применение навыков за пределами игровой индустрии

Как проходит обучение:

  • Доступ к записанным видеоматериалам
  • Поддержка наставника
  • Учеба на собственной платформе FF
  • Домашние задания для закрепления материала

Подходит для:

  • Тех, кто хочет начать карьеру в 3D-моделировании
  • Художников, стремящихся расширить свои навыки до 3D
  • Людей, ищущих применение для своих творческих способностей в новых областях

Содержание курса:

1. Знакомство с ZBrush

  • Интерфейс
  • Кастомизация UI
  • Настройки интерфейса

2. Инструменты ZBrush

  • Обзор стандартных кистей
  • Дополнительные кисти
  • Маскирующие кисти
  • Кисти Select\Cut\Trim
  • Imm-кисти

3. Основы работы с моделями

  • Создание полигрупп
  • Divide
  • Dynamesh
  • Zspheres
  • Работа с геометрией

4. Улучшение и детализация модели

  • Zremesher
  • Палитра Geometry
  • Zmodeler

5. Начало скульптинга

  • Блокаут
  • Создание основных частей персонажа: голова, тело, руки
  • Моделирование одежды, обуви

6. Создание аксессуаров и пропсов

  • Меч
  • Сундук с золотом
  • Террейн

7. Сборка сцены

  • Размещение элементов
  • Создание единого композиционного пространства

8. Презентация работы

  • Polypaint для добавления цвета и деталей
  • Постановка в позу (Transpose) для динамичного представления персонажа
  • Рендеринг
  • Создание Turntable для демонстрации модели со всех сторон
Стоимость: 3 300 руб.
Подробнее о курсе →
3D-моделирование в ZBrush с нуля (skillboxru)

На образовательной платформе Skillbox представлен курс "3D-моделирование в ZBrush с нуля", нацеленный на обучение созданию персонажей и 3D-моделированию. Курс рассчитан на 2 месяца и предусматривает обучение онлайн в удобное для учащихся время. Одно из ключевых преимуществ программы — практика на реальных кейсах, благодаря чему студенты получают не только теоретические знания, но и практические навыки. Доступ к курсу предоставляется навсегда, что позволяет обучающимся возвращаться к материалам для повторения и углубления знаний.

3D-моделирование выступает в качестве востребованной профессии на рынке, с ежедневным наличием 55 вакансий 3D-художника на сайте hh.ru и начальной зарплатой в 40 000 рублей. Программа ZBrush находит своё применение в различных сферах, включая кино, мультфильмы, рекламу, игры, иллюстрацию, 3D-печать и научную визуализацию. Также стоит отметить, что профессия активно востребована в IT-сфере, которая славится стабильным ростом и хорошими карьерными перспективами.

Курс обучает созданию характерных персонажей, оживлению готовых скульптур, работе с инструментами ZBrush, изменению фактуры и цвета прототипов, скоростному скульптингу и созданию 3D-моделей различной сложности. Важной составляющей обучения является возможность получения годового бесплатного доступа к материалам по изучению английского языка на онлайн-платформе Skillbox при записи на курс.

Программа подчёркивает значение живой обратной связи и поддержки со стороны кураторов-экспертов, обладающих значительным опытом в отрасли. Обучающиеся получают комментарии к своим работам, помощь в решении задач и возможность общения в учебном комьюнити для обмена опытом. Кроме того, предлагается помощь по техническим вопросам и поддержка сообщества в Telegram даже после окончания курса.

Содержание курса включает вебинары и практику на основе реальных кейсов, распределённые по 9 тематическим модулям, охватывающим различные аспекты 3D-моделирования и работы в ZBrush. Студентам предоставляется сертификат установленного образца по окончании обучения, подтверждающий их навыки и знания, что является важным аргументом при трудоустройстве.

В целом, курс от Skillbox предлагает комплексное обучение 3D-моделированию в ZBrush, предоставляя учащимся необходимые теоретические знания и практические навыки для успешного старта карьеры в данной области.

  • Длительность: 2 месяца
  • Формат: Онлайн, доступ к курсу навсегда
  • Практика: На реальных кейсах

Применение ZBrush:

  • Кино, мультфильмы, реклама
  • Игры и иллюстрация
  • 3D-печать и научная визуализация

Преимущества профессии:

  • 55 вакансий ежедневно на hh.ru
  • Начальная зарплата 40 000 рублей
  • Востребованность в IT-сфере

Чему научитесь:

  • Создавать и оживлять персонажей
  • Работать с инструментами ZBrush
  • Менять фактуру и цвет прототипов
  • Выполнять скоростной скульптинг
  • Создавать 3D-модели разной сложности

Бонусы:

  • Годовой бесплатный доступ к изучению английского языка для учащихся курса

Поддержка и обратная связь:

  • Кураторы-эксперты с опытом работы от 5 лет
  • Живая обратная связь и помощь по техническим вопросам
  • Учебное комьюнити для общения и обмена опытом
  • Доступ к чату в Telegram после окончания курса

Содержание курса:

  • 9 тематических модулей
  • Вебинары и практика на основе реальных кейсов

Сертификация:

  • Выдача сертификата по окончании курса

Содержание курса:

  • Длительность обучения: 2 месяца
  • Количество модулей: 9
  1. Цифровой скульптинг и знакомство с ZBrush

    • Основы цифрового скульптинга.
    • Создание формы персонажа в ZBrush.
  2. Основные инструменты. Dynamesh и ZRemesher

    • Настройка рабочего пространства.
    • Моделирование пальцев, глаз, ног персонажа.
    • Доработка персонажа по референсу.
  3. Скульптинг персонажей

    • Методы моделирования и редактирования персонажей.
    • Использование ZSpheres и ZSketch для создания персонажей.
  4. Создание одежды персонажа. Polygroups, маски и ZModeller

    • Техники создания одежды для персонажей.
    • Использование Inflate и функции Extract.
  5. Работа с фактурой и текстурой

    • Принципы работы с альфами для детализации модели.
    • Настройки, импорт и создание альф.
  6. Создание дополнительных элементов

    • Работа с Subtool и Subdivision для создания деталей персонажа.
    • Фотореалистичные пряди волос, пуговицы и шнурки.
  7. Дополнительные инструменты

    • Инструменты твёрдотельного моделирования.
    • Вкладки Geometry, Deformation, Edgeloop.
  8. Подготовка модели к презентации

    • Техники "оживления" модели.
    • Рендеринг и подготовка к презентации.
  9. Скульптинг-интенсив: от сферы до персонажа

    • Создание 3D-модели дракона.
    • Детальная работа над персонажем.
44209 руб. 28736 руб.
Подробнее о курсе →
Курс «3D-художник в играх» — GeekBrains

Программа "Дизайнер с нуля до Junior" от образовательной платформы VK представляет собой универсальный курс, предназначенный для тех, кто ищет свою профессию в дизайне. Программа рассчитана на 12 месяцев обучения с нагрузкой в 12 часов в неделю, предлагая студентам возможность попробовать несколько дизайн-специализаций на практике и выбрать ту, которая наиболее им подходит. В результате обучения студенты собирают сильное портфолио из более чем 5 проектов, что помогает им в поиске работы.

Среди специализаций на выбор представлены цифровой дизайн, графический дизайн, дизайн среды, и предметный дизайн. Программа включает изучение таких технологий и инструментов, как Figma, Adobe Photoshop, Adobe After Effects, Adobe Illustrator, Adobe InDesign, ArchiCAD, SketchUp, 3ds Max, и AutoCAD. По окончании курса выпускники получают диплом установленного образца и гарантию трудоустройства, закрепленную в договоре.

Курс рассчитан как на новичков в дизайне, так и на опытных дизайнеров, желающих расширить свои знания и навыки. Программа обучения включает микс теории и практики, обеспечивая универсальные навыки, необходимые каждому дизайнеру. Студенты имеют возможность выбрать конкретную специализацию в процессе обучения, что позволяет им безошибочно определиться с будущей профессией.

Одним из ключевых преимуществ программы является гарантия трудоустройства. Центр карьеры предоставляет индивидуальную поддержку в поиске работы, включая составление резюме, подготовку портфолио, проведение тестовых собеседований, и открытие доступа к эксклюзивным вакансиям партнеров. В случае неудачи в поиске работы в течение установленного срока, платформа готова вернуть деньги за обучение.

Курс "Дизайнер с нуля до Junior" от VK — это комплексная программа, направленная на формирование у студентов необходимых знаний и навыков для успешного старта карьеры в дизайне, предоставляя им все необходимые инструменты для достижения профессионального успеха.

Длительность: 12 месяцев, 12 часов в неделю.

О курсе:

  • Универсальный курс для начинающих в дизайне.
  • Позволяет попробовать несколько дизайн-профессий на практике.
  • Подготовка сильного портфолио и помощь в трудоустройстве.

Специализации:

  • Цифровой дизайн.
  • Графический дизайн.
  • Дизайн среды.
  • Предметный дизайн.

Технологии и инструменты:

  • Figma, Adobe Photoshop, Tilda, Adobe After Effects, Adobe Illustrator, Adobe InDesign, ArchiCAD, SketchUp, 3ds Max, AutoCAD.

Выпуск:

  • Диплом установленного образца, образовательная лицензия.
  • Портфолио из 5+ объемных проектов.
  • Гарантия трудоустройства.

Поддержка студентов:

  • Индивидуальная поддержка по трудоустройству.
  • Кураторы и наставники для обучения и мотивации.

Дополнительные возможности:

  • Курс "Нейросети для дизайнера" в подарок.
  • Год английского языка в подарок.

Обучение:

  • Теория и практика на онлайн-семинарах.
  • Домашние задания с обратной связью.
  • Методические материалы и презентации для каждого урока.

Целевая аудитория:

  • Новички в дизайне, желающие начать карьеру с нуля.
  • Опытные дизайнеры, стремящиеся изучить новые направления или инструменты.

Условия гарантии трудоустройства:

  • Подготовка к собеседованиям, доступ к вакансиям партнеров, индивидуальная поддержка.

Отзывы студентов:

  • Высокая оценка качества обучения и преподавателей.
  • Позитивный опыт обучения и полезность практических заданий.

Финансовые льготы:

  • Использование материнского капитала и налогового вычета.

Содержание курса:

Основной блок (3 месяца):

  • Основы дизайна
  • Компьютерные технологии в дизайне
  • Adobe Photoshop для дизайнеров
  • История дизайна
  • Введение в специализации

Специализация на выбор (9 месяцев):

Графический дизайн:

  • Adobe Illustrator для дизайнеров
  • Работа в Adobe InDesign
  • Концептинг и мышление
  • Основы типографики и композиции
  • Цвет в дизайне
  • Введение в Figma
  • Дизайнер на Tilda
  • Основы продукта. Целевая аудитория
  • Основы брендинга и визуальная айдентика
  • Работа с заказчиком
  • Многостраничная верстка
  • Портфолио дизайнера
  • Дипломный проект

Цифровой дизайн:

  • Как работать в Figma
  • Композиция и типографика
  • Концептинг и мышление
  • Введение в цифровой дизайн
  • Основы верстки
  • Дизайнер на Tilda
  • Основы продукта. Целевая аудитория
  • Продуктовый подход в дизайне
  • Принципы анимации цифровых продуктов
  • Работа с заказчиком
  • Портфолио дизайнера
  • Дипломный проект

Дизайн интерьеров:

  • Колористика
  • Основы 3Ds Max
  • Основы ArchiCAD
  • Проект 1: Эргономика и проектирование
  • Верстка портфолио в InDesign
  • Моделирование и визуализация в 3DS Max
  • Введение в материаловедение
  • Комплексное проектирование в ArchiCAD
  • Проект 2: Проектирование интерьера квартиры-студии
  • SketchUp
  • Инженерные решения и конструирование
  • Дипломный проект: Проектирование интерьера многокомнатной квартиры

Предметный дизайн:

  • Колористика
  • Основы 3Ds Max
  • Проект 1: Дизайн предмета интерьера
  • Проект 2: Дизайн кухонной техники
  • Комплексное изучение 3DS Max
  • Верстка портфолио в InDesign
  • Моделирование и визуализация в 3DS Max
  • 3D-печать
  • Проект 3: Проектирование осветительных приборов
  • Проект 4: Проектирование мебели простой формы
  • Дипломный проект

Дополнительные курсы:

  • Основы мировой культуры и искусства
Стоимость: Рассрочка на 36 месяцев - от 3 589 ₽ / мес
Подробнее о курсе →
Styl (schoolxyz)

Курс "Создание стилизованного персонажа" от школы XYZ предлагает уникальную возможность обучения под руководством признанных экспертов в области 3D-моделирования. Среди преподавателей курса — высококвалифицированные специалисты, такие как Senior 3D-художник из Riot Games и опытные разработчики, участвовавшие в создании таких известных игр, как Doom Eternal и Darksiders 3.

Обучение рассчитано на 6 месяцев и ориентировано как на новичков без предварительного опыта, так и на уже работающих специалистов, желающих углубить свои знания в создании и анимации стилизованных персонажей. Программа курса включает в себя подробное изучение всего процесса создания персонажа — от идеи и скетча до финальной модели, готовой к интеграции в игровой движок Unreal Engine.

Студенты научатся создавать уникальных персонажей с нуля, включая скульптуру, текстурирование и анимацию, а также освоят работу с передовым программным обеспечением, таким как ZBrush, 3Ds Max, Maya, Substance Painter, Marmoset Toolbag и Marvelous Designer.

Особое внимание в курсе уделяется практической работе и получению обратной связи от преподавателей, что позволяет студентам не только усвоить теоретические основы, но и применять полученные знания на практике, создавая собственные проекты. Каждый этап обучения сопровождается выполнением домашних заданий с последующим подробным разбором.

Кроме того, школа XYZ предоставляет студентам уникальную возможность стать частью крупнейшего в СНГ геймдев-сообщества, где можно найти единомышленников, поделиться опытом и завести полезные контакты в индустрии.

Завершив обучение, выпускники курса получат сертификат, подтверждающий их навыки и знания, что значительно увеличивает их шансы на трудоустройство в ведущие игровые студии или реализацию собственных проектов в области геймдева. Помимо этого, школа предлагает поддержку в поиске работы и карьерном росте, включая помощь в создании резюме и портфолио, подготовке к собеседованию и определении стоимости своих услуг на рынке.

Преподаватели курса:

  • Senior 3D-художник из Riot Games.
  • Разработчики Doom Eternal и Darksiders 3.

Продолжительность курса: 6 месяцев.

Целевая аудитория:

  • Новички без опыта.
  • Аниматоры, инди-разработчики, моушн-дизайнеры.
  • Начинающие и опытные 3D-художники.

Основные навыки, которым учат на курсе:

  • Создание уникальных и стилизованных персонажей с нуля.
  • Скульптура, текстурирование и анимация персонажей.
  • Работа с ZBrush, 3Ds Max, Maya, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Marvelous Designer.
  • Импортирование моделей в Unreal Engine.

Практика и обратная связь:

  • Домашние задания с обратной связью от преподавателей.
  • Создание собственных проектов и их разбор.

Коммьюнити:

  • Доступ к крупнейшему геймдев-сообществу в СНГ.
  • Обмен опытом и контактами в индустрии.

По окончании курса:

  • Выдача сертификата.
  • Поддержка в поиске работы и карьерном росте.
  • Помощь в создании резюме и портфолио, подготовке к собеседованию.

Программа обучения:

  • Подготовительный блок: Основы работы в ZBrush

    • Изучение интерфейса программы и горячих клавиш.
    • Обзор кистей и их применение.
  • Блок 1: Скульптинг хайполи — создание высокополигонального персонажа

    • Разработка интересного силуэта персонажа и оружия.
    • Детализация модели и финальный рендер без текстур.
    • Работа с Zmodeller для производства оружия.
    • Презентация работы с помощью Key Shot.
  • Бонусный блок: Мастер-классы

    • Создание монстров, шерсти, волос, и тряпок.
    • Мастер-классы по кричер дизайну и созданию выразительной ткани.
  • Блок 2: Ретопология персонажа - подготовка к анимации

    • Основы ретопологии и подготовка модели к анимации в Maya.
  • Блок 3: Развёртка и запечка

    • Создание UV-развёрток для различных частей персонажа и оружия.
    • Оптимизация и совмещение текстурных карт.
  • Блок 4: Текстуры

    • Настройка базовых материалов и масок.
    • Создание текстур для брони, органики, и оружия.
  • Блок 5: Риг и подготовка к анимации

    • Создание скелета персонажа и его привязка к модели.
  • Блок 6: Анимация

    • Анимация движения, атаки, смерти, а также особенности анимации персонажей с двуручным оружием.
  • Блок 7: Презентация работы

    • Создание окружения для персонажа, настройка света и рендер модели со всеми анимациями в Unreal Engine.
  • Заключительная дипломная работа:

    • Оформление и публикация работы.
21987 руб. в месяц
21987 руб. в месяц
Срок обучения: 6 месяцев
Итого: 131920 руб. 131920 руб.
Подробнее о курсе →

Содержимое курса:

  • Секция 1 - Вводный урок
  • Секция 2 - Скульпт
  • Секция 3 - Ретопология
  • Секция 4 - UV + bake
  • Секция 5 - Текстуры
  • Секция 6 - Риг
  • Секция 7 - Анимация
  • Секция 8 - Презентация
  • Секция 9 - Учебный проект
  • Секция 10 - Бонусы
Movie Man (schoolxyz)

XYZ School предлагает уникальную возможность для всех, кто мечтает освоить создание реалистичных 3D-персонажей для синематиков, сериалов и фильмов. Этот курс, длительностью 5 месяцев, начинается 14 апреля и рассчитан на тех, кто уже имеет базовые навыки в 3D-моделировании или желает профессионально развиться в этой области.

Ведущий курса – Артём Гансиор, профессионал с впечатляющим портфолио, включая работу над известными проектами, такими как Love, Death and Robots, Call of Duty, League of Legends, и многими другими. Курс предлагает глубокое погружение в анатомию, скульптинг, ретопологию, текстурирование и рендеринг персонажей, а также изучение принципов создания реалистичных текстур и предметов одежды. Студенты научатся презентовать свою работу, что является ключевым навыком для успешного трудоустройства.

Особенностью обучения в XYZ School является индивидуальный подход к проверке домашних заданий и обратная связь от специалистов, работающих в индустрии. Это позволяет студентам получать ценные советы и корректировки своих работ в реальном времени. Курс также включает в себя подготовку к карьерному росту: помощь в составлении резюме и портфолио, подготовку к собеседованиям и определение будущей карьерной траектории в геймдеве.

К тому же, XYZ School сформировала крупнейшее в СНГ геймдев-сообщество, предоставляющее уникальную возможность для сетевинга, обмена опытом и поиска будущих проектов или работы в студиях.

По завершении курса у студентов будет не только сертификат об обучении, но и портфолио, включающее полноценную модель реалистичного персонажа, что станет значительным преимуществом при устройстве на работу. Средняя зарплата специалистов в этой сфере начинается от 100 000 рублей для middle-специалистов, подчёркивая востребованность и высокий потенциал дохода в профессии художника по персонажам.

Курс открыт для записи, и его стоимость со скидкой составляет 102 300 рублей, с возможностью беспроцентной рассрочки, что делает обучение доступным широкому кругу желающих.

  • Длительность: 5 месяцев
  • Начало обучения: 14 апреля

Ведущий курса:

  • Артём Гансиор - эксперт с опытом работы над проектами, такими как Love, Death and Robots, Call of Duty, League of Legends.

Чему вы научитесь:

  • Созданию реалистичных персонажей с учетом анатомии.
  • Скульптингу, ретопологии, текстурированию.
  • Рендерингу персонажей, созданию реалистичных текстур.
  • Презентации работ для портфолио.

Особенности курса:

  • Индивидуальная обратная связь от специалистов индустрии.
  • Подготовка к карьерному росту: составление резюме и портфолио, подготовка к собеседованиям.
  • Доступ к крупнейшему в СНГ геймдев-сообществу.

Результаты:

  • Сертификат об обучении.
  • Портфолио с полноценной моделью реалистичного персонажа.
  • Навыки, повышающие шансы на трудоустройство.

Стоимость:

  • Со скидкой: 102 300 рублей.
  • Возможность беспроцентной рассрочки.

Программа обучения:

Подготовительный блок: основы работы в ZBrush

  • Обзор интерфейса и начало работы в программе
  • Обзор самых ходовых кистей и инструментов ZBrush
  • Применение всех инструментов на одной реальной задаче

Блок 1. Блокинг

  • Основы анатомии и понимание масс и форм
  • Работа над телом и головой: от общих до малых форм
  • Блокинг одежды и основы работы в Marvelous Designer

Блок 2. Мидл-поли

  • Детализация одежды и основы топологии тела и лица под анимацию
  • Топология оружия и пропсов, подготовка моделей для рига и анимации

Блок 3. Детали

  • Displacement pipeline и детализация лица, тела, конечностей
  • Детализация одежды и пропсов

Блок 4. Texturing & Look Development

  • Look development и UV-unwrapping
  • PBR и шейдинг, работа в Substance Painter
  • Текстуринг кожи, костюма и пропсов

Блок 5. Волосы

  • Общие принципы создания волос
  • Шейдинг и текстуринг волос

Блок 6. Рендер

  • Основы композитинга и постобработки

Бонусный блок. Фидбек стримы

  • Записи фидбека стримов прошлых потоков
36660 руб. в месяц
36660 руб. в месяц
Срок обучения: 5 месяцев
Итого: 183299 руб. 183299 руб.
Подробнее о курсе →

Содержимое курса:

  • Секция 1 - Блокинг
  • Секция 2 - Мидл-поли
  • Секция 3 - Детали
  • Секция 4 - Texturing & Look Development
  • Секция 5 - Волосы
  • Секция 6 - Рендер
  • Секция 7 - Дополнительные материалы
Онлайн-курсы скульптинга персонажей в Blender 3D. (videoforme)

Международная Школа Профессий предлагает уникальный онлайн-курс скульптинга персонажей в Blender 3D, который является прекрасным стартом для тех, кто хочет освоить или углубить свои знания в области 3D-моделирования. Этот курс представляет собой всестороннее обучение, позволяющее студентам научиться выполнять все ключевые этапы ААА-пайплайна в геймдеве, включая скульптинг персонажа, моделирование трехмерных сцен, развертку, запекание и анимацию модели.

Программа обучения рассчитана на 8 недель, в течение которых студенты будут заниматься дважды в неделю, выполняя 15 практических занятий. Особенностью курса является его гибкий график, позволяющий заниматься с разными группами в удобное время, что делает обучение доступным для широкого круга студентов, включая работающих специалистов и тех, кто совмещает обучение с другими занятиями.

Курс включает в себя подготовку к пайплайну, скульптинг головы и тела персонажа, моделирование одежды и аксессуаров, ретопологию, создание UV разверток, текстурирование и цветовое решение, запекание в Blender Cycles, риггинг и анимацию персонажа, а также моделирование трехмерной сцены и рендер с презентацией модели. Этот курс позволит студентам не только освоить программу Blender 3D, но и получить комплексное понимание процесса создания 3D-персонажей.

Одним из ключевых преимуществ данного курса является "живое" онлайн общение с преподавателями и наставниками, что обеспечивает высокую степень вовлеченности и обратной связи для каждого студента. Такой подход значительно улучшает процесс обучения и позволяет оперативно решать возникающие вопросы.

Студенты курса получают доступ к курсу на 3 месяца, что включает в себя интерактивные задания, вебинары и записи занятий. Также предусмотрена возможность воспользоваться различными социальными программами для бесплатного или льготного прохождения обучения, что делает курс доступным широкому кругу учащихся.

Важным аспектом является факт, что затраты на курс быстро окупаются благодаря возможности начать зарабатывать как фрилансер или улучшить навыки на текущей работе и повысить доход. Средние расценки в нише предметной визуализации и 3D-визуализации персонажей позволяют специалистам рассчитывать на значительные доходы.

Наставники курса — практикующие специалисты, что гарантирует актуальность и практическую ценность получаемых знаний. По завершении курса студенты получают персональный сертификат, подтверждающий их навыки и знания, что становится весомым дополнением к портфолио каждого выпускника.

В целом, онлайн-курс скульптинга персонажей в Blender 3D от Международной Школы Профессий является высокоэффективной программой обучения, предлагающей глубокое погружение в мир 3D-моделирования и открывающей перед студентами широкие перспективы для профессионального и карьерного роста.

  • Продолжительность курса: 8 недель.
  • Количество занятий: 15 практических занятий.
  • Длительность занятий: 1.5 часа каждое.
  • Частота занятий: 2 раза в неделю.
  • Формат обучения: Онлайн с живым взаимодействием.

Основные блоки курса:

  1. Подготовка к пайплайну - инструменты и основы.
  2. Скульптинг головы и тела персонажа - техники и инструменты.
  3. Моделирование одежды и аксессуаров.
  4. Ретопология и UV-развертка - техники и подходы.
  5. Текстурирование и анимация - основы и применение.
  6. Моделирование трехмерных сцен и подготовка к презентации.

Преимущества обучения:

  • Гибкий график: Возможность начать обучение в любой момент.
  • Доступ к материалам курса на 3 месяца: Интерактивные задания, вебинары и записи занятий.
  • Взаимодействие с преподавателями: Живое онлайн-общение.
  • Совместимость с работой и другими занятиями: Нет необходимости тратить время на дорогу.

Финансовые аспекты:

  • Возможность получения налогового вычета.
  • Использование материнского капитала.
  • Программа «Социальный контракт».

Итоги обучения:

  • Персональный сертификат по завершению курса.
  • Диплом при успешном прохождении полного курса обучения.

Наставники курса:

  • Практикующие специалисты, готовые поделиться опытом и знаниями.

Программа обучения:

Блоки курса:

  1. Подготовка к пайплайну

    • Подбор дизайна и отрисовка персонажа
    • Знакомство со скульптингом, использование инструментов
    • Работа с графическим планшетом и альфа-кистями
  2. Скульпт головы персонажа

    • Техники создания головы, моделирование глаз
    • Скульптурное моделирование, использование модификатора Multires
  3. Моделирование тела персонажа

    • Техника создания тела, рук, и ног
    • Использование инструментов для ускорения работы
  4. Моделирование персонажа: продолжение

    • Добавление деталей, уточнение формы силуэта
    • Работа над анатомией персонажа
  5. Моделинг одежды персонажа

    • Создание ткани, шерсти, волос
    • Проработка дизайна одежды, моделирование элементов
  6. Моделирование стаффа персонажа

    • Подбор дизайна аксессуаров и оружия
    • Моделирование предметов с учетом их геометрии
  7. Ретопология персонажа

    • Экспорт скульпта, специфика ретопологии
    • Практика ретопологии, создание лоуполи модели
  8. Ретопология: продолжение

    • Ретопология в ААА-пайплайне
    • Исправление артефактов, этапы работы после ретопологии
  9. UV развертка персонажа

    • Особенности UV развертки, создание Curve maps
    • Мапинг: тайловый и уникальный
  10. Текстуры и цветовое решение

    • Настройка текстур, имитация рельефности
    • Работа с базовыми материалами и масками
  11. Запекание Blender Cycles (baking)

    • Запекание карт нормалей, создание Ambient Occlusion карт
    • Использование карт в рабочем процессе
  12. Риг персонажа: анимация

    • Создание скелета, подготовка к анимации
    • Привязка оболочки к скелету
  13. Анимация персонажа

    • Анимация движений, физические симуляции тканей
    • Виды анимации персонажей
  14. Моделирование трехмерной сцены

    • Создание игровой локации, моделинг сцены
    • Растительность и освещение в Blender
  15. Рендер и презентация модели

    • Создание фона для рендера, использование освещения от HDRI карт
    • Настройки рендера, предварительный и финальный рендеринг
18200 руб.
Подробнее о курсе →
Курс «3D-персонаж» — Школа рисунка и цифровой графики «Smirnov School»

Онлайн-курс "3D-персонаж" от Юлии Пиштар, представленный в Smirnov School, является выдающимся ресурсом для как начинающих, так и опытных 3D художников, стремящихся освоить или углубить свои навыки в сфере создания стилизованных игровых персонажей. Программа курса обещает полное погружение в профессиональный пайплайн разработки 3D-персонажей, начиная от скульптинга в Zbrush и заканчивая финальным рендером в Marmoset Toolbag, включая использование программ Maya, Substance Painter и 3DCoat.

За шесть недель интенсивного обучения студенты не только изучат пять ключевых программ для 3D-моделирования, но и пройдут через весь процесс разработки персонажа от идеи до готовой модели, оптимизированной для анимации. Это включает в себя скульптинг, ретопологию, создание UV-разверток, текстурирование и запекание текстур, а также подготовку к презентации модели.

Курс предлагает уникальную возможность для студентов пополнить свое портфолио качественной 3D-моделью, что является критически важным для поиска работы в области 3D-графики. Преподаватель курса, Юлия Пиштар, имеет обширный опыт работы в игровой индустрии, включая ведущие роли в крупных проектах, что обещает высокий уровень преподавания и актуальность предоставляемых знаний.

Также стоит отметить, что курс подчеркивает важность практических заданий и личного общения с преподавателем через вебинары, что позволяет студентам не только освоить новые навыки, но и получить ценную обратную связь по своим работам. Это индивидуальное внимание к каждому учащемуся способствует более глубокому пониманию материала и исправлению ошибок на ранних этапах обучения.

В контексте текущего роста спроса на 3D-художников в игровой индустрии, кинопроизводстве и других сферах, курс "3D-персонаж" представляет собой ценное вложение в будущую карьеру. Освоение навыков, необходимых для создания качественных 3D-персонажей, открывает перед студентами двери в быстро развивающуюся и высокооплачиваемую профессиональную сферу.

В целом, курс обещает не только технические знания и практические навыки, но и реальный шанс для студентов начать или продвинуть свою карьеру в области 3D-графики, делая его выгодным выбором для всех, кто стремится стать профессионалом в создании игровых персонажей.

  • Автор: Юлия Пиштар
  • Программы: Zbrush, Maya, Substance Painter, Marmoset Toolbag, 3DCoat
  • Цель курса: Создание стилизованного 3D-персонажа, оптимизированного под анимацию
  • Сложность: Для начинающих и опытных
  • Длительность: 6 недель
  • Формат: 15 предзаписанных лекций, 6 практических заданий, 6 вебинаров
  • Результат: 3D-модель игрового персонажа под анимацию
  • Стоимость: 46 000 руб.

Что включает курс:

  • Изучение 5 программ для 3D-моделирования
  • Освоение профессионального пайплайна разработки 3D-персонажа
  • Практика в скульптинге, ретопологии, развертке и запекании текстур
  • Создание стилизованного 3D-персонажа
  • Подготовка к профессии 3D-художника

Дополнительная информация:

  • Технические требования: Windows/MacOS, графический планшет, стабильный интернет, Zbrush 2018+, Autodesk Maya 2018+, Marmoset Toolbag 3+, Substance Painter 2019+, 3DCoat 2018+, Adobe Photoshop СС17+
  • Рекомендованные навыки: Знакомство с интерфейсом программ, минимальный опыт в рисовании
  • Преподаватель: Юлия Пиштар, 12 лет опыта в игровой индустрии

Для кого курс:

  • Начинающие в 3D: изучение инструментов, освоение азов моделирования
  • Опытные в 3D: улучшение навыков, заполнение пробелов в знаниях

После курса:

  • Старт карьеры в игровой индустрии
  • Работа в качестве 3D-художника персонажей с зарплатой от 70 000 до 150 000 руб. в зависимости от уровня
  • Интеграция в движок готовой 3D-модели для портфолио

Программа курса:

Автор: Яна Пак

  • Основные лекции: 6
  • Дополнительные лекции: 9
  • Онлайн-разборы с преподавателем: 6
  • Практические задания: 6

Лекция 1. Подготовка к созданию модели

  • Теория:
    • Различия между реализмом и стилизацией
    • Особенности стилизованных персонажей
    • Создание блокаута
    • Интерфейс и основные функции ZBrush
    • Анализ концепт-арта
  • Практика:
    • Работа над первичными формами модели персонажа

Лекция 2. Разработка основных форм 3D-модели в ZBrush

  • Теория:
    • Алгоритм создания hand-paint текстур
    • Методы текстурирования и виды текстурных карт
    • Инструменты Nanomesh, Dynamic Subdiv
  • Практика:
    • Работа над основными формами модели персонажа
  • Бонус: 4 дополнительных лекции о скульптинге волос

Лекция 3. Финализация высокополигональной модели в ZBrush

  • Теория:
    • Особенности скульптинга для корректного запекания
    • Типичные ошибки при запекании
    • Изучение групп сглаживания
    • Влияние групп сглаживания на визуализацию модели
  • Практика:
    • Финализация высокополигональной модели
    • Работа с кастомными альфами и IMM-кистями

Лекция 4. Создание ретопологии 3D-модели

  • Теория:
    • Особенности ретопологии низкополигональных моделей
    • Интерфейс, возможности и функции программы Maya и 3DCoat
  • Практика:
    • Создание ретопологии модели
  • Бонус: 4 дополнительных лекции о ретопологии в Maya

Лекция 5. Создание UV-развертки низкополигональной модели

  • Теория:
    • Знакомство с программой Substance Painter
    • Алгоритм создания развертки в Maya
    • Запекание карт в Marmoset и Substance Painter
  • Практика:
    • Создание UV-развертки и перенос детализации
    • База для текстурирования в Substance Painter
  • Бонус: Дополнительная лекция о развертке и текстурировании

Лекция 6. Текстурирование и финальное изображение 3D-модели

  • Теория:
    • Специфика оформления итоговой работы
    • Стандартная схема освещения 3D-модели
    • Финализация hand-paint текстур в 3DСoat
    • Marmoset Toolbag как инструмент рендера
  • Практика:
    • Текстурирование модели в 3DСoat
    • Постановка модели в финальную позу
    • Оформление модели для презентации
Стоимость: 35 000 ₽
Подробнее о курсе →
Курс «Кратос: создание игрового персонажа класса AAA» — Realtime School

Курс "Кратос: создание игрового персонажа класса AAA" от школы Realtime представляет собой уникальную возможность для всех, кто мечтает овладеть искусством создания игровых персонажей на высшем уровне. В рамках этого курса студенты погрузятся в процесс разработки одного из самых знаковых персонажей современных видеоигр — Кратоса из серии игр God of War.

Курс обещает не только обучение основам и продвинутым техникам 3D моделирования, но и детальное изучение каждого этапа создания персонажа, начиная от первичного скульптинга в ZBrush до финализации и рендеринга в Marmoset. Студенты научатся работе с такими программами, как ZBrush для скульптинга, 3D Max для моделинга, Substance Painter и Photoshop для текстуринга, а также освоят создание одежды и аксессуаров для своих персонажей.

Одним из ключевых преимуществ курса является его индивидуальный формат. Начать обучение можно в любое удобное время, не дожидаясь формирования группы, что является значительным плюсом для занятых людей или тех, кто предпочитает индивидуальный подход к обучению. Курс включает в себя 25 часов видеоуроков, которые дополняются личным общением с инструктором через Zoom. Это позволяет студентам не только изучать материал в удобном темпе, но и получать обратную связь, а также консультации по любым возникающим вопросам.

Дмитрий Мартынов, инструктор курса, является опытным специалистом в области 3D моделирования и гарантирует высокий уровень подачи материала и практическую направленность обучения. Курс рассчитан как на тех, кто уже имеет базовые знания и навыки в 3D графике, так и на начинающих, желающих освоить эту востребованную профессию.

По завершении курса учащиеся не только приобретут комплексные знания и навыки, необходимые для создания профессиональных игровых персонажей, но и смогут применить их на практике, создав собственного Кратоса от простой сферы до детализированного и реалистичного 3D персонажа, готового к использованию в играх и других медиапроектах.

Курс "Кратос: создание игрового персонажа класса AAA" представляет собой отличный выбор для всех, кто стремится развивать свои навыки в области 3D моделирования и сделать значительный шаг вперед в своей карьере в индустрии видеоигр и цифрового искусства.

Продолжительность: 25 часов видеоуроков + личное общение с инструктором через Zoom.

Стоимость: 24 000 руб.

Инструменты и техники:

  • Моделирование в ZBrush и 3D Max.
  • Ретопология и создание UV-развертки.
  • Текстурирование в ZBrush, Substance Painter и Photoshop.
  • Создание одежды, аксессуаров и волос.
  • Презентация готовой модели.

Результаты обучения:

  • Полный цикл создания игрового персонажа Кратоса из "God of War".
  • Развитие навыков в моделировании, текстурировании и рендеринге.
  • Получение диплома по окончании.

Требования к слушателям: Базовые знания компьютерной грамотности и опыт работы с ZBrush, 3ds Max, Substance Painter, Photoshop.

Структура курса:

  • 10 уроков, включая скульптинг тела и одежды, моделирование аксессуаров и оружия, текстурирование, создание волос.
  • Общение с инструктором 2 раза в неделю, демонстрация работы и помощь в исправлении ошибок.

Дополнительно:

  • Актуальные навыки, применяемые профессионалами.
  • Методика полного погружения с интенсивным режимом обучения.
  • Помощь в трудоустройстве.

Программа обучения:

Урок №1. Тело персонажа

  • Создаем тело в ZBrush.

Урок №2. Ткани и кожа

  • Работа c тканями.
  • Работа c кожей.

Урок №3. Моделирование одежды, оружия, аксессуаров

  • Моделинг одежды в 3DS Max.
  • Моделирование обвеса.
  • Моделирование оружия.

Урок №4. Ретопология

  • Ретопология в ZBrush.
  • Ретопология в 3DS Max.

Урок №5. UW-Развертка

Урок №6. Скульпт и текстурирование

  • Скульпт и текстурирование топора.
  • Текстуринг штанов.
  • Скульпт Кратоса.

Урок №7. Текстурирование тела и обвеса

Урок №8. Текстурирование в Substance Painter и Adobe Photoshop

Урок №9. Создание волос

Урок №10. Финальные результаты с Marmoset Render

Стоимость: 24 000 ₽
Курс «Создание 3D персонажей для анимации и кино» — Онлайн школа CGTarian

Международная онлайн-школа анимации и компьютерной графики CGTarian предлагает курс "Создание 3D персонажей для анимации и кино", который является всесторонним и глубоко погружающим обучением в процесс создания трехмерных персонажей. Этот курс охватывает весь спектр необходимых навыков, от первичной концепции до финального рендера, включая работу в таких программных продуктах, как ZBrush, Marvelous Designer, Substance Painter, Maya и V-Ray.

За 12 недель интенсивной программы обучения студенты научатся создавать детализированные и технически продвинутые 3D модели персонажей, подходящие для использования в анимации и кинопроизводстве. Программа курса предполагает не только освоение техник 3D скульптуры и моделирования, но и углубленное изучение анатомии и верной топологии моделей, что позволит в дальнейшем осуществлять риггинг и анимацию персонажей.

Обучение в CGTarian подчеркивает важность практического применения полученных знаний, предоставляя студентам возможность работать над реальными проектами и получать обратную связь от опытных инструкторов. Это подходит как для тех, кто уже имеет базовые навыки в 3D моделировании и желает углубить свои знания, так и для начинающих, стремящихся сделать первые шаги в данной области.

Курс "Создание 3D персонажей для анимации и кино" выделяется на фоне других благодаря своему комплексному подходу и акценту на современных технологиях и инструментах. Студенты научатся работать с самыми передовыми программами, что позволит им стать востребованными специалистами в индустрии компьютерной графики и анимации.

Дополнительно, CGTarian привлекает к сотрудничеству известных профессионалов индустрии в качестве гостевых лекторов, что обогащает учебный процесс уникальными знаниями и опытом. Такой подход не только способствует более глубокому пониманию материала, но и предоставляет студентам ценные контакты и понимание реальных требований и вызовов, с которыми они могут столкнуться в своей будущей карьере.

В конечном итоге, курс предлагает студентам не просто набор технических навыков, но и путь к творческому самовыражению и возможности воплотить свои идеи в жизнь с помощью передовых технологий 3D моделирования и анимации. Учитывая подход школы к обучению, где курс доступен онлайн и предлагает гибкую систему обучения, студенты из любой точки мира могут получить качественное образование и подготовку к работе в динамично развивающейся отрасли компьютерной графики и анимации.

Продолжительность и старт курса: 3 месяца; старт каждые 3 месяца (1 июня, 1 сентября, 1 декабря, 1 марта).

Стоимость обучения:

Самостоятельное обучение: 3 ежемесячные оплаты по €75 или одна оплата €195.

Включает дополнительные материалы от постоянных гостей школы.

Основные программы: ZBrush, с дополнением Marvelous Designer, Substance Painter, MAYA, V-Ray.

Требования к студентам:

  • Знание основ программы ZBrush и 3D скульптинга.
  • Требования к компьютеру: процессор Intel i5/AMD Ryzen 5, 16ГБ ОЗУ, видеокарта GeForce/Radeon 2ГБ+.
  • Время на учебу: от 5 до 10 часов в неделю.

Ключевые особенности курса:

  • Полный процесс создания 3D моделей персонажей, начиная с блокинга в ZBrush до финального рендера в MAYA и V-Ray.
  • Освещает техники 3D скульптинга, моделирования, анатомии, и создания правильной топологии.
  • Предусмотрено 12 онлайн встреч с инструктором и видео-ревью работ.
  • Более 40 часов видео лекций.

Инструкторы курса: Вадим Беседин и Константин Гдалевич.

Гарантии: Возврат средств в течение 14 дней после начала курса.

Преимущества CGTarian:

  • Эффективная система обучения, позволяющая обучаться в любое время и в любой точке мира.
  • Основана в 2010 году.
  • Предоставление бесплатных уроков и скидок при подписке на новости школы.
  • Студенты школы работают в известных компаниях, таких как Animaccord, Blizzard, Wargaming и др.

Содержание курса:

Неделя 1 - Начало

  • Знакомство с курсом
  • Разбор референсов
  • Блок-аут: Создание основных форм тела и головы
  • Анатомия головы

Неделя 2 - Интенсивная работа над формами

  • Блок-аут: Дополнительная работа над основными формами тела и головы

Неделя 3 - Финализируем персонажа

  • Финализация форм тела и головы

Неделя 4 - Ретопология, скульптинг волос и полости рта

  • Ретопология
  • Скульпт волос, зубов и языка

Неделя 5 - Моделинг одежды и молота

  • Моделинг колготок, наколенников, майки, шорт, ремня, ботинок и молота

Неделя 6 - Моделинг куртки и пистолета

  • Моделинг куртки с рукавами в Marvelous Designer
  • Моделинг пистолета

Неделя 7 - Скульпт вторичных и третичных форм и позирование

  • Скульпт вторичных и третичных форм
  • Позирование персонажа

Неделя 8 - UV и дисплейсмент карты

  • UV и UDIM: концепция и практика
  • Настройка проекта в Maya
  • Настройка дисплейсмент карт

Неделя 9 - Substance Painter

  • Настройка проекта в Substance Painter
  • Введение в PBR и Substance Painter
  • Настройка текстур: работа с референсами и текстура кожи

Неделя 10 - Substance Painter 2

  • Экспорт первичных текстур и настройка шейдеров в V-Ray
  • Подготовка Lookdev сцены в Maya
  • Создание дополнительных текстур

Неделя 11 - Финализируем текстуры и настраиваем свет

  • Создание финальных текстур
  • Настройка света: теория и практика
  • Настройка рендера и тестовые рендеры

Неделя 12 - Постпродакшен

  • Постпродакшен и общая презентация проекта
  • Важность ArtStation и других ресурсов для презентации работ
  • Финальные слова и напутствия
Стоимость: 11 245 ₽ - 31 236 ₽
Подробнее о курсе →
Курс «3D-персонаж» — Виртуальная школа графического дизайна Бориса Поташника

Андрей Панченко, профессионал в сфере создания 3D-персонажей для игр и фильмов, представляет свой уникальный онлайн-тренинг. Этот курс, разработанный на основе его многолетнего опыта и достижений, включает в себя обучение работе в таких программных комплексах, как ZBrush, 3D Coat, UV Layout и Maya. Андрей демонстрирует свой путь от начинающего иллюстратора до признанного эксперта, который за короткий срок смог не только освоить 3D моделирование, но и достичь значительных успехов в продажах своих работ на международных платформах.

Тренинг охватывает весь процесс создания 3D персонажей: от разработки концепт-арта до финальной анимации и рендеринга. Студенты получат доступ к 83 видеоурокам и 74 практическим заданиям, обеспечивающим глубокое погружение в каждый этап работы. Курс подчеркивает важность обратной связи и технической поддержки, что создает условия для эффективного обучения и развития навыков.

Обучение включает в себя не только технические аспекты 3D моделирования, но и рассматривает роль 3D-моделиста в современной индустрии, подчеркивая важность творческого подхода и сотрудничества с другими специалистами. Помимо игровой индустрии и кинематографа, курс раскрывает применение 3D моделирования в науке, медицине, архитектуре и промышленном дизайне, подчеркивая его значимость и востребованность.

Андрей делится своими личными достижениями и экономическим успехом в этой сфере, что служит вдохновением для студентов курса. Он подчеркивает, как 3D моделирование стало его основным источником дохода, приводя в пример свои доходы с продажи моделей на различных платформах.

Курс Андрея Панченко предлагает не только технические знания и практические навыки, но и дает понимание текущего спроса на 3D-моделистов в различных отраслях, а также вдохновляет на профессиональный рост и развитие в этой динамично развивающейся сфере.

  • Автор: Андрей Панченко, иллюстратор-микростокер, специалист по созданию 3D-персонажей.
  • Программа: Интенсивный онлайн-тренинг по созданию анимированных трехмерных персонажей в ZBrush, 3D Coat, UV Layout, и Maya.

Чему научитесь:

  • Созданию 3D-персонажей от идеи до реализации.
  • Работе с основными 3D редакторами.
  • Скульптингу, ретопологии, текстурированию, и анимации.

Работы учеников:

  • Участники курса успешно создают свои 3D-персонажи, демонстрируя навыки, полученные во время тренинга.

Отзывы:

  • Положительные отзывы участников подтверждают эффективность обучения и профессионализм Андрея Панченко как преподавателя.

Что в итоге:

  • Вы научитесь создавать профессиональные 3D-персонажи.
  • Получите знания и навыки, востребованные в индустрии.
  • Сможете начать зарабатывать на создании 3D-персонажей.

Вопросы и консультация:

  • Все вопросы и технические моменты оперативно решаются в процессе тренинга.

Содержание курса:

Часть 1. Введение в тему курса

  • Вводный урок: Знакомство с автором и программой курса.
  • Терминология: Ключевые определения в 3D моделировании.
  • Инструменты: Краткий разбор основных 3D редакторов, используемых при моделировании.
  • Этапы работы: Основные этапы создания 3D персонажа.

Часть 2. Создание концепт-арта

  • Выбор схемы: Выбор схемы работы с 3D моделью и программного обеспечения.
  • План разработки: План разработки концепт-арта для будущего персонажа.
  • Референсы: Подбор и подготовка референсных изображений.
  • Грубый набросок: Создание грубого наброска персонажа в Adobe Photoshop.
  • Доработка: Доработка концепт-арта и контуров персонажа.
  • Финальная доработка: Финальная доработка концепт-арта, работа с цветом и тенью.

Часть 3. Скульптинг в программе Zbrush

  • Знакомство с ZBrush: Интерфейс программы ZBrush — краткий разбор.
  • Кисти в Zbrush: Kисти в программе ZBrush — краткий разбор.
  • 3D-болванка: Быстрое создание «3D-болванки» будущей модели.
  • Элементы одежды: Грубая детализация: основные элементы одежды.
  • Ремни и пояс: Грубая детализация модели: ремни, пояс и выступающие элементы.
  • Шлем и маска: Грубая детализация модели: элементы на груди, шлем и маска.
  • Тога и плащ: Грубая детализация модели: делаем тогу и плащ.
  • Элементы на ремнях: Грубая детализация модели: элементы на наплечнике и ремнях, шипы.
  • Кольчуга и складки: Создаем кольчугу и складки на одежде.
  • Щит: Создаем щит.
  • Щит и копье: Доделываем щит, начинаем делать копье.
  • Копье: Доделываем копье.
  • Создание волос: Рассматриваем варианты создания волос на персонаже.
  • Броня и ремни: Детализация брони и ремней на персонаже.
  • Кожа и штаны: Детализация кожи и штанов.
  • Финализация: Финализация модели перед рендерингом.
  • Итоговая финализация: Финализация и рендеринг модели.

Часть 4. Ретопология модели

  • Введение в тему: Основные понятия, термины и назначения ретопологии.
  • Готовим модель к ретопологии: Подготовка к ретопологии, объединение сабтулов.
  • Знакомство с программой 3D Coat: Интерфейс, панели, команды программы.
  • Начало ретопологии: Принципы построения сетки.
  • Создаем ретопологию: Создание ретопологии головы персонажа и перчаток.
  • Продолжение ретопологии: Создание деталей одежды и штанов.
  • Завершение ретопологии: Сохранение кусков модели, сборка по группам, подведение итогов.

Часть 5. Развертка модели

  • Введение в тему: Введение в тему развертки 3D модели в 2D плоскость.
  • Знакомство с программой UV Layout: Интерфейс программы. Развертка головы персонажа.
  • Развертка деталей персонажа: Щит и копье. Распределение по UV контейнеру.
  • Развертка тела персонажа: Развертка тела персонажа.
  • Развертка деталей персонажа: Броня и кольчуга.
  • Завершение развертки: Группировка созданных элементов и подготовка их к дальнейшей работе.

Часть 6. Текстурирование и покраска

  • Введение в тему: Введение в тему текстурирования. Программы для текстурирования.
  • Подготовка к текстурированию: «Запекание» основных текстурных карт.
  • Приступаем к текстурированию: Начало текстурирования персонажа.
  • Продолжение текстурирования: Продолжение текстурирования.
  • Завершаем текстурирование: Финализация изображения. Экспорт текстурных карт.

Часть 7. Мелкие правки, создание скелета и анимации персонажа. Финальный рендер

  • Введение в тему: Введение в тему анимации и риггинга.
  • Начало создания рига: Начало создания рига персонажа.
  • Продолжение создания рига: Продолжение создания рига персонажа.
  • Создание «скина» персонажа: Создание «скина» персонажа.
  • Мелкие правки «скина»: Мелкие правки «скина» персонажа.
  • Начало анимации: Ретаргет персонажа и начало анимации.
  • Создание анимации: Создание анимации персонажа.
  • Доработка анимации: Доработка анимации бега и удара.
  • Завершение анимации: Завершение анимации персонажа. Финальный рендеринг.
Стоимость: нет информации
Подробнее о курсе →
Курс «3D-художник по персонажам» — game4art

Школа Game4Art предлагает всем желающим уникальную возможность обучения по специализации "3D художник по персонажам", цель которой – подготовка высококвалифицированных специалистов, способных создавать высокореалистичных персонажей класса AA и AAA. Программа обучения ориентирована как на начинающих, так и на тех, кто желает глубже погрузиться в процесс создания персонажей для игр, кино и анимации, не требуя при этом специальной подготовки от студентов.

Курс рассчитан на 2 года обучения и включает в себя две основные ступени. На первой ступени студенты ознакомятся с основами профессии, изучат академическую и пластическую анатомию, научатся работе в таких программных продуктах как Z-Brush, Maya, 3DSMax и Photoshop, и освоят статичный рендеринг. Вторая ступень позволит углубить знания в анатомии, цифровой скульптуре и динамическом рендеринге, а также подготовит студентов к анимации и практической работе с персонажами.

Занятия проходят два раза в неделю по вечерам или в выходные дни, обеспечивая удобство для работающих и учащихся людей. В процессе обучения предусмотрены регулярные просмотры работ каждые три месяца, что позволяет оценивать прогресс и корректировать процесс обучения. По окончании курса студенты защищают итоговую работу и портфолио, что является ключевым этапом подготовки к профессиональной деятельности в индустрии.

Школа активно сотрудничает с партнерами в индустрии, такими как Narratex, Corbax studio и Enclave Interactive, что открывает дополнительные возможности для стажировок и трудоустройства выпускников. Сведения о школе, ее контактные данные и дополнительная информация размещены на официальном сайте и доступны для всех заинтересованных.

Таким образом, программа обучения в Game4Art является мощным стартом для карьеры в области создания персонажей 3D, предоставляя глубокие знания и практические навыки, необходимые для успеха в современной индустрии развлечений.

  • Цель курса: Подготовка специалистов по созданию высокореалистичных персонажей класса AA и AAA.
  • Длительность: 2 года.
  • Формат занятий: По будням - два раза в неделю с 19.00 до 22.00 или в выходные с 10.00 до 16.30.

Первая ступень включает:

  • Введение в профессию.
  • Основы создания концепт-референсов.
  • Академическая и пластическая анатомия.
  • Цифровая скульптура в Z-Brush.
  • Создание цифровых персонажей в Maya, 3DSMax, Photoshop.
  • Статичный рендеринг.

Вторая ступень охватывает:

  • Углубленное изучение пластической анатомии.
  • Создание концепт-референсов для образов.
  • Работа над анатомической скульптурой.
  • Углубленное освоение цифровой скульптуры в Z-Brush.
  • Динамический рендеринг и подготовка к анимации.
  • Практические задания.

Дополнительные моменты:

  • Регулярные просмотры работ каждые три месяца.
  • Выдача сертификата по окончании курса.
  • Защита итоговой работы и портфолио.

Партнеры школы:

  • Narratex, Corbax studio, Enclave Interactive.

Курс "3D художник по персонажам" в Game4Art является отличным выбором для тех, кто стремится стать профессионалом в создании персонажей для игр, кино и анимации, начиная обучение с нуля и достигая высокого уровня мастерства.

Стоимость: нет информации
Подробнее о курсе →

Перейти к курсу ↑